星際大戰 零號連隊 全成就攻略

5 9 月

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作者:Llamakazi

來源:Steam社區

引言

請注意,本指南的部分內容仍在完善中,但為了提供更清晰的說明和幫助,我會持續擴充內容!

注意:這裡絕對會有劇透,不過我會盡力避免你無意中看到主要劇情脈絡和重大揭露!任何為了探索樂趣而值得隱藏的內容都會放在折疊標籤裡,就像這樣!

如果你不在乎劇透,只想全部展開,那就點這裡安裝SteamDB擴展!

之後頂部會出現一個按鈕,可以讓你繞過每一處折疊。它會像這樣:

技巧與竅門 – 無劇透

存檔與難度

在非Beskar(即鐵人)模式戰役中,強烈建議創建多個硬存檔!遊戲每場戰役僅保留三個自動存檔,其餘會迅速被覆蓋。

本列表中的不少成就(會在其描述中提及)在重載舊存檔觸發時會變得異常簡單。

例如:“沒有討價還價”成就要求“解鎖赫特輪盤大獎3次”,通常需要三個完整的周目才能完成,然而,你只需在傑內特區達到3級影響力,然後立即重載兩次觸發,因為遊戲會在後台記錄該元資訊來解鎖成就。

我在每個週期開始時都製作了一個硬存檔,這讓我僅用兩個完整通關就拿下了100%成就。

我的第一次通關是休閒難度、永久死亡模式的戰役,每個週期都存了硬檔(沒太刻意追求非主流成就),第二次通關則是Beskar專家永久死亡模式,把剩餘的成就都刷完了。

給XCOM玩家的提示

專家(最高難度)大致相當於XCOM 2中的指揮官(第二高難度),這或許有助於你決定首個戰役的玩法。

戰鬥機制

移動

在首個教學戰鬥中,你會學到消耗行動點來移動,但並未提及:玩家回合中,特工首次移動的距離要比其他任何行動點“衝刺”時的移動距離都要遠得多。

所以這意味著每當你看到關鍵字“首次移動”,它只影響玩家回合中的第一次行動點移動。一定要記住這一點!

監視射擊

你會在教學中了解到監視射擊機制,它會自動攻擊進入監視區域內的移動或攻擊的敵人,並打斷他們的行動。

然而,它沒有提到的是:

  • 有50%的幾率取消他們的行動(在敵方回合時)
  • 它可以在玩家回合時通過將敵人推入監視區域來觸發(比如使用震盪手榴彈或推擠)
  • 每次反應射擊只需1行動點,無論裝備什麼武器(例如,使用長管步槍更划算)

比較不為人知的控制

戰鬥 – 拉遠視野

你可以在戰鬥地圖上拉遠視野,這樣感覺就不會那麼局促了。只需按鍵盤上的Shift鍵,或手把上的LT/L2扳機鍵!

藏身處 – 地圖

你可以在藏身處按鍵盤上的M鍵或手把上的選擇鍵打開地圖。這樣可以讓你在各個關鍵藏身處設施之間瞬間移動!

在一個遙遠的星系中進行快速傳送

在規劃任務時利用這一點,而無需手動在藏身處四處奔波!

遊戲中期技巧與提示

在第13個週期,曼達洛人克萊·庫勒沃會向零號公司提供她的服務。請務必接受她的提議,因為拒絕她將徹底使她成為遊戲剩餘部分的不可選角色!

在第18個週期,你的全部隊員將解鎖第二個專精槽位!

極為重要的是,你所選擇的第二個專精不會獲得通常能極大提升技能效果的最終額外等級,因此你的第一及第二專精的排序至關重要!

你可以通過選擇另一個專精來調整它們的順序,遊戲將詢問你是否要交換它們。這樣做不會損失任何焦點點數,所以儘管隨意修改吧!

