來源:互聯網
職業核心資訊
武器專精:劍、槍
是否可作為主角職業:是
職業定位:經典的近戰物理輸出/防禦者,擅長使用劍與槍進行單體或群體攻擊。
劍士職業角色
以下角色初始或可轉職為“劍士”職業:維亞特魯、蕾梅、奧伯裡克、理查、艾爾蒂克斯、隆多
主角選擇劍士
職業特點
主動技能:
預計包含單體劍擊(如“十字突襲”)、附帶破防的劍技(如“赫爾姆克利弗”)、提速槍技以及全體槍攻擊。
技能設計較為經典,但多數為單段攻擊,在破盾效率上可能不如獵人或學者。
被動技能:
裝備者HP滿值時提升攻擊技能威力(正式版待測)。
固定提升物攻與物防。被施加減益時,回合開始時BP恢復量增加(特定場景有用)。
強度評級與開局建議
在前期職業強度分析中,劍士被歸類為 T2級(功能或機制保守職業)。
優勢:扎實的物理面板和生存能力。
劣勢:技能組缺乏新意,未充分利用本作核心的“前後排站位”機制,作為物理輸出,其破盾效率與爆發能力可能不如獵人,功能性遠不如商人。
建議:除非對該職業有特別偏好,否則不推薦作為開局首選。可以在遊戲中期,根據隊伍物理輸出缺口再考慮。

