來源:互聯網
一、養成流派
潯可分為暴擊爆傷輸出流、源質驅力輔助流兩類養成方向。
輸出流主打堆疊暴擊與爆傷屬性,主打大招爆發傷害;
輔助流以堆砌源質驅力為主,適配隊伍 QTE 聯動增益。
二、武器適配
公測暫無專屬武器,可選用娜塔利配套武器使用,自帶 19.2% 暴擊屬性,
成型後可輕鬆疊加至近 40% 暴擊,適配輸出流玩法;也可適度補充攻擊力詞條,夯實基礎面板數值。
三、普通攻擊
普攻分為五段模組,二段攻擊與分支攻擊倍率為全普攻最高。
標準操作連招為普攻兩段後長按滑鼠再鬆開,重複長按鬆開工序,即可穩定打出普攻滿倍率傷害,是常態基礎輸出方式。
四、變軌攻擊
釋放特殊技能後可切換隊內其他角色,技能會自動記錄全隊變軌攻擊效果;
開啟大招瞬間,將複刻此前記錄的所有角色特殊攻擊,實現聯動輸出。
五、大招技能
大招擁有時空靜止效果,終結爆發基礎倍率可達 396%,是潯的核心輸出來源。
開啟期間觸發時停領域,複刻記憶技能同時打出高額範圍傷害,攻堅清怪表現穩定。
六、被動機制・創生強化
光系、靈系角色釋放 QTE 技能後,場地會生成創生珠。
走輔助路線時堆疊源質驅力,可進一步放大創生珠帶來的團隊收益,適配多角色聯動陣容。
七、實戰輸出手法
進場直接優先開啟大招,零命狀態下以普攻持續迴圈輸出,等待 E 技能冷卻結束後立即切換隊友參戰。
隊友一輪輸出完畢切回潯,觸發護符增傷效果,按此流程迴圈即可。
八、弧盤詞條搭配
主詞條優先選擇光系傷害加成、暴擊率;暴擊流優先光傷、暴擊率主詞條。
副詞條可選暴擊、爆傷、攻擊力、源質驅力,成型以雙爆搭配攻擊力為核心,無需額外堆砌生存屬性。
九、覺醒命座
I、1 命為核心質變節點,戰鬥內首次時停結束後,
II、非閉合時計能量直接拉滿,可連續釋放兩次大招,實戰不建議連續開大,預留輸出窗口給隊友。
III、六命強化時停能量恢復,時停狀態下可快速充滿大招能量,最多可釋放三次大招;
IV、其餘命座以增傷、無視防禦、生命恢復為主要收益。
角色裝配三型驅動塊即可自然提升生命值,無需刻意堆疊生命詞條。