成就 – 故事

在遙遠的銀河系……

完成你的第一個任務

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

渣滓與惡徒

完成‘偷聽’

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

深淵浮現

完成‘暗黑水域’

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

少一個鐵皮人

完成‘走私者巢穴’

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

高飛

完成‘戰爭傷亡’

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

消磨時光的方法

完成‘敵方情報’

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

盧納塔收復

完成‘敵後’

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

新秩序

完成‘靜觀’

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

叢林戰

完成“深藏不露”

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

有這樣的朋友

完成“未竟事業”

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

無限終結

完成“無限螺旋”

不會錯過!在故事進程中自動解鎖。

成就 – 進程

著裝規範

定製了零號公司的一名成員

當你首次進入藏身處(你的樞紐/家園區域)後,前往Neesh和軍械庫旁邊的定製終端,對任何角色(包括霍克斯)進行自訂。

你的專注決定你的現實

使用了一個焦點點數

在教學任務結束前你無法獲得焦點點數,但一旦獲得,你就可以在藏身處的人員桌前花費它們。這些是你提升特工特定職業與天賦的主要途徑。

獨特風格

自訂了一把武器

在教學任務結束後不久,你將解鎖軍械庫(與Neesh相鄰)。選擇武器定製並進行任何更改,即可觸發此成就。

在此簽字

招募了一名特工

在教學任務結束後不久,你將解鎖招募控制台(緊鄰人員控制台)。你的第一次招募僅需花費區區500信用點,之後此成就將立即觸發!

信用歸處

在黑市進行了一次購買

在教學任務結束後不久,你將解鎖軍械庫(緊鄰Neesh)。選擇黑市標籤並進行任何購買即可觸發此成就。

勝者戰利品

解鎖了一個區域獎勵

在星圖上的任意區域達到一級影響力後,你將自動獲得此成就。在完整的周目中,這基本上不可能錯過,因為隨著進度推進,你會自動逐漸獲得每個區域的影響力。

生命中自然的一部分

失去了零號公司的一名成員

不幸的是,在開場任務中失去奧雷利奧並不算數,因為他已經為教學之神犧牲了!相反,你必須自願(或被迫)讓你的一名特工受3次傷並倒下!

我強烈建議你做一個硬存檔,讓某人倒下,然後事後重新載入。

小心第一步

將一名敵人擊出戰鬥區域。

在任何一個有秒殺坑的關卡(實際上相當多)中,這很容易達成,可以通過近戰推擊、眩暈手榴彈或原力推擊觸發。

強力

使用原力將一名敵人推或拉入另一名敵人。

這與上述成就幾乎相同,但只能使用Tel-Rea的原力推擊或拉力來完成,且敵人無需掉入無底坑,只需相互碰撞即可!

成就 – 特工羈絆

獲取羈絆經驗值

你通過以下方式獲得羈絆經驗值:

  • 次要支援行動:使用治療、額外行動點等支援隊友。每次次要行動提供+4羈絆經驗值,每場任務上限為+20羈絆經驗值。
  • 請求支援:這是一個自由行動(即使用不消耗任何資源),每個玩家回合都會隨機授予你的一名特工。它每場任務最多提供+20羈絆經驗值(每次使用+10羈絆經驗值,所以確保每對特工至少使用兩次)。
  • 共同完成任務:任何成功的任務都會貢獻+30羈絆經驗值。
  • 共同完成行動:將2名或更多特工分配到擁有多個特工槽位的行動中,將獲得+25羈絆經驗值。
  • 羈絆等級提升時:選擇羈絆等級提升時提供+40羈絆經驗值的選項,以犧牲原始屬性為代價加速你的進度。

最大化羈絆經驗值

每名特工應執行2次支援行動(+20羈絆經驗值)、5次次要支援行動(+20羈絆經驗值)並完成任務(+30羈絆經驗值),每場任務最多可獲得+70羈絆經驗值。

提升更高等級所需的羈絆經驗值會隨著你的等級增加而提升,並且大致呈指數級增長:

