明末 淵虛之羽 長刀流派技巧與常見連招講解

12 8 月

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作者:這個世界黑暗ww

來源:明末淵虛之羽吧

長刀流派概要

富貴險中求,相較於其他武器,長刀相對來說是一類比較吃操作的武器類型,沒有吸血,需要在對線中時刻留意對面的出招節奏,但要是留意長刀的流派技能不難發現,其實長刀本身是不缺生存的;即便拋去判定尤其寬鬆的打劍式格擋不談,回馬刀和飛燕斬月在加點構築中也均有類虛空跳躍的保活手段,客觀來講信仰流長刀玩家在遊戲初期的體驗可能會不太好,但如果能堅持過磨合期的話那在遊戲後期能收穫成倍的成就感。

長刀流派技巧介紹

閃身踢擊

雖然是基礎技能,但是有些時候不要錢的就是最好的,在沒有羽毛的階段,踢擊屬於是想起來就用一下的技能,在鬥轉星羽加點之後,可以實現恢復耐力的效果,特定情形下可以甚至可以電錶倒轉。具體到技能的表現來說,在消耗須羽釋放的前提下,閃身踢擊有著不錯的傷害以及硬直控制,對於韌性低的小怪還可以打出失衡(可以推坑推懸崖),此外,由於在打出踢擊之前會有一段壓身位的突進,因此這招也可以作為閃避手段來進行使用。

打劍式

生命不掉耐力掉,無消耗隨時隨地都能用的招式,相當傳統的招數了,和你想的一樣,在合適的時間彈反可以在不受傷的前提下給對面來一手大硬直(只適用武器類攻擊,直拳招架不住)。在該技能派生的兩個BD中,其一可以大幅拓展對面遲到彈反的硬直,其二可以在彈反成功後銜接一段突刺,這裡畫個圈,派生的突刺是可以直接銜接普工第五段平A的,具體有什麼用後面會一起講到。此外,該技能在成功格擋的時候可以聯動通用天賦裡堅羽的效果,在五成心魔附身的時候回更多的須羽。

飛燕斬月

反向回馬刀,先撤步,再追擊,撤步的判定等效閃避,如果恰好閃避掉攻擊就可以贊一層羽毛,在招式延申的兩個BD裡,其一可以把第二段追擊的平A改為墊步,可以追擊更遠一些的敵人,其二是為其追擊增加了第二段攻擊,猛猛下砸,並允許玩家隨後接第五段平A;比較值得說的是第二段下砸攻擊釋放的時候主角本身的似乎是有霸體的,怪砍怪的我砸我的,所以打的時候得留意一下自己血條,完整打出來了不等於沒掉血,對於掌握不好節奏的玩家來說很友好,大概吧。

回馬刀

讀作回馬刀寫作見切,初始狀態下有兩段,一段是向前方回轉突進,後一段是後撤折返,第二段我玩下來感覺是和閃避一樣判定的,時機掐的好是能疊羽毛的(但是需要注意的是第二段的釋放本身就要消耗一根羽毛),而點出點三段派生構築之後,回馬刀可以在在第二段折返之後再銜接一段前壓衝刺,與先前的攻勢不同,第三段是相位突擊,閃避掉攻擊,同在突進的時候角色本身的身位是可控的,比較理想的情況是第三段突擊釋放後銜接閃避繞後,隨後快速重擊打擊破。同時,回馬刀的第三段突進可以直接銜接第五段平A,在點出BD【破雲穿敵】後可以快速回藍。

消耗比較高的一招突進技能,需要兩點羽毛作為啟動資金,常規釋放時就是一段普通的旋轉閃擊,消耗須羽釋放可以為武器附魔,會對怪物附加腐化的dot,在該技能延申的兩套構築之中,其一可以為技能施加破陣的效果,畫個圈,破陣在此處意為降防,並不是施加硬直,其二則是經典的尾段可以銜接五段蓄力,但因為本身耗藍比較高,所以無法借五段平A實現複讀;此外,這招本身不同於飛燕斬月,釋放的時候是沒有強霸體的,會被敵怪打斷,屬於是看著美好實際不太好用的招。

常見連招

在長刀的構築中,獲取須羽的手段相對簡單,平A第二段命中就可以獲取,同時也可以借由須臾的層數為自身快速蓄能重擊,對於多數小怪,甚至人形boos而言,在平A-平A-快速蓄力重擊起手的操作下會快速的積攢擊破條,而在爆條倒地吃處決後咱又可以貪刀攢羽毛,從而銜接流派技能,功利地來說只要在有機會的前提下複讀上述起手式就足以壓制大部分敵人了。

高情商的來說,長刀可以有效提升遊戲的挑戰性;但話又說回來了強度是一時的事帥是一輩子的事不是,像我都信仰流了也無所謂其本身的梯度了。


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