來源:A9VG
傷害倍率電腦制一覽表
NH:Normal Hit(傷害 x 100%)
CH:Counter Hit (傷害 x 125%)*
HCH:Hi Counter Hit(傷害 x 160%)*
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本方動作 |
對方動作 |
命中效果 |
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打擊 |
打擊 |
CH |
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打擊 |
投技 |
HCH |
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投技 |
投技 |
CH |
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投技 |
普通側移 |
CH |
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投技 |
返技(包括OH) |
HCH |
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返技(非OH) |
打擊 |
CH/HCH** |
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OH |
打擊 |
CH/HCH** |
*在硬直中返技傷害為80%,所以硬直中CH返技傷害為80%x125%=100%,HCH傷害為80%x150%=120%,傷害修正待驗證。
**根據本方的命中時機不同CH/HCH均有可能,非OH返技對打擊技的HCH條件為返技前2幀內命中。