  • 等級1:50羈絆經驗值
  • 等級2:70羈絆經驗值
  • 等級3:80羈絆經驗值
  • 等級4:100羈絆經驗值
  • 等級5:125羈絆經驗值
  • 等級6:175羈絆經驗值
  • 等級7:250羈絆經驗值
  • 等級8:350羈絆經驗值

把所有加起來,達到最高羈絆等級總共需要1200羈絆經驗值。假設你每場任務獲得最多的+70羈絆經驗值,你需要讓一對特工一起執行任務超過17次才能達到最高等級。

對於下面所有霍克斯最高羈絆成就,我強烈建議你選擇醫療兵職業,因為他們有幾個技能能極大幫助你每場任務中最大化各項次要支援行動的羈絆經驗值(上限為5次行動/+20經驗值)。

由於霍克斯在許多主線任務中都是必需的,你的進度會比其他情況快得多。

失去羈絆經驗值

如果你在任務中使用手榴彈之類造成誤傷,你可能會失去羈絆經驗值。務必注意你的火力!

每當全息桌上出現困境抉擇時,你的團隊中的個別成員與霍克斯之間也可能失去羈絆經驗值。如果你的目標是霍克斯最高羈絆成就,一定要儘量減少與重要劇情隊友之間的損失。

額外羈絆說明

宇航技工機器人盟友無法請求支援,但你可以讓你的類人盟友向它們請求支援!它們不會協助射擊你的目標,而是會簡單地為你的下一槍提供+50%暴擊率。

如果你正在嘗試獲得“憤怒的嗶嗶聲”成就(與4名宇航技工機器人共同完成任務),那意味著你的團隊中沒有人能夠使用請求支援,所以請小心。

不可救藥之人

在霍克斯與Tel之間達到極高羈絆

一旦你招募了Tel-Rea,就想辦法最大化霍克斯與Tel-Rea之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

老友

在霍克斯與Trick之間達到極高羈絆

想辦法最大化霍克斯與Trick之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

階級與榮譽

在霍克斯與Jae之間達到極高羈絆

一旦你招募了Jae,就想辦法最大化霍克斯與Jae之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

夥伴與骨髓

在霍克斯與Kabb之間達到極高羈絆

最大化霍克斯與Kabb之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

榮譽之詞

在霍克斯與Cly之間達到極高羈絆

一旦你招募了Cly,就想辦法最大化霍克斯與Cly之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

神槍手

在霍克斯與Luco之間達到極高羈絆

一旦你招募了Luco,就想辦法最大化霍克斯與Luco之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

親密無間

在兩個自訂特工之間達到極高羈絆

一旦你招募了他們,就想辦法最大化2名雇傭特工之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

男爵夫人與拳擊手

在Kabb與Jae之間達到極高羈絆

一旦你招募了Jae,就要想方設法最大化Kabb和Jae之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

嗶啵嗶啵

在兩個宇航技工機器人之間達到極高羈絆

一旦你修復了機器人維修艙並能夠雇傭更多機器人,就要最大化你的2個雇傭機器人特工之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

注意:宇航技工盟友無法請求支援,因此每場任務你會錯失+20羈絆經驗值。嘗試在其他方面彌補,例如將2個宇航技工機器人配對執行行動。

利用升級時獲得的+40羈絆經驗值加成來彌補缺失的支援經驗值!

兩邊的英雄

在Trick和Luco之間達到極高羈絆

一旦你招募了Luco,就要想方設法最大化Trick和Luco之間所有可能的羈絆經驗值機會(任務、行動、抉擇)。

注意1:這可能是最難完成的成就之一,因為Luco加入戰役的時間相當晚,而且他們彼此之間的好感度都是從0開始。

注意2:如果他們之間關係友好(或不友好),之後某些過場動畫會出現一些細微變化!

