喵喵的結合 (Mewgenics) 職業強度分析

22 2 月

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作者:_致北

來源:bilibili

首先是推薦的隊伍搭配:牧師,戰士/屠夫/坦克,德魯伊/死靈,獵人/盜賊

下面點評一下各個職業。

1.神中神——牧師

唯一專職治療,擁有大量治療技能以及刷屬性技能,輸出技能撕裂性傷口傷害不俗;唯一的問題在於缺乏治癒自身的技能,需要一定保命手段。評價為必帶。

2.頂級——戰士,德魯伊,盜賊,獵人,屠夫

戰士:物理近戰C,輸出穩定,擅長暴擊,下限很高,中後期依然表現不俗,但技能組中缺乏恢復手段導致身板稍顯脆弱。同時因為遊戲中後期大量出現的碎裝備怪物、造傷口怪物,受擊踐踏以及斬殺怪物的存在讓近戰貓的使用難度有所上升,近戰環境險惡。

德魯伊:擅長召喚以及為隊友施加增益,相對於治癒者來說更像是專業的增減傷輔助,同時因為完全繼承自身屬性的烏鴉存在,使得德魯伊並不過於依賴局內技能,出門就有不錯的強度。

盜賊:擅長背刺,暴擊,debuff施加以及金幣竊取,目前唯一經濟角色,輸出良好,機動性強,擅長刷錢,局限之處在於單句獲得金幣的上限為99,同時同樣的身板脆弱。

獵人:物理遠端C,如果有一隻小耄遠端屬性很高,那麼選擇玩獵人一定沒錯。傷害頂級,技能組中帶有多打及暴擊,爆發極其恐怖,召喚手段性價比高。局限之處在於中後期免疫正面攻擊以及反彈彈幕怪物的存在,否則可以達到神中神的評價。

屠夫:副C,副T,傷害和坦度都可圈可點,同時擁有優秀的恢復技能組與不錯的屬性增益效率,鉤子的存在使隊伍可以以逸待勞,逐個擊破威脅較大的怪物。局限之處在於技能組中有一些很垃圾的debuff技能,同時因為缺乏暴擊系列技能組,傷害比之主C還是要差了一些。

3.不錯——死靈,武僧,坦克

死靈:流派眾多玩法有趣,可以說是本作中的機制神,甚至可以沿路招募BOSS,但局限之處在於高度依賴技能組,普攻傷害加成收益極低,沒拿到優秀技能前都在團戰ob零作用。

武僧:可遠可近的打手,傷害能力生存能力都還不錯,局限之處在於依賴小耄的基礎屬性,比之其他輸出耄缺乏兩個甚至更多的裝備槽,降低了上限;同時普攻自帶兩打的機制在遭遇固定減傷怪物時比較難受。

坦克:新手職業之一,前期表現不俗,中後期因為近戰環境險惡,同時坦克耄機動性不足,傷害也不足的問題變得愈發難用。

4.一般——念力,發明家

念力:手法,太手法了,念力的主要玩法就是製造險惡地形,然後把敵人推來推去以造成傷害,腦子越好用遊戲理解越強,念力表現就越強,但是下限很低,玩起來很累。

發明家:高度,高度,高度依賴技能組的角色,成體系之前是完全的摸魚滑水人,即使在拿到不錯的技能體系之後也只是表現平平。大發明家發明了什麼啊?

5.蛆——法師

法師到底在幹嘛?


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