來源:3DM
作者:comestar
1.公式:補正面板=基礎面板*補正係數*屬性加成
—1.1補正係數:S,A,B,C,D只是一個範圍(下文會給出)
—1.2屬性加成:設99屬性的屬性加成為1,統計得40屬性為0.75,50為0.8,80為0.9.
—1.3舉個栗子(具體資料的得出會在下文給出):
【+5漫煙特大劍】基礎攻擊力260,補正力S敏E
力S補正係數為1.46,60屬性加成為0.85,補正計算:260*1.46*0.85=323(誤差產生原因:未考慮敏捷補正)

2.屬性加成計算方法(統計得出分段函數):
屬性值 計算公式
24-32:0.02403x-0.1661
33-35:0.02174x-0.0942
36-39:0.01812x+0.03261
40:0.75
41-60:0.005x+0.54995
61-69:0.00181x+0.74014
70-82:0.00362x+0.61594
83-99:0.00513x+0.4905
常用數值:28屬性:0.41;40屬性:0.75;50屬性:0.80;60屬性:0.85;80屬性:0.90;99屬性:1.00;
3.補正係數:不同武器不同強化數值不同(例如0強煙特為力A補正,補正係數為1.029;5強煙特為力S補正,補正係數為1.4615),這才是正戲。
3.1特大劍篇【10/10已完結】
3.1.1漫煙特大劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 補正等級 
 | 
 補正係數 
 | 
| 
 +0(物理149) 
 | 
 A 
 | 
 1.029 
 | 
| 
 +1(物理166) 
 | 
 A 
 | 
 1.124 
 | 
| 
 +2(物理178) 
 | 
 A 
 | 
 1.236 
 | 
| 
 +3(物理208) 
 | 
 A 
 | 
 1.535 
 | 
| 
 +4(物理234) 
 | 
 A 
 | 
 1.396 
 | 
| 
 +5(物理260) 
 | 
 S 
 | 
 1.462 
 | 
驗證:80力10敏【+5漫煙特大劍】計算補正260*1.462*0.90=342.1,實際補正為351,去掉敏捷加成後實際補正為345,絕對誤差-2.9,相對誤差-0.84%。

PS.在力敏雙99情況下【+5煙特】總面板為物理663
3.1.2黑騎士大劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理185) 
 | 
 C 
 | 
 0.613 
 | 
 D 
 | 
 0.255 
 | 
| 
 +1(物理206) 
 | 
 C 
 | 
 0.647 
 | 
 D 
 | 
 0.280 
 | 
| 
 +2(物理220) 
 | 
 C 
 | 
 0.697 
 | 
 D 
 | 
 0.295 
 | 
| 
 +3(物理257) 
 | 
 C 
 | 
 0.752 
 | 
 D 
 | 
 0.311 
 | 
| 
 +4(物理289) 
 | 
 C 
 | 
 0.807 
 | 
 D 
 | 
 0.325 
 | 
| 
 +5(物理322) 
 | 
 B 
 | 
 0.849 
 | 
 D 
 | 
 0.349 
 | 
驗證:80力60敏【+5黑騎士大劍】計算補正322*0.849*0.9+322*0.349*0.85=341.6,實際補正為344,絕對誤差-2.4,相對誤差-0.69%。

PS.在力敏雙99情況下【+5黑特大】總面板為物理709
3.1.3雙手巨劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理145) 
 | 
 D 
 | 
 0.497 
 | 
 D 
 | 
 0.359 
 | 
| 
 +2(物理174) 
 | 
 C 
 | 
 0.529 
 | 
 D 
 | 
 0.368 
 | 
| 
 +4(物理203) 
 | 
 C 
 | 
 0.591 
 | 
 D 
 | 
 0.414 
 | 
| 
 +6(物理232) 
 | 
 C 
 | 
 0.621 
 | 
 D 
 | 
 0.431 
 | 
| 
 +8(物理261) 
 | 
 C 
 | 
 0.659 
 | 
 D 
 | 
 0.459 
 | 
| 
 +10(物理290) 
 | 
 C 
 | 
 0.703 
 | 
 D 
 | 
 0.497 
 | 
驗證:80力80敏【+10雙手大劍】計算補正290*0.703*0.9+290*0.497*0.9=313.2,實際補正為312,絕對誤差+1.2,相對誤差+0.38%。

