隔離區 最後的檢疫 和邊境的區別介紹

19 1 月

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來源:互聯網

核心題材與背景完全不同

《檢疫區:最後一站》的背景設定在喪屍病毒爆發後的末世,玩家執掌人類最後一處檢疫站,核心目標是甄別倖存者是否感染病毒,防止感染源突破防線,關係到整個營地的存亡,整體氛圍壓抑沉重,充滿末世生存的絕望與掙扎。

《邊境檢察官》的背景則是 1980 年代的冷戰時期,玩家扮演某東歐國家的邊境哨站檢察官,核心任務是打擊走私、甄別間諜,維護國家邊境安全,整體氛圍偏向嚴肅的體制內執法博弈,還帶有一絲冷戰時期的壓抑感。

核心玩法與操作重點有差異

《檢疫區:最後一站》的核心玩法分為兩部分,一是用體溫計、X 光機、聽診器等醫療檢測工具,篩查倖存者的感染症狀,根據症狀等級決定放行、隔離或清理;二是營地資源管理,統籌糧食、電力、藥品等物資,加固防禦設施抵禦夜間屍潮,同時還能通過研究感染者樣本解鎖新工具和設施升級。

《邊境檢察官》的核心玩法聚焦邊境證件核驗與執法,玩家需要逐一審查入境人員的護照、簽證、貨物清單等檔,核對姓名拼寫、照片匹配度、證件有效期、印章真偽等細節;還可以用紫外線燈掃描車輛、貨物查找違禁品,必要時用撬棍、切割機拆解車輛繳獲走私物;另外還要承擔哨站運營成本,雇傭員工、維修設備,偶爾應對衝卡、哨站偷襲等突發情況。

決策邏輯與風險導向不一樣

《檢疫區:最後一站》的決策直接關係群體生存,誤放感染者會導致營地爆發大規模疫情,造成倖存者大量死亡;同時還要面臨人性抉擇,比如是否用疑似感染者做實驗換取升級資源,或是在資源匱乏時,選擇優先救治誰、放棄誰,每一步選擇都關乎營地的存續。

《邊境檢察官》的決策則關聯個人利益與國家安全,嚴格執法核對證件細節,能獲得獎金但可能耽誤效率;違規放行證件不全者會被扣薪水,甚至面臨處分;若疏忽讓間諜或恐怖分子入境,會威脅國家利益,還可能引發哨站安全危機,玩家需要在執法原則和現實利益之間做權衡。

額外玩法元素各有側重

《檢疫區:最後一站》帶有基地擴張與工具升級的元素,營地管理越好,解鎖的資源和工具越多,還能通過圈禁變異喪屍製備樣本,觸發一些趣味彩蛋和特殊成就。

《邊境檢察官》包含哨站經營與動作玩法,玩家需要合理分配資金維護哨站運轉,同時還有駕駛警車追逐走私犯、持槍反擊偷襲者等動作環節,豐富了執法之外的遊玩體驗。


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