IdleOn 遊玩技巧與重要機制講解

11 11 月

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來源:idleonwiki

通用技巧與提示

掉在地上的硬幣會在20分鐘後消失,而所有其他物品會在1小時後消失。以這種方式丟失的物品無法恢復。

你不需要單獨點擊地上的物品來拾取它們。只需按住並在它們上面滑動/拖動你的手指即可。

由於所需物品數量眾多,倉庫、材料袋和背包的升級至關重要,需要收集/鍛造。倉庫是全帳戶通用的,但庫存背包和材料袋需要每個角色單獨領取!這些通常從任務、敵人掉落物中獲得,或在鐵碸處的鍛造中製造!

沒有必要兌換每一級的材料袋。相反,直接跳到可製作的最高級!

競技場門票、首領鑰匙、寶石和鋼筆都是帳戶共用的消耗品,沒有持有上限。因此,沒有理由將它們放在庫存或倉庫裡!只需點擊並按住它們!

創建新角色時,嘗試使用尚未作為初始帽子的獨特帽子創建它們。這些對於後來的功能(如石板)是必需的!

商店功能表左下角的快速出售按鈕,將允許點擊一次即時購買1個/所有物品,而不再需要拖到你的庫存中!

在聊天中輸入(不帶引號)“Ifulovemeletmego”會將角色傳送到尖刺小遊戲。這可以每天玩一次來賺取寶石,並且在第一輪死亡不會計入角色次數,所以可以再試一次!

神秘石並不總是提供主屬性加成,它們也可以增加物品描述中的任何屬性(武器上的攻擊速度和射程除外)。

職業

目前總共有10個角色欄位。理想的設置是3個戰士、3個法師、3個弓箭手,以及1個初學者放在你的第7或第10個欄位!

對於特定用途,主動操作某些職業將是最高效的。例如:元素巫師最適合刷怪物材料,神聖騎士擅長從普通和水晶怪物的稀有掉落表中刷戰利品,而淋巴召喚師能產生最大數量的水晶,使其非常適合賺錢和使用顱骨烹飪在煉金術中生成液體。

以下是一些職業特定的技巧和提示:

淋巴召喚師

開始主動使用顱骨烹飪的最佳突破點是當角色達到觸鬚眼等級200時。觸鬚眼目前(2025年4月30日)在200級時減少攻擊冷卻時間3秒。

在此之前,每天在顱骨烹飪冷卻結束後使用它。

死亡使者

在進行清剿時,最好從地圖的頂部開始。這將允許斧頭落下並擊中更多怪物。

任務與NPC

如果需要任務材料,許多可以在法典中重新領取!

涉及在一定時間內殺死怪物的任務,可以通過在接受任務前傷害所有怪物(但不殺死)來使其更容易。這樣,角色可以更快地擊敗它們!此外,提高角色的傷害、移動速度和攻擊速度可以使有時間限制的擊殺任務更容易。

首領

可以通過直接站在阿瑪羅克的腳下來躲避他的劍擊。弓箭手和法師可能需要習慣這一點,因為他們喜歡站在後面!

天賦

在遊戲早期,有效地花費天賦點是很好的,所以如果不確定把點放在哪裡,請遵循來自IdleOnToolbox或知名谷歌表格的天賦指南,或IdleOnDiscord中其他人的推薦。

每個角色都有兩個預設。使用第一個用於戰鬥,第二個用於技能。戰鬥預設可以根據角色將要做什麼,進一步調整為主動或掛機!

放在快速欄中的主動技能(左上角有尖角的天賦)會影響離線收益!這也適用於技能特定的天賦,例如大鎬或木上滾木。

在掛機之前,確保啟動任何增益效果。該增益效果將持續整個掛機期間,無論其長度如何。這就是最好地使用前面提到的木上滾木的方法!

