Big Walk 紫色謎題解密攻略

7 8 月

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作者:tasselfoot

來源:steam社區

挑戰謎題到底在哪?

下纜車後,你會看到右側有一條紫色隧道,全部 7 個挑戰都在隧道另一邊。

通關遊戲之後,這道隧道門才會開啟。

通關後所有挑戰點也會顯示在大地圖上。

如果你有辦法在通關前就卡 bug 進到挑戰區並且完成挑戰,該挑戰也會在地圖標記為已完成!

等待 30 分鐘小屋(Wait 30 Minutes House)

7 個挑戰裡最簡單,但也最無聊。

把自己鎖進小屋,計時器就會啟動。

和等待 5 分鐘小屋機制一樣,只是時間更長。

你可以去做飯、看一集劇,或是閒聊摸魚,滿 30 分鐘自動解鎖。

高爾夫(Golf)

挑戰山脊上有球洞,但沒有高爾夫球。

有箭頭指向島嶼中心方向。

沒錯,你需要把球從島嶼中部一路運過來,坐纜車送到球洞位置。

我們遊玩時沒找到扔球、踢球的辦法,只能玩家之間來回接力傳遞。

你也可以直接沖向持球的隊友進行推擠,這種方式速度更快,但精準度差。

我們的路線:從紅色區域的高爾夫球場拿到球,穿過山間通道來到綠色區域,繼續往右上走到一處岩石,由此前往纜車站。

注意別被纜車推下山崖。

坐上纜車向東前往挑戰區,要做好提前下車的準備,防止被纜車甩到危險區域。

我們當時沒處理好,手忙腳亂把球掉在纜車上,只能等纜車跑完一整圈十分鐘才把球拿回來,哈哈!

拿回球,繼續接力穿過紫色隧道,往隧道右上方前進抵達球洞。

36 幅圖畫(36 Drawings)

這個謎題很像《We Were Here》系列,玩過該系列的玩家會更容易上手。

難點之一是把全部 36 塊畫板從架子上取出來,全部攤開展示,同時還可以互相查看。

之後重點在於充分溝通。

大量圖畫外觀很相似,多反問確認細節:“圖案是實心色塊還是只有輪廓?”“花朵狀部分有多少片花瓣?” 諸如此類。

建議做好記錄:分清哪些答案是百分百確定,哪些只是猜測。

如果一次沒有打出勝利綠圈,可以優先複查把握不大的圖畫。

這個謎題極度依賴溝通,要把圖畫的每一處細節都互相描述清楚。

9 個揚聲器,但不能說話(9 Speakers But You Can’t Talk)

公認最難的挑戰。

我很不擅長音訊謎題、記聲音。希望你的隊友裡有人擅長聽覺解謎。

還好我的連線搭檔很厲害。

我們沒有什麼取巧方案,全靠死記聲音。

我們把 9 種聲音排布成行:上排 4 個、中排 4 個、下排 1 個。標記為左 14、右 14、兩者。

舉例:聽到左上聲音,隊友就左手舉一次;中排第三個聲音,右手舉三次。

這是我們整局通用策略:給符號 / 方塊編號,約定手勢代表對應選項。

搭檔記住全部 9 種聲音以及對應的地板位置,用手勢給我報信號,我只需要拾取擺放正確選項。感謝隊友扛下這一關!

9 個符號,但不能說話(9 Symbols But You Can’t Talk)

相當於揚聲器謎題的簡化版。

解法相同:提前約定手勢,用手勢告知對方該選哪一個符號。

平台跳躍,限時挑戰(Platforming, But Do It Fast)

和主島的平台跳躍玩法一樣,需要互相踩頭配合移動。

但本關有嚴格計時,還要搬運放置沙漏計時器。

技巧:

拿沙漏前,先讓一名隊友登上第一處屋頂。

拿到沙漏立刻扔出去,再讓隊友把你抬起來。

攀登三段台階時,不要從隊友身上跳到同一層,要直接跳到更高一級台階。

鋸齒軌道區域不要沿著鋸齒行走,直接跳躍跨過缺口。

推薦走右側,落腳點更寬,跳躍難度更低。

可以瞄準把沙漏扔到終點平台旁邊停下。

只需要一名隊友跳下再跑上樓梯,兩個人同時行動容易互相卡位。

一人負責沖終點,另一人專注扔沙漏。

多練習幾遍,難度尚可,我們試了 4 次過關。

遍地燈光(Many Lights Everywhere)

玩的時候最讓人緊張,找對每一盞燈都耗時很久,很怕全部重來。

我們穩紮穩打一遍通關,方法如下:

一名玩家在答題區,可以說話、按按鈕;

另一名玩家能看見燈光位置,但只有一個紅光按鈕。

玩法:

用是 / 否提問,1 次閃光代表 “是”,連續 2 次閃光代表 “否”。

溝通出錯、需要對方重置,就連續多次閃光作為警告信號。

提問從寬泛到具體:

先確認燈光在哪一面,比如 “燈光在地面嗎?”“在有揚聲器的那面牆上嗎?”。

得到肯定答覆後,再縮小到燈光分組,一組一組排查。

鎖定分組後,再確認組內具體是哪一盞燈。

重複 5 次,即可拿到紫色 blorb。


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