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元素傷害弱點表
元素類型 | 血肉(紅色生命值) | 護甲(黃色生命值) | 護盾(藍色生命值) |
火焰 | 效果極佳 | 效果極差 | 效果極差 |
電擊 | 效果較差 | 效果較差 | 效果極佳 |
低溫 | 普通效果 | 效果較好 | 效果極差 |
輻射 | 普通效果 | 效果較差 | 效果較好 |
腐蝕 | 效果極差 | 效果極佳 | 效果極差 |
物理或動能傷害對所有生命條類型均造成普通效果。
元素弱點除了自身特效外,還與敵人對特定元素傷害類型的弱點相關,這取決於哪種生命條類型(血肉/護甲/護盾)會受到該元素的額外傷害。
擁有血肉生命條的敵人通常是人類、無護甲敵人或野獸
擁有護甲生命條的敵人通常是機械單位或全裝甲單位
護盾可存在於任何敵人類型上(只要其具備生成護盾的能力)
有時您可能遇到擁有多重生命條類型的敵人,因此最好為各種情況配備相應的元素武器
需要注意的是,遊戲難度越高元素傷害的價值越大,因此在艱難戰鬥中應盡可能利用元素弱點。
元素傷害來源
武器:通過武器造成元素傷害
技能:通過技能造成元素傷害
爆炸桶與投擲物:通過爆炸桶與投擲物造成元素傷害
使用武器造成元素傷害
部分武器(尤其馬里旺廠商的槍械)會附帶元素組件。在功能表中檢查武器時可查看其元素屬性統計值。
馬里旺武器尤其傾向於提供可切換元素類型作為其廠商部件特性。如上圖所示的火焰與電擊雙屬性SMG,允許您在元素間切換。
使用技能造成元素傷害
行動技能(如哈洛的色光加速器)也可造成元素傷害。其造成的元素類型可通過技能描述查看。色光加速器造成低溫傷害。
使用爆炸桶與投擲物造成元素傷害
爆炸桶與投擲物(通過抓鉤使用)也可作為元素傷害來源。其造成的元素傷害類型通常通過顏色標識(如紅色代表火焰,黃色代表輻射)。
元素持續傷害(DoT)
元素可造成被動傷害
每種元素都會對敵人造成某種形式的持續傷害(DoT)或被動傷害。例如火焰元素有幾率對紅色生命條施加燃燒傷害,而電擊元素可對護盾造成持續侵蝕。
DoT在目標身上的觸發幾率取決於武器統計中顯示的百分比。DoT傷害量由幾率值旁的每秒傷害值顯示。部分技能(如哈洛的「遠端作用」)可與高元素觸發幾率形成協同效應。
元素抗性
裝備可提供抗性
敵人也能造成元素傷害(環境同樣可以),因此您需要元素抗性作為額外防護。這些抗性通常出現在護盾裝備上。
請注意:僅護盾能提供針對特定元素的傷害減免。若護盾耗盡,意味著在遭受元素攻擊時您將失去所需的傷害減免能力。