當帳戶有兩個相同職業時,賦予整個帳戶或其他角色加成的天賦;遊戲將使用最高等級的天賦來應用加成。

將點數投入星耀天賦點天賦將允許角色將它們投資到他們的星耀天賦中。如果移除此天賦,該天賦將顯示星耀天賦點為負數,但角色不會失去已投入星耀天賦的等級。這也適用於任何其他給予點數或增加天賦上限的天賦(除了符號),因此使用’輕微重來’是為早期遊戲玩家節省點數的一個好方法。

公會

加入一個擁有更高級別加成的公會是獲得早期優勢的好方法。許多公會要求帳戶每週獲得一定量的GP,通常每週只需要幾分鐘。官方Discord有一個頻道供公會宣傳他們正在尋找玩家。

小型公會可以使用加成”小型公會額外GP”來增加玩家容量。

公會禮物用於實驗室珠寶轉盤中製作珠寶的配方。確保至少存下2個,以備輪到它時使用。

目前,提高升級石成功幾率的唯一方法是通過公會加成”Bestone”。

地城

在地城中啟用的所有天賦都如同分配了50點一樣生效。

地城商店中有兩種類型的商店。積分商店(藍色)提供你在地城內部時的升級,而弗博商店(粉色)提供在地城外帳戶通用的升級。

最好的弗博商店升級包括(不分先後):天賦點、掛機收益、命中率(尤其是早期遊戲!)和怪物金錢。其餘的可以根據需要或為了完成度來獲取。

雷克斯戒指在弗博商店有售,可以製作成鋸齒雷克斯戒指。升級版本賦予所有技能效率,並且在早期遊戲具有不錯的屬性。

弗博商店的星耀天賦(除了第三個,銀河糖果)都很強大,如果可能的話值得追求。具體來說,超級暴擊極大地提高了主動傷害。

競技場

神聖騎士是清理世界1-4競技場掉落的最佳選擇,使用其寶珠以獲得更好的掉落。在世界5和6使用淋巴召喚師,因為神聖騎士的寶珠被編碼為在此無效,這將導致更快的通關速度。

截至目前(2025年4月12日),不可能在世界5和6的競技場中獲得足夠高的分數來獲得最大獎勵。在世界5,第三個銀箱無法獲得。在世界5和6,第三個金箱無法獲得。

任務板

世界1的任務板在28級解鎖,而不是指定的20級。

世界2的日常任務“休息一天”可以通過進入世界2競技場來完成。然而,這通常不值得花費門票。

目前,世界5和6的任務板不提供日常任務。

詞牌

(P)和(Passive)都表示詞牌是被動的。來自裂隙技能精通的被動詞牌適用於影響該技能的詞牌,而不一定是來自該技能的詞牌。

主動經驗詞牌非常強大,因為它們是獨立的乘數(與星座一樣)。

混亂奇佐爾詞牌對於5星的要求要低得多。

外星原木的掉落率遠低於其前後直接相連的原木。

升級寶庫

由於可獲得的硬幣不足,一些升級無法達到最大等級。其中包括:邪惡聰明、廚房夢魘、**TehTOM**和烹飪知識。

金錢升級與實驗室功能”菌指扒手”是加法疊加的。這意味著金錢加成在早期非常強大,但最終會被大量的綠蘑菇擊殺所超越。

升級”重複條目”在從庫存中兌換時使獲得的競技場門票數量翻倍,而不是在從NPC/EZ-Access處領取時。

如果長時間不玩後回來,使用第一個登錄的玩家賺取的錢來獲得”直達倉庫”升級,因為它將允許獲得更多的物品。這大約花費4個癡呆(紫色)硬幣。

布蘭德山

採礦

採礦是一個行動速度上限為62次/小時的技能。

避免使用臭臭鎬,因為它的速度慢,可能會妨礙收益。對於採樣來說尤其如此。

鍛造

你可以通過多次點擊同一物品來2倍和3倍生產鐵碸物品(需要寶石商店的黃金鐵碸和/或煉金術中的鐵碸大泡泡)。

線具有最高的經驗與時間比率。能夠持有更多並經常領取可以使鍛造升級更快。

材料袋增加鐵碸儲存容量!

