赤血沙漠 (Crimson Desert) 路人npc好感回禮一覽

24 8 月

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來源:互聯網

首先,送禮時儘量不要用錢包,特別是最低級的(只給幾個銅板那種)——這類禮物幾乎所有NPC都收,但收益不高。例如神秘商人雖然只收錢包,但回禮據說是自動魚竿,性價比尚可,需自行權衡。

1. 釣魚佬(高收益·最優先)

偏好物品:木頭、釣竿

回禮特點:盒子開出的錢最多,收益最大

2. 傭兵

偏好物品:食物、飲料和酒、箭和子彈

回禮特點:

大幾率 → 垃圾“傭兵日記”

較小幾率 → 飾品

極小幾率 → 藏寶圖、鍛造圖紙

3. 學院學者

偏好物品:未明確(待補充)

回禮特點:一般給2個頂級製造材料(橡膠、硫磺、水銀等)

4. 各類工人

分人類、巨人、矮人:

巨人 → 喜歡皮

矮人 → 喜歡礦石

農夫 → 收食物

藥材工人 → 收藥材

通用偏好:工具,單次+15好感(比普通物品更高)

回禮特點:有幾率開出15個對應材料(例如棉花)

5. 衛兵

偏好物品:

“通緝犯給的亂塗亂畫紙條” → +30好感(強烈推薦)

錢包 → +5好感

回禮特點:貨品、包裝好的槍

6. 小孩

偏好物品:昆蟲、水果

好感度:+10/次

回禮特點:主要是各類昆蟲,前期性價比低。但有極小幾率獲得貴重昆蟲,推測後期煉金系統可能有用

7. 病人(精神病院、麻風村等)

偏好物品:食物、麵包、飲料和酒等

回禮特點:回耐飲料系列。前期若找不到藥罐,可用烤肉和麵包大量換取

8. 陌生人 / 酒館賭徒

偏好物品:食物、飲料、麵包和酒,以及廉價傢俱(如1銅板的碗、酒杯、蠟燭等)

回禮特點:一般是盆栽,整體收益平平,無明顯亮點

9. 地精商人(天坑·不建議刷)

偏好物品:強化飾品的礦石、錢包

回禮特點:僅給一塊芋頭,性價比極低


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