作者:瀚海西風
來源:NGA
入坑一個月零幾天,作為萌新從頭開始開荒浴血,戰力從0.3到3.6,也走過一些彎路,來分享一下個人開荒心得。
專供萌新,大佬請無視。
浴血難度
浴血最難的是前中期,後期其實不難。隨著等級的提升,boss戰力在提升,你的戰力也在提升,但是boss戰力的上限遠低於玩家的戰力上限。所以,只要盡可能的提升戰力,boss戰難度在達到一個峰值後就會越來越簡單。
浴血難度是一個開口向下的拋物線,我們只要儘快度過爬坡階段就行。這也回答了一個問題,打浴血要不要卡等級。我的回答是,對於前期你不得不打的主線boss,比如千夜,可以適當卡一下等級,有些流派的核心心法不出清河是拿不到的。
對於其他boss,沒必要卡等級,儘快提升戰力才是王道。
一旦戰力上去了,浴血和劇情難度的區別只是多喝幾瓶藥且不能開輔助卸勢而已。boss難度提升血量和傷害的提升是不成比例的,因此要注意防禦向。浴血boss的血量還可以接受但是傷害巨高,打人賊疼。
另外浴血等級 = 浴血初見boss數量 + 鬼神愁(非無傷)boss數量。截止2026元旦,遊戲一共43個boss,那浴血等級滿級就是86。
路線選擇
清河實際上只有舞馬人和千夜必打。
開封就是道主和黑財神。
河西是郭昕(解鎖涼州),五殘,鎮關吼(解鎖秦川)。後面的月中獅和圍帽女是劇情最後的boss,也可以放到高戰力之後再打。
不見山目前沒有不得不打的主線boss,包括司南劍客。
所以影響我們戰力提升的boss只有這前7個而已,在你戰力3.5之前甚至可以只打這7個boss。
當然,有些流派的金心法要求打額外的boss,比如手甲要不見山的小小八,玉玉還要打個清河的野外boss蛇郎中,陌刀的皮影戲等等。
另外,建議過了一個浴血初見boss就順便把鬼神愁非無傷打掉,趁你還對這個boss熟練。一般而言,鬼神愁非無傷是比浴血初見簡單的。
能不叫助戰還是不要叫的好,鬼神愁是沒法助戰的。
武學流派
樓主大號小號嘗試過好幾種流派的武器,最後選擇的是拳甲 + 奶扇的組合,這裡簡單分析一下用過開荒的所有武器。
拳甲:傷害高,帥,手感好,不太要求輸出迴圈,控制能力僅次於唐刀,強化閃避,一拳配合處決和葉龍,經常能打掉boss半管血,有的boss比如田英這種甚至可以輕鬆跳機制。
像郭昕這種有十八套連招的boss,幾十秒內你只有一次輸出機會,拳甲只要這一次機會就能打出80%以上的輸出。
陌刀,樓主最開始用的武器,手感笨重,但是有減傷有盾,很穩,傷害也不錯,但是需要你熟悉boss的出招背板,浴血boss下,即使陌刀有盾也不能和boss硬剛,可以防禦反擊。
唐刀:控制力(也就是削韌)最強,但是從河西開始,boss韌性大幅度提高,唐刀也經常控不住。另外傷害略低,但是帥,操作比手甲簡單,卸勢反擊非常實用。
奶扇:雖然浴血減療,但是奶量依然可觀,至少相當於多帶兩瓶藥,而且有些boss轉階段好像沒有減療可以很快加滿。
九重:大世界探索神器,但是傷害一般且扇子太大有點影響視野目押。不過它是遠端位,有些boss遠端好打很多,容錯也高很多。
奶傘千香:不推薦,加不上來血,浴血難度生存比傷害重要。
無名:不推薦,蓄力時間比拳甲長,傷害比拳甲低,還沒有無敵幀,三蓄一次夠boss打掉你一管血了,遠端位也彌補不了。
九劍:不推薦,需要輸出迴圈才能打出高傷害的流派,但是浴血boss除非氣竭,很少能打出完整的輸出迴圈。
雙刀:不推薦,沒有4重心法,手感傷害都不行。
遊戲的防禦機制
浴血boss傷害非常高,所以如何防禦就成了重中之重。這遊戲的防禦機制一共三種,卸勢,防禦,閃避。
其中卸勢是通關浴血必須要熟練的。這三種防禦機制也就造就了浴血下三把人上人武器。
陌刀,防禦係數最高且可以防禦反擊,瞬發三蓄。
手甲,強化閃避,完美閃避的判定時間比其他武器長。
唐刀,卸勢瞬間反擊而卸勢是浴血最常用的防禦手段。
另外這遊戲防禦的同時卸勢,成功了就算卸勢,沒成功還可以算防禦。
奇術
簫音千浪是必備的,優先升滿
葉龍:樓主第二個升滿的,氣血和真氣傷害都不低,配合處決和手甲的一拳,經常能打掉boss半管血,有的boss比如田英這種甚至可以輕鬆跳機制。
騎龍回馬:第三個滿級奇術,位移補傷害都很好用。
剩下的金蟾騰躍,神龍吐火等等根據自身情況來。
收集
蹊蹺天賦是開荒浴血必備的天賦,除非你手法特別好,這個沒什麼好說的。
體力去做獅子魚賣寶錢,能夠解決一部分宋元通寶短缺問題,配方不見山喵喵廟換取,需要玩兩次貓的小遊戲。材料野果不肝商店+清河開封雜貨鋪,魚的話去不見山太極炸魚,滑鼠自帶巨集炸一天夠用兩個月,不需要人在電腦旁。
心力滿了就清打能打的最高等級AI助戰,不用管等級多少,沒滿就攢著。
百業一定要加,百業有天賦可以在試煉裡有30%的減傷和15%血量加成,這個打鬼神愁非無傷是很重要的,當然這個不影響浴血初見。
藥用傳聞:儘量升到五瓶藥或更多(目前滿級7瓶),殘章(1個) + 野外首領(3個) + 天工地窟(2個)
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大世界的探索度根據自身情況來,沒有硬性要求。