可以從法典中的快速參考領取鐵碸生產!

保存教學中的油來主動熔煉礦石。在礦石即將熔煉完成前將其取出,它就不會丟失。

使用糖果也適用於角色的鐵碸生產!使用糖果時請確保經常領取。

從倉庫製作時,按住製作按鈕可以每秒創建多達100個物品!

一旦角色鍛造達到71級,尋冷子彈是進一步升級的最佳方式!

砍樹

砍樹是一個行動速度上限為62次/小時的技能。

避免使用臭臭斧,因為它的速度慢,可能會妨礙收益。對於採樣來說尤其如此。

Yum-Yum沙漠

郵局

應儘快開啟郵局。它提供的加成在早期階段可能是改變遊戲規則的。

重置一個郵局訂單(沒有鋼筆)在3天未完成後!

釣魚

早期獲得釣魚經驗提升的一個簡單方法是完成沃特索的前2個鯨魚任務。

每個魚池都有自己的深度加成!離起始釣魚地圖越遠,加成越高。

煉金術

早期開始搞符文通常是一個低效的想法。等到遊戲後期解鎖更多的符文速度乘數,並且可以專注於讓角色獲得更多泡泡和液體。

記得在任何將要領取掛機收益的角色上開啟大泡泡”升級禮物”!在切換到另一個玩家之前,在你第一個登錄的玩家上這樣做。

將泡泡”LAAARRRRYYYY”升級到501級會導致泡泡每次升級總是+2級(包括原子點擊!)。在532級及以上,每次升級有幾率獲得+3級!

術語”每小時點擊”指的是當角色每小時可以為煉金泡泡列印10億某種資源時,允許它在每次列印週期發生時升級它。

捕捉

捕捉天賦不包括主動技能,因此捕捉收益無法通過升級”滴答作響”特殊天賦來增加。

凍土苔原

陷阱

世界3城鎮商店是購買第一個陷阱裝置的地方。每日限制已改為150,而不是每天1個(2025年4月30日)。

記得盡可能升級陷阱,因為更高級的陷阱允許在捕捉生物時放置更多陷阱,從而顯著增加收益。

如果由於材料不足只能製作1個陷阱,那麼可以裝備它,放置陷阱,卸下,放入倉庫,然後其他角色就可以使用它。陷阱機制是:一旦陷阱放置,其數值就確定了,直到完成。

煉金術大泡泡”叫我灰燼”是陷阱效率的一個重要來源,此外還有敏捷(AGI)。

儘快製作絲綢陷阱將使捕捉閃光生物容易得多。

獲得的生物數量在設置陷阱時計算,而閃光生物僅在領取時給予。

為了最大化獲得的閃光生物數量,盡可能接近100%閃光生物幾率,裝備”閃光告密者”禱告並盡可能升級,並執行20分鐘的領取。這在絲綢或皇家陷阱上效果最好。早期遊戲玩家也可以在不使用該禱告的情況下使用此方法,以更快地完成陷阱任務。

裂隙加成”陷阱盒真空”會自動收集所有陷阱,但僅在帳戶每日重置時發生。這隻有在登錄遊戲(或有一個活躍玩家)時才會發生。為了最好地利用這一點,將陷阱設置為20或40小時。

建造

儘快解鎖Death Note以解鎖戰鬥的多重擊殺。這允許所有角色在殺死一個敵人時獲得多次擊殺(用於傳送門)和更多的怪物材料,基於角色的傷害!

在早期擁有3D印表機時,優先列印維持精煉廠始終生產鹽所需的材料。

為3D印表機採樣時,嘗試達到90%取樣速率的硬上限,對於具有多資源幾率的技能(由煉金術中的大泡泡授予),達到300%以最大化樣本。

為確保精煉廠沒有任何鹽的瓶頸,如果某種鹽的成本大約等於或高於前一種鹽的能量週期值,則不要升級該鹽。

祭祀

當世界3解鎖時,從商店購買頭骨。每日上限目前(2025年4月30日)為150。玩家除非擁有頭骨,否則不會生成祭祀電荷。

當頭骨被卸下時,你的玩家將失去所有電荷,所以先使用那些電荷!

