作者:return_cn
來源:psnine
1.開局,推進到博珍娜劇情或者抵達特羅斯科維茨之後開始煉金,沒學習配方的可以上網搜好了直接煉金,煉一次就會配方了,就做甘菊藥水,步驟簡單、原料鼠尾草和甘菊好採集。如果鼠尾草用完就做薄荷香水,蒲公英、金盞花、薄荷三個原材料在特羅斯科維茨足不出戶都有,練到16級。先煉狐狸藥劑、救世幹酒(缺的原材料找藥草師買),後面原材料夠的話再煉夜鷹藥劑。
煉金技能點黑魔法學徒、秘中之秘、物之奧秘I+II。有了黑魔法+高級煉金,夜裡能保證穩定出亨利級藥水,用物之奧秘可以提高產出。
2.塞米買回小灰,趕路探地圖的時候多騎馬練習馬術,湊夠36KM小灰超進化。下塞米磨坊直接拿練習開鎖的箱子練到偷竊9(會有台詞提示在這裡已經無東西可學)。
馬術技能學領先優勢I+II、鞍匠、騎行如風I+II、最終拉伸I+II,路行者和狂野騎手二選一看個人喜好。
偷竊優先學工具大師、遁去如飛、巷戰老手、搗蛋藝術家、輕車熟路,然後是不法之徒,後面如果愛偷的話技能都能學滿,不用擔心。
3.去遊牧民營地找公貓大師,學招式之前吃飽喝足(營地裡喝酒是免費的,可以補充一點營養,馬販子外側的地鋪白天應該可以睡、不會被驅趕),在學會自然連招之後、要求打出真正的連擊時候,一直R2用木制長劍攻擊,可以刷力量、敏捷、戰鬥、劍術,有連發手把或者本地串流更香。練到劍術18(大約戰鬥16敏捷18力量14)就可以收手,然後學大師之擊。
順帶一提本作近戰武器個人推薦用劍,因為早期就可以入手練習,還有隻手遮天+角鬥士+巷戰老手的combo加成,也能減輕些負重需求。打鐵皮罐頭就等著大師反就行。
劍術優先學劍匠才智、角鬥士、旋風(短劍加成技能明顯好於獵刀和軍刀),然後可以補上鋒不可當I+II、好戲上演、劍術大師、刀光劍影、肌腱切割者。
戰鬥學堅定不移、沙場老兵I+II、破釜沉舟、堅如磐石、堅不可摧、孤軍奮戰、條頓之怒,後期可以補白馬王子、牢不可破。
力量優先點平時多流汗I+II和3個負重相關技能,敏捷優先點靈巧之手I+II、隻手遮天、健步如飛、潛行幻影I+II,其他看個人喜好。
4.去塔霍夫開始做鐵匠線劇情,可以反覆打鐵練習手工藝,不過沒必要,有錢了多買鐵匠包/軍械匠包/裁縫包/射手包/鞋匠包,帶著隨身修理裝備就可以練習手工藝。
手工藝優先學鎖匠,其他如七裡靴、尖銳鋒利、制弓匠等給裝備提供加成的都很好,但是一開始不一定有錢修or買修理包,後期再把詳盡保養I+II點出。
5.去塔霍夫西邊,找獵人的兒子參加射箭比賽,把射術練到18級點出鷹眼。個人是比較習慣射箭的,甚至後期有些敵人貼牆站、無法刺殺,只要敵人還沒發現亨利之前射死他就不會觸發戰鬥,非常好用。
射術必學連射、鷹眼、遊擊者,早期學穩定瞄準I+II,後期建議用弓箭,裝填時間快很多,點出先發制人I+II、致殘打擊I+II、一發入魂、雷鳴衝擊。
其他速通攻略中沒有提及的屬性:
1.潛行和偷竊。做磨坊主線劇情會更多的偏重潛行和偷竊,想練手的先去攢好救世幹酒、夜鷹藥劑,銷贓去遊牧民營地找白鬍子,或者只開鎖拿錢就可以躲過警衛搜身。
2.活力和生存。在野外幹啥都可以加,最無腦的還是超重狀態下,手把搖杆捆在一起,野外原地轉圈,可以練力量、活力和生存。
活力:赫爾墨斯之速、馬拉松跑者、不死者I+II、怒火中燒、不屈不撓、永不屈服必學,做戒葷無殺可以優先點苦行,其他看個人喜好。
生存:花之力、林中妖精I+II、林中野人第一時間學,練腿日、尋心者I+II、制箭大師優先,其他看個人喜好。
3.馬術和訓犬。馬術做完小灰超進化就不會太低,訓犬隨緣,不需要刻意升級。
4.口才和學術。多對話,多讀書(不用花時間讀的書翻一翻也可以加學術),主要是過檢定用,但是學術16級技能探險家可以開全圖視野,非常關鍵。
口才必點巧舌如簧、萬事通、江湖騙子、婦女之友,後期點共犯,其他看個人喜好。
學術根據早期打工/偷竊/狩獵的生存方式選擇不同,可以優先學對應的經驗加成技能,探險家必學,神學基礎能用上的時候已經不缺救世幹酒了,還是可以學,其他看個人喜好。
5.徒手格鬥。磨坊主線可以反覆和3個人練習格鬥,後面也有很多地方劇情會有徒手格鬥。戰鬥中徒手的機會不多,主要還是點出12級技能睡魔,可以增加暗殺成功率。
徒手優先學不勞而無獲、放馬過來、睡魔、摔跤大師,其他看個人喜好。
6.重武器和長柄武器。劍術和重武器完全可以二選一,長柄武器主要是後期攻城戰的時候推梯子必須用,但是當有長柄武器可以練習的時候,這個時候敵人已經是不用高等級劍術對決就不舒服的強度了……沒太多機會練。
7.飲酒。飲酒主要是為了降低劇情必須喝酒時帶來的負面效果,以及給其他技能提供加成,平時來一口就行,別喝太多。速通的時候可以喝烈酒恢復能量、代替睡覺。
飲酒優先學一醉方休,微醺酒步和酒鬼好運增強潛行偷竊,職責在身增強手工藝,酒館鬥士增強徒手格鬥,如果做戒葷無殺可以點出啤酒肚減少食物需求。其他看個人喜好。
8.角色等級。
角色等級建議學:報仇心切、市井小民、當地英雄、夜貓子,後期補無畏騎士、西格弗裡德之血、英雄氣概、身形矯捷。難以忘懷不建議盜聖學,幾個二選一的技能,美男子優於機會主義者,拉德季和馬丁的傳承看個人喜好,和善之人和犯罪分子,速通選後者(因為嘴炮很多時候只能靠威嚇),反之選前者,和平主義者和好戰分子建議選後者,連戰很有用。
