作者:年輕的九老師
來源:bilibili
遊戲基本戰鬥策略
彈反和閃避講解
這兩者的區別是,彈反後的反擊是有內置CD的,不能立即觸發第二次。但是完美彈反和完美閃避沒有CD
反擊可以聯動某些轉杯的效果,比如【共鳴反擊】
破防和處決講解
遊戲中破防後會根據怪物血量來判斷是否能夠處決
比如Boss現在已經破防,但是血量未達到處決閾值,所以這時Boss倒地硬直,我們只有一點輸出時間
如果此時Boss血量可以進行斬殺,才會彈出處決提示。並且處決和破韌條不是強關聯,Boss快死的時候我們也可以觸發斬殺動畫






