作者:米迪拉
來源:小黑盒
《囚徒的櫃台》光看名字的話會讓人覺得是一款關於監獄囚犯的遊戲,事實上並非如此,這是一款敘事驅動型模擬遊戲,類似於Steam上爆火的遊戲——“請出示證件”。
遊戲主要玩法便是:玩家每天坐在櫃台前,面對形形色色來取款/存檔的客戶,必須快速核對他們的身份、金額與日期,任何失誤都會直接影響單日工資的發放。
第一天:簡單的體驗下銀行櫃員的流程。玩家需要通過對方給出的資訊,核對完整後取款給對方。
第二天:遊戲會加入“身份證”的元素,玩家不僅需要判斷眼前的人是否和身份證上的人一樣,還要對比他們的名字、身份ID等。
第三天:身份證官方印章可能會有人盜用。
第四天:點鈔機壞了,玩家需要手動來進行點鈔。
工作結束後回家途中還會遇到一隻小貓咪,玩家可以自行選擇是否領養。
如果玩家收養了小貓的話,在這天結束之後還會收到某位“牙醫”人員的邀請,如果貿然選擇前往對方家裡的話,會發生非常糟糕的事情!
第五天:加入了每人每天限額提款(最高1300元)。
第六天:玩家會在報紙上看到部分囚犯釋放的消息,隨後便會在銀行內收到進一步的規則——前囚犯必須攜帶釋放證明書。
之後的櫃員日常審核會變的更加嚴苛。
之後玩家的叔叔會找到玩家並讓其為今天的某位大人物“服務”,當得知這位元客戶居然什麼證件都沒帶,直接要取1萬塊時,可以選擇直接辦理或者拒絕。
直接拒絕的話叔叔會氣急敗壞的找到玩家,警告以後只需要乖乖聽話就可以了。辦理成功的話大人物會給與玩家20美元的賄賂(開玩笑,冒著大風險取1萬才給我20美元!)。
最後回到家會收到來自某個組織發來的秘密信件,打電話過去後玩家會得知自己的叔叔目前和政府有著一些陰謀,而這個神秘組織要想推翻這場陰謀的話必須得到玩家的合作(日常搜集叔叔的罪證啥的)。當故事變的越來越刺激時,Demo便結束了。
遊戲讓玩家在平淡的流程中逐漸體驗道德抉擇的困難。每位元顧客都會為玩家帶來一段對話、一次請求或一個故事。而玩家作為銀行的工作人員,手中雖有小權,卻常陷入兩難:拒絕一位老人的取款,可能耽誤孫子的治療;通過權貴的交易,又無異於助長腐敗。遊戲內的選擇沒有明確的對錯,只有隨之而來的後果——扣薪、失業,或來自良心的刺痛。當家庭溫飽都成問題時,堅持職業操守變得更像一種奢侈。
目前Demo共包含6天的內容。整體玩法不錯,劇情和遊戲畫風也挺優秀,感興趣的玩家可以取免費體驗一下。