PS.在力敏雙99情況下【+10雙手巨劍】總面板為物理635。
3.1.4巨劍(版本1.04.1,規則1.06.1):
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理159) 
 | 
 D 
 | 
 0.453 
 | 
 D 
 | 
 0.403 
 | 
| 
 +2(物理190) 
 | 
 D 
 | 
 0.505 
 | 
 D 
 | 
 0.442 
 | 
| 
 +4(物理222) 
 | 
 C 
 | 
 0.541 
 | 
 D 
 | 
 0.486 
 | 
| 
 +6(物理254) 
 | 
 C 
 | 
 0.567 
 | 
 D 
 | 
 0.504 
 | 
| 
 +8(物理286) 
 | 
 C 
 | 
 0.587 
 | 
 D 
 | 
 0.517 
 | 
| 
 +10(物理318) 
 | 
 C 
 | 
 0.629 
 | 
 C 
 | 
 0.566 
 | 
驗證:80力80敏【+10巨劍】計算補正318*0.629*0.9+318*0.566*0.9=342,實際補正為342,絕對誤差0,相對誤差0。

PS.在力敏雙99情況下【+10巨劍】總面板為物理696。
3.1.5亞斯特拉大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理132) 
 | 
 D 
 | 
 0.424 
 | 
 C 
 | 
 0.485 
 | 
| 
 +2(物理158) 
 | 
 D 
 | 
 0.506 
 | 
 C 
 | 
 0.582 
 | 
| 
 +4(物理184) 
 | 
 C 
 | 
 0.543 
 | 
 C 
 | 
 0.609 
 | 
| 
 +6(物理211) 
 | 
 C 
 | 
 0.569 
 | 
 C 
 | 
 0.645 
 | 
| 
 +8(物理237) 
 | 
 C 
 | 
 0.591 
 | 
 C 
 | 
 0.675 
 | 
| 
 +10(物理264) 
 | 
 C 
 | 
 0.621 
 | 
 C 
 | 
 0.712 
 | 
驗證:80力80敏【+10亞斯特拉大劍】計算補正264*0.621*0.9+264*0.712*0.9=316.7,實際補正為321,絕對誤差-4.3,相對誤差-1.34%。

PS.在力敏雙99情況下【+10亞斯特拉大劍】總面板為物理618。
3.1.6教堂騎士大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理149) 
 | 
 C 
 | 
 0.564 
 | 
 E 
 | 
 0.215 
 | 
| 
 +2(物理178) 
 | 
 C 
 | 
 0.629 
 | 
 D 
 | 
 0.225 
 | 
| 
 +4(物理208) 
 | 
 C 
 | 
 0.673 
 | 
 D 
 | 
 0.231 
 | 
| 
 +6(物理238) 
 | 
 C 
 | 
 0.706 
 | 
 D 
 | 
 0.252 
 | 
| 
 +8(物理268) 
 | 
 C 
 | 
 0.746 
 | 
 D 
 | 
 0.269 
 | 
| 
 +10(物理298) 
 | 
 C 
 | 
 0.792 
 | 
 D 
 | 
 0.282 
 | 
驗證:80力80敏【+10 教堂騎士大劍】計算補正298*0.792*0.9+298*0.282*0.9=288,實際補正為286,絕對誤差+2,相對誤差+0.70%。

PS.在力敏雙99情況下【+10教堂騎士大劍】總面板為物理615。
3.1.7洛斯裡克騎士大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
*雷傷害只與強化數值有關,無補正加成
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理131,雷87) 
 | 
 D 
 | 
 0.305 
 | 
 D 
 | 
 0.458 
 | 
| 
 +2(物理157,雷104) 
 | 
 D 
 | 
 0.331 
 | 
 D 
 | 
 0.484 
 | 
| 
 +4(物理183,雷121) 
 | 
 D 
 | 
 0.372 
 | 
 C 
 | 
 0.546 
 | 
| 
 +6(物理209,雷139) 
 | 
 D 
 | 
 0.383 
 | 
 C 
 | 
 0.574 
 | 
| 
 +8(物理235,雷156) 
 | 
 D 
 | 
 0.409 
 | 
 C 
 | 
 0.596 
 | 
| 
 +10(物理262,雷174) 
 | 
 D 
 | 
 0.427 
 | 
 C 
 | 
 0.626 
 | 
驗證:80力80敏【+10洛斯裡克騎士大劍】計算物理補正262*0.427*0.9+262*0.626*0.9=248.3,實際補正為252,絕對誤差-3.7,相對誤差-1.47%。