成就 – 特工故事

關於所有特工故事的重要提示:

如果這些特工中的任何一位因獲得3次受傷而死亡,或者你未能完成他們特定的特工任務,或者未能定期與他們交談而完全無法解鎖他們,這些成就可能會被錯過。

曼達洛人

完成克萊的故事

請務必盡可能同意幫助克萊,無論是行動還是任務!如果你錯過了其中任何一個,那麼你將無法在該周目中完成此成就。

男爵夫人

完成Jae的故事

請務必盡可能同意幫助Jae,無論是行動還是任務!如果你錯過了其中任何一個,那麼你將無法在該周目中完成此成就。

安巴拉人

完成Luco的故事

請務必盡可能同意幫助Luco,無論是行動還是任務!如果你錯過了其中任何一個,那麼你將無法在該周目中完成此成就。

注意:這將與“士兵”一同觸發,因為最後兩個主線任務同時涉及Luco和Trick。

士兵

完成Trick的故事

請務必盡可能同意幫助Trick,無論是行動還是任務!如果你錯過了其中任何一個,那麼你將無法在該周目中完成此成就。

注意:這將與“安巴拉人”一同觸發,因為最後兩個主線任務同時涉及Luco和Trick。

職業拳手

完成Kabb的故事

請務必盡可能同意幫助Kabb,無論是行動還是任務!如果你錯過了其中任何一個,那麼你將無法在該周目中完成此成就。

學徒

完成Tel的故事

請務必盡可能同意幫助Tel-Rea,無論是行動還是任務!如果你錯過了其中任何一個,那麼你將無法在該周目中完成此成就。

注意:任務“姐妹”將是她的最後一個所需主線任務,但之後你仍需與Tel-Rea短暫交談才能真正觸發成就。

成就 – 挑戰

全副武裝

為武器裝備4個武器模組。

這個成就在單個周目內可能錯過!要完成它,你需要解鎖全部4個武器模組欄位。你需要:

  • 費恩區 – 3級獎勵
  • 在藏身處建造額外的武器模組槽位
  • 在“地下世界情報”行動中選擇“改裝附件”

完整名冊

在單個戰役中招募20名特工

這個成就聽起來有點嚇人,但實際上可以很簡單地完成!你甚至不需要藏身處的任何船員容量升級。

積累一些信用點,足以連續雇傭一批特工,然後立即解雇你雇傭的那些(在人員控制台選擇“解雇特工”)以騰出空間給更多人。

在背景中,會有一個隱藏的計數器記錄單個周目中雇傭的特工總數。當你雇傭了第20名特工後,你將解鎖這個成就!

跨越星辰

解鎖所有區域獎勵

這必須在單個周目內完成!進度不會繼承到你的任何其他戰役中。聽起來令人望而生畏,但這是可能的。嘗試以下建議:

  • 通過藏身處升級最大化你的聯絡人的效果(即,保存他們直到你擁有說服I和II,每個聯絡人提供+12影響力)
  • 嘗試購買所有為每組區域(即核心區/中區/外區影響力)提供直接影響力的藏身處升級
  • 利用情報為影響力最低的區域完成任務,以及那些保證獎勵影響力的任務。

在花費任何聯絡人之前,先獲取說服I和II,以最大化你的機會。

做或不做

錯失了一次命中率90%或更高的射擊!

如果只是單純地遊玩而不刻意瞄準(哈),你很可能自然觸發此成就。觸發時一定要像你的特工那樣,發出一聲惱怒的“達克·法裡克!”的感歎。

別告訴我幾率

成功命中了一次命中率10%或更低的射擊!

如果你玩過策略遊戲,你可能不會刻意追求這些,因為幾率不划算,不如花在其他地方。

為了強行觸發並盡可能多地嘗試,給某人裝備一把爆能手槍,移動剛好夠得著的位置達到10%的命中率,然後讓他以每次1行動點開始狂射,直到你贏得不可避免的抽卡。

儘量帶上盡可能多的機器人,並將所有行動點喂給你的射手!