儘管從紙面上看,破舊雪泥掉落的雪泥頭骨看起來不錯,但它的電荷獲取速度實在太慢,不值得。堅持使用從鐵碸製造的、能提供更多電荷速度的頭骨。

使用獵人職業的主動技能”站住別動”將定身祭祀敵人。這在早期祭祀中非常強大,有時是達到新最大波次所必需的。

確保經常推進新的最高波次,以增加獲得的靈魂數量,並增加從世界5的遊戲中解鎖的MSA屬性加成。

法師天賦”電荷虹吸”通常不好用,因為它會給法師太多的祭祀經驗,並從所有其他玩家那裡偷取電荷。具體來說,初學者職業(旅人/大師/虛空行者)應該是祭祀等級最高的,以從大師的”行動右手”獲得效率,從而導致更多的靈魂獲取。

禱告”熟練傻瓜”是一個巨大的效率增益,同時附加減少技能經驗,值得在每個玩家身上裝備!

超體星雲

烹飪

開始烹飪時,有幾個進展點需要記住:

首先,捲心菜將是烹飪速度的主要來源。

一旦煉金泡泡”鑽石廚師”解鎖,每個達到11級以上的餐點(顯示為鑽石盤)都會提供大量的烹飪速度。

然後,大量的烹飪速度來自虛空行者的骨髓,以及在較小程度上來自原子對撞機的升級”氟化物-虛空盤廚師”(來自30級以上的餐點,顯示為虛空盤)。

在烹飪中,確保虛空行者處於主動天賦預設上,並且天賦”骨髓”已點滿。尤其是在要使用湯勺的時候!

配種

更高稀有度的蛋給予更多的配種經驗、更高的寵物力量,以及解鎖新寵物的更高幾率,而基礎蛋給予更多的灰色DNA。

一旦解鎖了配種中的碎殼升級,通過打開基礎蛋可以獲得更多的配種經驗。然而,這更耗時,必須一個一個地使用蛋。

實驗室

當首次到達世界4時,一次推進一個角色到其精英職業,而其餘角色留在實驗室中獲取等級並啟動有用的功能。

在推進傳送門時,確保有足夠的角色在實驗室中以啟動功能”殺手的光明面”。所有怪物擊殺對於諸如開啟傳送門和Death Note之類的事情算作2倍。不增加資源掉落或經驗獲取。

悶燃高原

航海

最好將所有船隻派往最低旅行時間最少的島嶼,因為這將增加獲得的寶箱數量。

攻城者家族獎勵減少最低航海時間,即使由於四捨五入,船隻仍會顯示2小時。

箭頭頭神器通常應保持在最低的寶箱等級,因為不滿足要求的寶箱將會丟失。

攻城者天賦”無盡的戰利品搜索”會妨礙尋找寶箱,降低獲得神器和寶藏數量的幾率。這是因為當戰利品堆滿時,船隻將不再在碼頭等待。然而,這個天賦最適合用於大量的掛機時間,以免損失航海經驗。

在每個玩家身上放置黃金倉鼠軟糖將**dramatically增加航海收益。結合金幣食物百分比和世界6的豆莖**,可以保證每個角色的航海時間翻倍,從而實現每小時收益!

神性

當到達世界5時,最好儘快解鎖阿科蒂斯以重新連結你的實驗室功能。一旦戈哈魯特解鎖並且一個角色連結到這個神性,角色就可以被放回實驗室,以便在實驗室和神性祭壇都處於活躍狀態!

務必經常檢查角色的真言風格,以確保它適合角色的活動。**TranQi**風格在任何地方都給予神性經驗,所以不需要在祭壇!

