作者:這個世界黑暗ww
來源:明末淵虛之羽吧
觀前須知
咱們既然都玩單手劍了那天賦樹裡應該多少都點了不少法強吧,因此在實際測評的時候相較於技能本身的傷害lz會更加傾向於展示其與單手劍主流ap打法的相性,我都當法爺了那保活需求肯定是排在最前的,但對於一些近戰特換的技能咱們也儘量懸置掉保活的需求,畢竟不是咱阿斯塔特,能近能遠才是健全的;為了保障大夥能順利的玩到自己中意的武器,這邊先將遊戲中所有的單手劍獲取方式羅列出:
銀星碎玉:遊戲豪華版(普通版)獎勵武器
青霜:位於佛源鎮的含光禪院,最初提示扔火瓶邊上石桌上就是
七星劍:擊敗盜洞底層的boos大蚰蜒後獲得
湛盧劍:在前往蜀王寺的路上遇見年歲長後答應幫忙,在完成系列任務後可以獲得
寒淵:在雲頂城的雪堡主堡中,開啟右側建築內的寶箱獲得
覆羽劍:擊敗最終boos玄陽子後即可獲得
武器技能詳解
銀星碎玉
[T1 – 飛星奪月]
(向前方快速揮出令人眼花繚亂的連斬,此招具有【抗衡】效果。借由【須羽】釋放,技能威力更強)
兼具輸出與保活手段的技能,與湛盧的定位有些類似,但多了一個抗衡的效果,在前期通常與清霜一起組成固定搭配用來耍無賴,而在遊戲中後期階段本體面板比較菜會被後續獲得的湛盧劍平替掉。
清霜
[T0 – 繞行閃避]
(側面閃避,躲避攻擊。借由須羽釋放,會在閃避的同時啟動符紙,敵人攻擊若命中符紙,則可施展幻術躲避)
全體起立!最簡單的機制最極致的體驗,這個技能在遊戲內的描述模糊,如果只是不實際上手用的話就很難理解繞行閃避的強大,在持有羽毛釋放的時候這個這個技能會給予咱一個持續二秒左右的貼紙,這期間主角受到攻擊會自動遁入虛空,規避傷害,完美的保活技能,契合前期的AP玩法構築,同時在近距離拼刀的時候也會給咱留下很大的回狀態視窗。
七星劍
[T1 – 開印咒]
(施展真武觀法咒,啟動劍身中的法力,消耗【須羽】提升【清守禦敵】層數,可更快獲得須羽。)
如果說強如清霜也只是法爺的幫兇,那當咱們手持七星劍的時候大概是徹底斷絕了近戰拼刀的念想了,技能效果來說大約會給到自身一成上下的的法術傷害結算增幅,並給提升兩層清守禦敵,翻譯過來就是加傷害減CD,搭配飛羽法術可以讓咱主角全距離都能實現較為輕鬆的施法出傷。
湛盧劍
[T0 – 無影劍]
(向前方快速斬擊,使敵人難以招架。借由【須羽】釋放,可造成羽化傷害)
可能是銀星碎玉的完全上位,技能層面相比於前者虧了一層抗衡,但是他數值高呀,如果說七星劍是完全棄置掉物理端傷害的話那年歲長這把就是完全摒棄了法術端傷害,主打一手戰鬥爽。
寒淵
[T2 – 靄凍川凝]
(向後閃避的同時向前方擲出冰刀。借由【須羽】釋放,可造成凍傷累積)
後撤閃避嘛,算是清霜的遠房親戚,雖然是沒有清霜那樣智慧,但至少也是再側身位移的基礎上給自己多了一個軸向的位移,附帶冰凍,多釋放幾次可以附加爆條傷害,算上再近距離給了咱們很多新的選擇。
覆羽劍
[祭命]
(向眼球奉祀鮮血,消耗生命以提升下一次造成的傷害,並對敵人造成擊破累積)
開局奉血苟命,激發隱藏潛力;典型的高風險高回報武器,一周目來說獲取到這把武器已經是劇情完結之後的時期了,二周目下如果想要切換遊玩風格的話可以考慮適用這把武器作為過渡。
手中的劍氣開始取消,彎彎繞繞最高發現還是繞行閃避,單手劍這塊還是太有機制了,現在回想起來對陣趙雲就是靠著閃避+飛星複讀過去的,非常按摩大腦,大家對於單手劍的武器技能有什麼看法呢?歡迎疊樓討論。