PS.在力敏雙99情況下【+10洛斯裡克騎士大劍】總面板為714(物理540+雷174)。
[最後更新於16-5-15]
3.1.8街舞大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理125) 
 | 
 D 
 | 
 0.416 
 | 
 C 
 | 
 0.736 
 | 
| 
 +1(物理145) 
 | 
 D 
 | 
 0.441 
 | 
 C 
 | 
 0.800 
 | 
| 
 +2(物理166) 
 | 
 D 
 | 
 0.482 
 | 
 B 
 | 
 0.843 
 | 
| 
 +3(物理186) 
 | 
 D 
 | 
 0.495 
 | 
 B 
 | 
 0.903 
 | 
| 
 +4(物理207) 
 | 
 C 
 | 
 0.541 
 | 
 B 
 | 
 0.966 
 | 
| 
 +5(物理228) 
 | 
 C 
 | 
 0.579 
 | 
 A 
 | 
 1.035 
 | 
驗證:80力80敏【+5 法蘭大劍】計算補正228*0.579*0.9+228*1.035*0.9=331.2,實際補正為329,絕對誤差+2.2,相對誤差+0.67%。

PS.在力敏雙99情況下【+5法蘭大劍】總面板為物理592。
3.1特大劍篇【10/10已完結】
3.1.9罪業大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
*戰技附魔與力量信仰強化數值無關,固定為80火面板
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理161) 
 | 
 C 
 | 
 0.547 
 | 
 D 
 | 
 0.447 
 | 
| 
 +1(物理188) 
 | 
 C 
 | 
 0.596 
 | 
 D 
 | 
 0.468 
 | 
| 
 +2(物理214) 
 | 
 C 
 | 
 0.654 
 | 
 C 
 | 
 0.523 
 | 
| 
 +3(物理241) 
 | 
 C 
 | 
 0.697 
 | 
 C 
 | 
 0.564 
 | 
| 
 +4(物理267) 
 | 
 C 
 | 
 0.710 
 | 
 C 
 | 
 0.584 
 | 
| 
 +5(物理294) 
 | 
 C 
 | 
 0.789 
 | 
 C 
 | 
 0.639 
 | 
驗證:80力80敏【+5 罪業大劍】計算物理補正294*0.789*0.9+294*0.639*0.9=377.8,實際補正為376,絕對誤差+1.8,相對誤差+0.48%。

PS.在力敏雙99情況下【+5罪業大劍】總面板為780(物理710+戰技火附魔80)。
3.1.10洛裡安大劍(版本1.04.1,規則1.06.1)
*物理面板享受力敏雙加成,火面板享受智信雙加成,火附魔固定為80
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 力補正等級 
 | 
 力補正係數 
 | 
 敏補正等級 
 | 
 敏補正係數 
 | 
| 
 +0(物理151) 
 | 
 D 
 | 
 0.450 
 | 
 D 
 | 
 0.291 
 | 
| 
 +1(物理176) 
 | 
 D 
 | 
 0.500 
 | 
 D 
 | 
 0.318 
 | 
| 
 +2(物理201) 
 | 
 C 
 | 
 0.537 
 | 
 D 
 | 
 0.358 
 | 
| 
 +3(物理226) 
 | 
 C 
 | 
 0.584 
 | 
 D 
 | 
 0.389 
 | 
| 
 +4(物理251) 
 | 
 C 
 | 
 0.606 
 | 
 D 
 | 
 0.398 
 | 
| 
 +5(物理276) 
 | 
 C 
 | 
 0.638 
 | 
 D 
 | 
 0.420 
 | 
驗證:80力80敏【+5 洛裡安大劍】計算物理補正276*0.638*0.9+276*0.420*0.9=262.8,實際補正為265,絕對誤差-2.2,相對誤差-0.83%。
| 
 強化數值(基礎攻擊力) 
 | 
 智補正等級 
 | 
 智補正係數 
 | 
 信補正等級 
 | 
 信補正係數 
 | 
| 
 +0(火79) 
 | 
 D 
 | 
 0.316 
 | 
 D 
 | 
 0.316 
 | 
| 
 +1(火92) 
 | 
 D 
 | 
 0.353 
 | 
 D 
 | 
 0.353 
 | 
| 
 +2(火105) 
 | 
 D 
 | 
 0.357 
 | 
 D 
 | 
 0.357 
 | 
| 
 +3(火118) 
 | 
 D 
 | 
 0.381 
 | 
 D 
 | 
 0.381 
 | 
| 
 +4(火131) 
 | 
 D 
 | 
 0.401 
 | 
 D 
 | 
 0.401 
 | 
| 
 +5(火144) 
 | 
 D 
 | 
 0.434 
 | 
 D 
 | 
 0.434 
 | 
驗證:60智60信【+5 洛裡安大劍】計算火補正144*0.434*0.85+144*0.434*0.85=106.2,實際補正為106,絕對誤差+0.2,相對誤差+0.18%。
【
假裝這裡有圖片
】
PS.在力敏智信均99情況下【+5洛裡安大劍】總面板為918(物理569+火269+戰技火附魔80)。