奧尼法烏允許為遊戲的其他方面獲得額外的掛機時間,包括精煉廠、3D印表機、烹飪、寵物配種、航海和遊戲。這是一個驚人的”追趕”能力,可以帶來令人印象深刻的帳戶收益。

遊戲

化工廠可以與其他化工廠結合使用,以連結大量的時間跳躍來獲得收益,因為它對生長中的植物和進口都有效。使用化學時,使用灑水器並挖掉任何不是化學植物的植物,然後重複這個過程。

靈魂谷

農場

死亡使者天賦”大規模灌溉”允許即時生長影響整列。如果在某個階段,夜市升級大幅降低了作物速度,在收集魔法豆後使用即時生長,以便從速度GMO堆疊中更快地回到正軌。

在農場後期,當作物速度變得過高時,在種植種子之前鎖定地塊以收穫第一種作物類型。

潛行

當有”推進者”和”支援者”時,潛行效果最好。

例如,當推進門或在更高樓層種植翡翠時,總是讓最好的玩家裝備力量卷軸和念珠,並給其他推進者念珠和絲綢面紗,而支援者裝備兩個蓮花(或者一個蓮花和一個煙霧彈,如果翡翠商行升級”迷住了,我確定”未解鎖)。

如果需要較低樓層的物品,給”搜索者”(尋找物品的雙胞胎)兩個隕石。如果搜索者沒有0%偵測幾率,創建一些支援者,裝備兩個蓮花或者一個念珠和一個隕石,而不是兩個隕石。

一個好的經驗法則是擁有6個推進者和4個支援者。

召喚

利用每日嘗試,通過更幸運的史萊姆抽取來完成更難的關卡。

在特定的無盡召喚情況之外,將攻擊集中在頂部或底部一行可以幫助壓倒對手,即使他們的屬性比你高得多!

常見問題解答

問:主動(Active)和掛機(AFK)有什麼區別?

答:主動是指該角色顯示在螢幕上,並且你正在與該角色主動互動。所有不在螢幕上的其他角色都被視為掛機狀態。

問:早期遊戲(世界1-3)我應該擁有什麼裝備?

答:完成世界1後,最好的起始裝備是1個黃金頭盔和3件阿瑪羅克盔甲。在此之後,在推進世界3或世界4時,最好換成癡呆盔甲。始終使用可鍛造的最好武器。

對於飾品,從鐵質手鐲開始,然後換成來自地城商店的鋸齒雷克斯戒指。

問:我在推進時打不中怪物,如何獲得更多命中率!?

答:為了在早期獲得更多命中率,有許多來源可以共同疊加。早期大約一半的命中率來自升級寶庫、奧利恩(貓頭鷹)和波比(袋鼠)。其餘的來自沙奎拉西(煉金術)、飛蟲入飲(煉金術小瓶)、命中率屬性以及印章。

在世界4中,商店的升級石在應用到裝備上時,總是給予當前啟動角色的主屬性。這意味著guaranteed命中率屬性。例如,戰士職業從智慧(WIS)獲得命中率,所以將戰士的裝備轉移給法師,應用升級石以在裝備上獲得智慧屬性,然後通過倉庫傳回給戰士穿戴。

問:理想的家族和個人奧博(Obol)頁面是什麼樣的?

答:家族頁面理想情況下全是圓形的銀色波普奧博,而方形、六邊形和星形則全是骰子奧博。

波普和骰子奧博可以重擲以獲得最高+1%掉落率。這些重擲屬性在升級時也會保留,因此填充頁面的最有效方法是:將青銅波普奧博和白銀骰子奧博重擲到+1掉落率,然後在合成時確保它們在左邊(不是右邊)的位置。左邊位置的奧博會保留重擲屬性。

問:如何獲得技能的被動詞牌?

答:在裂隙(16級解鎖)中解鎖技能精通後,採礦、砍樹、釣魚、捕捉、陷阱和祭祀技能在達到並跨越帳戶總等級300後,會授予被動詞牌。

注意:變為被動的詞牌無法再被翻倍。


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