來源:互聯網
一、英雄核心定位
英雄是遊戲核心單位,負責統領軍隊、以自身技能強化軍隊戰力、收集戰場資源,對戰局勝負起決定性作用。
每位英雄都配備初始軍隊(數量略有浮動)、專屬獨特專精、固定初始屬性以及對應派系職業,
詳細屬性、初始部隊與專精可在遊戲右側功能表選擇英雄查看。
二、英雄四大核心屬性
英雄擁有四項隨等級成長的核心屬性,直接影響軍隊與施法效果:
1、攻擊:提升所有部隊造成的傷害,數值越高傷害越高。
2、防禦:降低部隊受到的傷害,數值越高承傷越低。
3、魔法威力:增強魔法強度,涵蓋傷害、治療量與效果持續時間。
4、知識:提升英雄法力值上限,保障施法續航。
屬性初始數值由職業決定,以術士(地下城法師)為例,
初始屬性為攻擊 0、防禦 2、魔法威力 2、知識 3。
1-12 級屬性成長幾率:攻擊 15%、防禦 20%、魔法威力 30%、知識 35%;
12 級之後,四項屬性均等幾率 25% 成長。
三、屬性快速提升途徑
除升級外,可通過多種方式快速提升英雄屬性:
1、神器:最強力靈活的提升手段,可在英雄間轉移,低等級英雄裝備後戰力大幅提升。
2、地圖物體:提供永久屬性加成,包含多種地圖互動物件。
3、派系法則:各派系專屬法則提供針對性屬性增益。
4、隨機增益:有幾率立即獲得全屬性 + 2/+3/+4。
四、等級與經驗機制
1、等級起點:英雄初始為 1 級
經驗來源:戰鬥勝利後,擊殺所有生物的經驗總和,
例:擊殺 10 個各 100EXP 的生物,可獲得 1000 經驗。
2、升級經驗需求
1→2 級、2→3 級:每級需 1000 經驗
3→4 級:需 1200 經驗
20 級之後:每級約需 20000 經驗
3、快速獲取經驗方式
地圖物體:部分物件可直接 + 1000EXP,或立即提升 1 級。
特殊機制:犧牲單位或神器可獲取經驗。
全域獎勵:每局可獲得一次 6000-10000 經驗。
五、快速提升等級方法
快速升級可提前解鎖強力子技能與派系能力,途徑如下:
1、技能加成:專家洞察提供經驗 + 40%,搭配啟蒙子技能額外 + 10%;
2、專家後勤提供 + 20% 經驗,配合專家日光魔法・光速加成可翻倍。
3、英雄專精:伊斯特、尼希爾等英雄自帶經驗加成專精。
4、地圖物體:部分物件一周內提供 20% 經驗加成,或每日提供 40 點經驗。
5、法則加成:Dungeon 派系專家法則可提升英雄移動力,助力快速刷怪。
6、神器加持:墮天使之翼、背包、旅行之靴、七裡靴等神器輔助升級。
7、中立法術:Second Wind、Shadowflight 等法術助力等級提升。
六、基礎行軍規則
本陣營部隊無行軍懲罰,道路移動速度更快,沼澤地形僅可使用飛行或特殊法術移動,
軍隊調動與城市連鎖屬於進階玩法,新手前期可暫不深入研究。






