噬血代碼 2 (Code Vein II) 心籠全收集攻略

31 1 月

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作者:William

來源:gamerant

食人魔

獲取位置

初始裝備,食人魔心籠是一件初始裝備,玩家將在遊戲開始時獲得。

基礎屬性

攻擊詳情 平衡度 屬性修正 負重 防禦力
揮砍160 62 活力E+/堅韌D+ 活力10/堅韌4 揮砍5.6/打擊5.3/刺穿5.4/鮮血4.2/火焰4.5/寒冰4.2/雷電4.1

描述

一隻讓人聯想到食人魔手臂的巨大爪子。

向前衝刺一小段距離,並將爪子刺入目標。裝備此物品可提升防禦力。

食人魔是首個被開發出的吸血技術,採用此技術的心籠歷史久遠。早期的心籠笨重且危險,直接將噬魂者的血液導入體內,只有天生具有抗性的人才能在使用中存活下來。這項技術兇猛的外觀,代表了面對必死命運時的兇悍決心。

獵犬

獲取位置

沉沒尖塔(沉沒都市),當玩家推進沉沒尖塔地牢時,會使用一個升降梯,該升降梯停在一個大門附近,打開此門可以建立一個通往”尖塔下方廣場”霧靄的捷徑。這個心籠就在升降梯正對面一條短小路徑的盡頭。

基礎屬性

攻擊詳情 平衡度 屬性修正 負重 防禦力
揮砍160 124 活力E+/堅韌D+ 活力12/堅韌6 揮砍7.4/打擊7.6/刺穿7.2/鮮血6.7/火焰6.3/寒冰6.1/雷電6.5

描述

用雙頭狼碾碎敵人。

釋放左右顎的連擊。攻擊時,使用者對敵方攻擊的抗打斷能力提升。裝備此物品可大幅提升防禦力。

獵犬是繼食人魔之後的下一代吸血技術。作為勝利與勇氣的古老象徵,獵人們在與超自然存在的戰鬥中,長久以來偏愛狼及其形象,甚至大量獵人曾飼養真狼來輔助狩獵。

令人驚訝的是,這個兇猛雙頭狼的設計據說源於其創造者所飼養的一頭冷靜、友好的狼。或許部分源於那頭狼對主人的忠誠,這個心籠不僅提供吸血功能,還帶來了一定的堅韌性。

毒刺

獲取位置

喬西前哨站(沉沒都市),推進至喬西前哨站,直到你到達”喬西前哨站:西門”霧靄。該霧靄旁的樓梯直接通向位於地面的心籠。

基礎屬性

攻擊詳情 平衡度 屬性修正 負重 防禦力
揮砍160 81 活力E+/堅韌D+ 活力6/堅韌4 揮砍5.1/打擊5/刺穿4.9/鮮血5.3/火焰5.4/寒冰5.9/雷電5.1

描述

一個用來刺穿獵物的巨大蠍尾。

用尾巴向前直線長距離刺擊。按住R2可將敵人擊飛。

裝備此心籠可提升防禦力。

與獵犬一樣,毒刺屬於第二代吸血技術。

然而,與食人魔和獵犬不同,它是為遠距離捕獲獵物而建造,以滿足獵殺刺客和掩護行動人員的需求。

儘管最初設計兼具下毒和吸血功能,但複雜的循環系統偶爾會導致致命物質回流,最終該功能被移除。

常春藤

獲取位置

佔領變電站(沉沒都市),擊敗佔領變電站盡頭的Boss,進入競技場後的房間,在寶箱中找到此心籠。

基礎屬性

攻擊詳情 平衡度 屬性修正 負重 防禦力
揮砍160 16 活力E+/堅韌D+ 心智4/意志力2活力2/堅韌2 揮砍1.5/打擊1/刺穿1.3/鮮血4.5/火焰4.6/寒冰4.8/雷電4.6

描述

能生出鋼鐵之刃的荊棘。

從地面爆發無數刀刃,刺穿一片廣闊區域。

按住R2可在地面放置一個標記。鬆開R2則在標記位置進行吸血。標記可按意願重新放置。

裝備此物品可略微提升防禦力。

常春藤是第三代吸血技術的一部分,建立在先前毒刺技術的基礎之上。

專為遠距離突襲而設計,這些心籠深受最聲名狼藉的刺客青睞。

來自下方的出其不意的攻擊被證明極為有效,但要真正精通它們,既需要老練的技巧,也需要堅定不移的專注力。

據說,那位名為尼克斯的傳奇刺客時刻佩戴著這類心籠,揮舞其荊棘如同揮舞自己的四肢一般靈巧。

蝙蝠

獲取位置

匯流處,在霧靄處休息並選擇”與露交談”來訪問匯流處。該心籠會出現在此處的梳粧台上。如果蝙蝠尚未出現,請推進到喬西的劇情線,並再次檢查匯流處。

基礎屬性

攻擊詳情 平衡度 屬性修正 負重 防禦力
揮砍160 38 活力E+/堅韌D+ 心智2/意志力4/活力2/堅韌2 揮砍3.8/打擊3.9/刺穿3.9/鮮血4.8/火焰4.3/寒冰4.3/雷電4.3

描述

發射一支帶有蝙蝠翅膀的尖牙箭。

一群蝙蝠降下,持續從被箭擊中的敵人身上吸取血液。在吸取設定量的血液後,蝙蝠會消失。如果目標與使用者之間的距離過大,蝙蝠的吸血速率會下降。如果距離過大,蝙蝠會立即消失。裝備此心籠可略微提升防禦力。

蝙蝠是基於毒刺技術的最後一代遠端吸血技術。

這款心籠誕生於”復甦”所造成的社會劇變之中,設計時比以往更具公共意識。在那個歷史變革的時代,噬魂者與獵人走向台前,放棄了所有先前的隱秘性。通過放寬對常春藤的專注力要求,並允許遠端攻擊,它在應對”復甦”後數量激增的敵人的戰鬥中證明是有效的。

死神

獲取位置

淨水廠(梅格梅爾島),玩家在進入淨水廠後不久,會在一個房間角落的寶箱中找到此心籠。

基礎屬性

攻擊詳情 平衡度 屬性修正 負重 防禦力
揮砍160 98 活力E+/堅韌D+ 活力2/堅韌8 揮砍3.5/打擊3.3/刺穿3.1/鮮血3.3/火焰3.4/寒冰3.1/雷電3.7

描述

一具手持巨鐮的傀儡死神。

用鐮刀釋放一次旋轉斬擊。初始旋轉可以偏轉敵人的攻擊。若攻擊無法被偏轉,則會轉為格擋。裝備此心籠可略微提升防禦力。

死神是繼食人魔和獵犬之後,最新一代的近戰吸血技術。食人魔和獵犬長期滿足了所有近戰吸血需求,但在”復甦”之後,情況開始發生變化。死神是為了應對現代挑戰而開發的。面對”復甦”中誕生的可怕怪物,一次攻擊就可能決定生死。

通過用招架抵消攻擊起始時的破綻,這款心籠無愧於其名——死神,死亡的使者,靈魂的看守者。


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