作者:白色沙灘11
來源:消逝的光芒吧
1、拳頭很有用,可以阻止小怪撲過來抱住你,打普通小怪非常輕鬆,而且加憤怒值比武器快很多!強烈推薦拳頭。
2、近距離武器攢幾個好的就行,留到打速度很快很靈活的怪用,耐久值也消耗慢,可以用很久。
3、遇到任務區域有厲害怪物,先不要急著打,先去旁邊拳頭打幾個普通小怪,憤怒值積累到99%,再去任務區域,那麼馬上就能進入暴走模式,非常輕鬆就能打過任務。
4、在路上跑的時候被小怪擋住,直接衝過去會被抓住啃你,但如果你跳一下,就能踩過小怪的頭跳過去,跑路的時候非常實用。
5、這遊戲晚上有夜魔很危險!儘量在安全區睡覺到早上出去做任務。
6、如果想晚上2倍刷經驗,晚上出去到“暗區”去,暗區不會有夜魔,還能刷好資源和裝備
7、暗區的怪都不會主動攻擊,你從後面蹲下走過去直接暗殺就行,危險性很低
8、前期儘快把地圖上各個位置的安全區儘量都刷出來,後續做任務會很方便
9、看到一堆怪的時候,是刷資源的好地方,你爬到一個房頂上,丟一個鞭炮,小怪都會走過來集中,然後你扔一個燃燒瓶,瞬間全秒,非常划算!
10、這遊戲普通難度就有點難了,除非是這個系列高手,儘量不要選困難,但更不推薦選劇情模式!那樣又太簡單無聊了,普通難度最合適。
最後說說這遊戲畫面,很多網友為這遊戲優化點贊,我覺得是遊戲製作團隊很聰明,這遊戲畫面其實一般般並不追求極致細節光影和反射啥的,所以對顯卡要求不高,但整體美術看上去又很舒服。
不像有些遊戲,在一些細枝末節的光影反射非常追求,其實普通玩家根本感受不到太大區別,但會讓遊戲對顯卡要求很高,玩起來很卡體驗感變差(《無主之地4》就是這樣,一個卡通渲染遊戲,盡然會很卡??真的是無語!)。
所以消逝光芒遊戲設計團隊在畫面上懂得取捨,很聰明!遊戲也很好玩。