作者:ch87819
來源:3DM
我看秘武不爽很久了,雖然特殊但是屬性很爛,於是動手改之,給你們一張我改好的圖看看
首先,打開CE,讀取遊戲,遊戲裡面進入自由模式,裝備好想要修改的武器,然後打開一次選擇,武將設定,武器設定介面,如圖
分支1:打開CE,點擊介面中間左側的記憶體查看(圖1),前往位址launch.exe+34a301(複製即可,僅限3DM漢化補丁3.0版)
分支2:或者用CE搜索陣列(array of bytes)模式,輸入0f B6 56 05 52,得到的第一個綠色位址就是你要用的,複製位址進入記憶體查看(全版本通用)

圖1
圖2
找到位址後,如圖2,點擊查找代碼訪問了哪些位址,得到兩個武器的攻擊力地址,即第一和第二武器的攻擊力地址,按兩下這兩個地址,讓他們出現在地址欄中,如圖三。
圖3
複製要修改的武器,第一第二隨便,接下來看圖4
圖4
直接在對應的位置修改代碼就好,入圖中所示3D是攻擊力(最大FF,255),你可以用計算器換算,也可以在剛剛那兩個位址直接改。
0f 06 19 1f 1e ff是對應的留個屬性,後面0a 09 01 08 08 00則是這留個屬性對應等級,最大0a
屬性對應代碼已經整理好了,請參考下表
| 00 | 荊棘 | 將受到的一部分傷害返回給對方 |
| 01 | 方円 | 可防禦來自後方的攻擊 |
| 02 | 狂亂 | 體力越少攻擊力越高 |
| 03 | 猛攻 | 攻擊力上升,防禦力下降 |
| 04 | 鉄壁 | 防禦力上升,攻擊力下降 |
| 05 | 亂撃 | 無雙亂舞威力上升 |
| 06 | 連撃 | 連續攻擊威力上升 |
| 07 | 神速 | 攻擊速度上升 |
| 08 | 連鎖 | 降低連段難度 |
| 09 | 火炎(3DM翻譯為烈火,兩個烈火不同效果) | 使出火焰造成追加傷害 |
| 0a | 氷結 | 一定幾率下凍結敵人 |
| 0b | 雷撃 | 使出雷造成追加傷害 |
| 0c | 旋風 | 對防禦中的敵人造成比例傷害 |
| 0d | 斬撃 | 造成一定的傷害,同時在一定幾率下一擊打倒敵人 |
| 0e | 病毒 | 使出毒造成追加傷害 |
| 0f | 閃光 | 造成一定的傷害後敵方爆炸 |
| 10 | 疾走(賓士) | 敵方掉落韋駄天靴 |
| 11 | 治癒 | 攻擊時回復體力 |
| 12 | 高揚(高昂) | 攻擊時大量積蓄無雙槽 |
| 13 | 開眼(3DM翻譯為頓悟) | 攻擊時大量積蓄覺醒槽 |
| 14 | 誘爆 | 攻擊時產生衝擊波 |
| 15 | 誘雷 | 攻擊時產生雷 |
| 16 | 爆花 | 承受傷害時一定幾率下產生衝擊波 |
| 17 | 雷花 | 承受傷害時一定幾率下產生雷 |
| 18 | 背水 | 瀕死起身後攻擊力2倍 |
| 19 | 忍耐 | 瀕死起身後防禦力2倍 |
| 1a | 脫兎 | 瀕死起身後移動速度上升 |
| 1b | 裂帛 | 受身成功時發出氣合波,對敵人造成傷害 |
| 1c | 相揚 | 2把裝備武器的相克屬性相同時攻擊力上升 |
| 1d | 相堅 | 2把裝備武器的相克屬性相同時防禦力上升 |
| 1e | 怯懦 | 攻擊一定幾率下使敵人陷入恐慌狀態 |
| 1f | 気絶(昏厥) | 攻擊一定幾率下使敵人無法行動 |
| 20 | 蝸牛 | 攻擊一定幾率下使敵人動作遲緩 |
| 21 | 凱歌 | 擊破敵人時回復體力 |
| 22 | 咆哮 | 擊破敵人時大量積蓄無雙槽 |
| 23 | 勝鬨(戰吼) | 擊破敵人時大量積蓄覺醒槽 |
| 24 | 小槌 | 攻擊防禦中的敵人時掉落金錢 |
| 25 | 激昂 | 無雙亂舞固定為真無雙亂舞 |
| 26 | 頑強 | 不會被崩防 |
| 27 | 突風(3DM翻譯為旋 風,中間空格) | 提高對被捲入吹飛的敵人所造成的傷害 |
| 28 | 暴風 | 擊破數越高攻擊力越高 |
| 29 | 彗星 | 加長吹飛距離 |
| 2a | 迅雷(迅雷破) | 移動中不會被攻擊打斷 |
| 2b | 百花 | 加長VC後的強化時間 |
| 2c | 烈火 | 被吹飛的敵人引發爆炸席捲周圍 |
| 2d | 斧鉞 | 每擊破50人獲得一次戰神之斧的效果 |
| 2e | 鎧袖 | 每擊破50人獲得一次戰神之鎧的效果 |
| 2f | 戦靴 | 每擊破50人獲得一次戰神之靴的效果 |
| 30 | 羅刹 | 體力下降,擊破敵人進入強化狀態 |
| 31 | 煌武 | 根據周圍的己方武將數量對攻擊力進行加成 |