作者:Nova寶仔
來源:缺氧吧
在火力發電機建好,第一批麵包虱差不多開始收穫的時候,我們先拆除人力發電機和小電池,開始由火力發電機供電。然後由於這個時候我們的研究也全部完成,因而我們也把研究台和超級電腦拆了。再在工作面板把此前只負責研究的小剛其他工作(戰鬥,藝術除外)也重新點上,這樣小剛便重歸勞動力行列,我們終於完整擁有了5個勞動力(之前小剛只研究相當於少了一個勞動力)
在這些都弄好之後呢,我們便可以造保證小人前期餓不死的關鍵建築:發酵成型機了

可以看到發酵成型機一共有兩種食品可以加工,一種是加工泥土和水製成的軟泥糕(也就是所謂的吃土),另一種是加工水和麵包虱製成的虱蟲麵包,這裡我們先講虱蟲麵包。
依上圖可以看到,製造一個虱蟲麵包需要500千卡的麵包虱,而加工後的虱蟲麵包提供的卡路里卻是1000千卡。為什麼我要說麵包虱是我們前期的主力食品呢,原因就是這個了。你產出的所有麵包虱加工成虱蟲麵包後提供的都是雙倍的卡路里因而經濟又實惠,可以保證你的小人在下一個主力食物小麥)種好然後第一次收穫前(小麥第一次收穫要20個週期,還是蠻久的)不會餓死。
順便一提作物收穫規則(前面忘了),作物第一期的收穫時間偏長,後面幾期的收穫時間都是第一期的二分之一。麵包虱第一期收穫時間是5天,別的作物後面講到再提。
接下來說說吃土
“吃土不影響生存只是影響一點點的工作效率而已→_→只是因為太無腦無法提高前期對食物規劃能力所以不推薦。貼吧裡的人都說擺脫新手的第一步就是不吃土,所以這裡我們我教的方法也是基本不吃土的。當然吃不吃土不是一件你吃了就是新手不吃就是老手這麼絕對的事,如果真沒東西吃了需要吃土過渡兩天也是必須吃的。畢竟活下去才是真理,吃土是可行的緊急過渡方案,我所理解的新手不吃土的真正意思不是一點都不能吃土而是擺脫對吃土的依賴,不拿吃土當任何一個時期的主力食物。”
以上就是原因了其實吃土完全沒事,只是單純太簡單粗暴對遊戲前期規劃能力沒什麼幫助不利於新手的成長而已。對,就僅僅是這樣的缺點,而已
當然個人是不推薦吃土的,除非鬧饑荒時用來過渡,就像上面說的那樣,”不拿吃土當任何一個時期的主力食物”。
好了,說完可以加工的兩種食物,我們繼續說發酵成型機。
發酵成型機使用時需要一個小人在邊上操作(就像研究台那樣,沒人在的話研究台是不會自己研究的),加工食品時有【+1】和【連續製造】兩個選項,點【+1】可以一次造1至6個

總之兩種製作方法都行,看個人喜好吧不過一般後期還是要點【連續製造】的,因為那時候人多了每天點【+1】要點好幾輪很麻煩。
