縱橫秘灣 實用技巧及避坑注意事項

5 8 月

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來源:遊民星空

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不要忘記升級燉菜

簡陋的篝火是最早的建築之一,能為廚房穩定提供燉菜。但其每分鐘16的產量很快會不敷使用。升級方面有三種選擇:

將惡名點數投入“爐邊盛宴”——這將產量從16提升到31。

升級為海盜烤架,可將豬製成燉菜,每分鐘生產35。

最後,還可以使用“全員上陣”提升篝火產量,或者將多個篝火連接到倉庫,再由倉庫連接到廚房。

全員上陣獲取額外產量

全員上陣需要雙倍正常數量的工人,以換取50%的產量提升。這是最大化從資源礦床獲取價值的好方法。地圖上的礦床數量有限,其中一些(如石頭和淡水)用於多種生產建築。

當用於倉庫等分配建築時,它們會囤積額外資源,主動要求資源而不僅僅是滿足需求或接收多餘物資。

生產建築獲得+50%產量,但消耗+50%輸入資源。

可以通過建造藝人公會(在羅盤的惡名樹中解鎖)來增強全員上陣的效果。這將提升從50%提高到80%。這額外的30%不會消耗額外資源。因此,每當想要建立一個新的工業中心,就新增一座藝人公會,並將閒置的漂泊者轉化為更多產量。

倉庫不僅僅是儲存

可以將倉庫用作轉運樞紐,連接島嶼上分散的海盜營地。在一個倉庫中請求資源,然後在另一個倉庫中請求來自前者的相同貨物,從而形成一條供應運輸鏈。

但需要注意,構建供應鏈時,要儘量減少儲存在轉運倉庫中的資源數量。否則會導致數千資源在供應鏈中腐爛,並限制用於儲存想要囤積資源的空閒空間。

原則建築很重要

羅盤有4條原則,對應遊戲的勝利路徑:惡名、帝國、航海和財富。推進每條路徑都會解鎖獨特的建築,這些建築對殖民地有重大影響。一些在遊戲前期特別有影響力的建築包括:新的運輸方式、小屋、海洋聖壇和打撈碼頭。

一個小屋可以取代4-6個帳篷,因此要儘快建造。

海洋聖壇為完成七海事件提供增益。

打撈碼頭降低造船和維修成本,使艦隊維護更加輕鬆。

隨著繼續推進每條原則路徑,將獲得強大的新建築。

海盜營地安置

在建立新的海盜營地時,檢查範圍內的礦床。一般希望選址不與現有營地過度重疊。然後,尋找有價值的早期遊戲資源(如上方所示的石頭和水)。最後,碼頭船位能建造更多船隻,這對早期擴張很有價值。

同時要留意新的攻擊點——王室可以利用這些點。需要建造一座炮塔來防守該區域,或使用驅逐艦等船隻攔截王室的攻擊。

替代運輸方式

除了連接器,還可以解鎖滑索、桅杆、電梯和空運吊籃。這些都比默認連接器(甚至道路/懸崖小徑)更高效。滑索每個花費10枚錢幣,是最具成本效益的選擇。但它們最適合從高處到低處使用。可以使用桅杆(20枚錢幣)來建立一個人造高點,並搭配滑索實現雙向運輸。

電梯(50枚錢幣)非常適合垂直運輸,空運吊籃(300枚錢幣)則是一個出色的全能選擇,然而兩者花費更高,因此在遊戲前期用處較小。

依賴資料而非運氣

本作的戰鬥介紹強調骰子投擲。但對於大多數目標,艦船的資料比骰子更重要。骰子投擲在像談判這樣的幾率事件中很重要,或在調查收集線索時。但如果需要逃離危險海域,或向敵船開火,資料才是關鍵。可以將滑鼠懸停在行動上(包括敵對行動)以查看具體資料。

如果不確定採取什麼行動,可以看每張牌頂部的發光高亮。這標示了推薦行動,雖不完美但對大多數情況已足夠。

提示:用海盜(不包括雜役)滿員配置艦船,會使基礎資料翻倍。只要有可能,在艦船展開處女航之前就應這樣做。

掠奪財寶

某些戰鬥行動可累積財寶。一次七海事件中最多可獲得100財寶。

若戰鬥中補給耗盡,可以犧牲一些財寶來恢復補給,而不會損失任何耐久度或船員。

事件結束時,財寶會轉換為錢幣和補給。這非常棒,因為原則建築(以及許多其他事物)需要錢幣,此外擁有更多補給意味著更容易讓艦船留在海上而無需返回港口補充。

重新分配建築

有時,一座建築處於多個海盜營地的範圍內。這意味著可以選擇將其分配給哪個營地。當某個營地持有維護資源而另一個沒有時,這很有用。在所示例子中,鉛工坊被分配給了左側的海盜營地。

要更改它,首先選中該建築。

然後點擊底部“開始連接”按鈕旁邊的骷髏頭標誌。

最後,點擊範圍內某個海盜營地上方的相同圖示。

混合生產鏈

最初的供應鏈很可能只是從採集建築到精煉建築的直接連接。但隨著開始從礦床開採,最大化效率非常重要。例如,一個採石場每分鐘生產6個石頭。可以將其連接到兩個石匠鋪,因為它們各消耗2個石頭/分鐘,然後將剩餘的2個石頭/分鐘用於一個燒炭工,為火藥磨生產木炭。

2+和4+級艦船超贊

艦船按類型和等級劃分。四種艦船類型都有最適合相同顏色勝利路徑的資料。

潛行船由於其出色的機動性,適合完成惡名任務。

驅逐艦因其高炮火傷害和裝甲,能輕鬆完成帝國任務。

獵手船在海洋挑戰中表現出色,例如航海任務中遇到的挑戰,得益於其高速度。

掠奪船在財富任務中表現出色,因為其高接舷傷害能輕鬆擊殺敵方船員。

然後有6個等級的艦船,從性能較差的旱鴨子號開始,一直到等級6中的最佳艦船。例外是在等級2和等級4,每種類型都有兩種選擇。這些等級2/4+的艦船需要在兩條原則樹中擁有足夠的原則點數。例如,鋼刃號需要3點帝國和3點航海點數。但它比同等級的普通等級2驅逐艦擁有更好的接舷傷害、機動性,以及最顯著的速度優勢。只要有選擇,就建造+版本,而非普通版本。

不要害怕重建

隨著時間的推移,殖民地會從幾簇建築自然發展成密集的採集者、生產建築、住房和倉庫的混合體。但資源從遊戲開始到結束並非始終保持同等重要。例如,前期需要木薯麵包或朗姆酒來支付雜役或無賴的維護費用。但之後,當轉向更高級的艦船時,對這兩者的需求便不再那麼多了。

隨著進度推進,不必害怕拆除不再使用的多餘生產設施。通常來說,為大多數資源保留少量庫存是個好習慣,因為它們可能需要用來解決某些事件而不受懲罰。但很可能不再需要像從前那麼多的數量。這樣能騰出空間建造更多建築,也意味著能更好地利用有限礦床產出的貨物。


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