制高點

從更高處擊敗10個敵人

對於這個成就,你只需從比敵人更高的位置完成10次擊殺(幸運的是,不必一次性完成)。

任何對抗B1機器人(一擊即死的那種)的任務都特別適合這個成就!你還可以從高處扔手榴彈,這也會算作“制高點”擊殺,而不僅僅是爆能槍擊殺。

成就 – 挑戰2

見證自己的終結

一擊擊敗一名先知

先知是Coil敵人,他們可能非常棘手,除非在他們有機會擾亂你的小隊之前就將其癱瘓或直接殺死。

通過懸停查看敵人名稱,確保那是先知。

接下來,使用近戰推擊、震盪手榴彈或絕地的原力推擊將他們推下懸崖。搞定!

懂的都懂

在戰術任務中擊殺1,138名敵人。

這可以在多個周目中完成!遊戲後台有一個跨所有戰役的中繼資料統計,正在跟蹤這個總數。

如果你盡可能多地完成可選任務,你將在第二個周目中輕鬆觸發此成就,尤其是如果你選擇大量戰鬥B1機器人任務的話。

*憤怒的嗶嗶聲*

使用4台宇航技工機器人完成一次任務

這最容易在遊戲一開始完成機器人維修艙之後立即達成。

你將正好有容納4台機器人的容量。我建議立即雇傭3台額外的機器人,然後進行一個可選破壞任務,這個任務不要求你殺死所有敵人,只需放置炸彈然後迅速撤離。

早期的可選任務“冷金屬”特別適合這個,因為你壓倒性的手榴彈數量將輕鬆應對大量B1機器人。

多麼英俊的一群人啊!

我們的鐵皮傢伙會迅速幹掉他們的鐵皮傢伙……

作為一項有趣(且稍顯無情)的額外福利,之後你可以解雇這些多餘的機器人(在人員控制台選擇“解雇特工”),而且你仍然能夠保留每台機器人身上的3件手榴彈實用物品!

注意:你不需要先卸下它們,直接解雇即可,所有3顆手榴彈都會留在你的實用物品欄中!

現役

完成50次可選任務

這可以在多個周目中完成!所有戰役的後台都有一個貫穿始終的總計數在追蹤這個總數。

在任何一個周目中,你都會有充足的時間去完成可選任務,但單個周目中可能完成的可選任務數量不足以觸發此成就。如果你盡可能多地完成任務,那麼大概在你的第二個周目進行到一半時就能觸發。

沒有討價還價

解鎖赫特輪盤大獎3次。

赫特輪盤大獎僅在傑內特區達到3級影響力(即滿級)時作為獎勵出現。每個周目只能觸發一次。

不過別擔心,我們不需要為此打滿三個周目。在非Beskar戰役中,在傑內特區觸發最高影響力(最好通過聯絡人或行動)之前記得存檔,然後觸發它。

之後,只需重新載入遊戲,再次觸發即可。再重複一次,成就就會到手!

就像上面其他某些成就一樣,後台有一個貫穿所有戰役的中繼資料統計在追蹤這個總數,因此這種方法是完全可行的。

成就 – 通關

雇傭槍手

在故事模式或更高難度下通關遊戲。

要做到這一點,你只需在故事難度或以上任何一個難度級別通關遊戲即可。

老兵

在普通模式或更高難度下通關遊戲。

要做到這一點,你只需在普通難度或以上任何一個難度級別通關遊戲即可。

特工

在困難模式或更高難度下通關遊戲。

要做到這一點,你只需在困難難度或以上任何一個難度級別通關遊戲即可。

隊長

以專家難度通關遊戲

要做到這一點,你只需在專家難度下通關遊戲即可。

傳奇

以專家難度和Beskar模式通關遊戲

要做到這一點,你必須選擇專家難度,並且同時開啟Beskar模式(即鐵人模式)!我不建議你在第一次周目時這樣做,因為在這種情況下,知識絕對是力量(更不用說某些bug可能會毀掉你的進度)。

這是在我的第二次非休閒周目中完成的,而且憑藉我對某些戰鬥的了解,讓我為前方的挑戰做了更充分的準備。

零號公司傳奇

完成所有其他成就

解鎖其他每一個成就即可獲得此成就;它將是你達成的最終成就!


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