作者:SoBCiel
來源:艾爾登法環吧
血瓶的優先順序
很多攻略內容質量缺乏深度,把血瓶優先順序放的特別高,個人體驗下了其實並非如此
實際上黑夜君臨最重要的永遠是等級,由於把本體的一兩百級濃縮到15級,每一級的提升都是相當大的
個人遊玩中前兩夜BOSS戰和夜王戰失敗的多數畫面裡,最多的情況就是戰鬥時間太長血瓶喝完被耗死,其次就是夜王傷害太高沒來得及喝血團滅。實際上這兩點都是等級過低缺乏容錯和傷害導致的
很多人錯誤的把血瓶和隊伍容錯高度關聯,實際上黑夜君臨中最能提高隊伍容錯的手段是快速拉人
因為黑夜君臨的難度本身不高,發育良好的話夜王實際上很難撐得過玩家兩三次喝血造成的傷害
實際遊玩時因為時間因素,如果不攻略主城和特殊地形,等級很難提升到12以上。這個等級節點攻略的夜王的容錯其實相當低,並不是多一兩瓶血能夠解決的
實際規劃路線的時候,應該以主城和特殊地形為目標來準備,順路獲取血瓶,而不是為了血瓶浪費大量時間跑路
常見據點和boss的攻略難度分級
和常規肉鴿的設計不太相同,黑夜君臨的很多怪物設計相對繼承了它們法環本體的強度,出現在同一片據點的不同怪物強度可能相差巨大
舉個大家應該都有體會的例子,主城下水道的紅眼boss。弱的有薩米爾英雄這種3級車到死路邊,強的有鈴珠獵人這種11級不一定穩吃的高手
大概做個分級的話,要塞營地教堂都屬於2級就可以攻略的據點,遺跡的話保守點最好4級以上再去,個別遺跡的強度很高;主城和下水道如果不是司馬山妖和鈴珠獵人,3、4級就可以考慮攻略,山妖推薦9級左右再來比較穩妥,鈴珠獵人如果要硬打推薦12級來
提高容錯率方法
多數情況遊戲中涉及減傷的詞條比傷害詞條更加重要,包括連續攻擊減傷、收到損傷減傷等等,尤其是對於近戰職業,這些詞條能非常誇張的讓你在各種失誤和換血當中苟活,效果相當驚人。中低烈度的boss戰甚至不需要血瓶恢復就能結束戰鬥
冷門技巧
夜王戰中近戰職業不要總吝嗇自己的小命,前兩次死亡隊友完全可以隨手把你抬起來。一直喝血續戰的抗線效果其實不好,到後期容易出現你其實只倒了一次,但是血瓶喝完又沒人抬你導致團滅
有效利用好前兩次倒地給的血量,可以節約很多恢復出來
小知識點
1、太刀俠和女爵的單持平A模組最好,尤其是打異常別雙持當永恩了
2、隱者的智信都很高,禱告一樣能用。尤其因為可以回藍,用禱告奶人比哈吉蝸變態的多
3、黑夜君臨的苔藥下肚給永久抗性,摸到直接吃了不耽誤事
4、招魂鈴非常變態,消耗少傷害高還會追蹤目標,有的話一定拿著試一下
5、遺跡邊上會有和法環本體一樣的隱藏地下室,穩定出兩個高級寶箱;教堂有二樓,如果沒有地下的話二樓一定有高級寶箱舔
6、地圖上顯示出來的村莊商人固定出售龍徽小盾和黃金樹恩惠,2級鍛造石和一些藍紫色高級裝備。3w5可以可以打包帶走兩個護符