三角洲行動 (Delta Force Hawk Ops) 各種類幹員避坑指南

15 8 月

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作者:阿封呀

來源:三角洲行動

突擊

蹲人突破優勢才是無名的長處,大戰場當我沒說,這是真的拉。打團又自動少一個人,非常吃虧,要是無名隊友再傳來捷報,面對就是2打3。不過多排無名折磨流確實噁心。

但是下限很低。上限也高不到哪裡去。

支援

依舊是現版本老闆首選,擁有著兩個賽季烽火地帶無被動的,小碟姐姐。

上限很低,基本屬於是沒有的,遠端控制的煙確實可以讓人眼前一亮,不過大多人不會都不知道碟的煙是遙控煙霧吧。

對比蜂醫對單加血的能力,其實算是比碟強很多的。

工程

這個真不是我亂排,工程玩的人確實多但是,這確實幹員的強度啊。首先就是工程一般來說有防守能力的就是好工程,液氮的封門能力的確讓人眼前一亮。但是液氮太吃地形了。沒有一個良好的地形液氮只能當偵查用。而且液氮是第二個被動是棍木的角色。被動低溫偵測,描述是可以顯示被凍住的敵人。可是為什麼,深藍反彈道具回去深藍顯示被凍住的敵人呢?

偵查

這個就不需要論太多了,銀翼最弱毋庸置疑了。不管你是說他資訊強勢還是控制強勢

,但是你也沒辦法去彌補他被削弱的事實,在偵查動不動就4-5個道具的時候,咱們銀翼叔叔還在玩我們的無人機鳥你呢。


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