Reus 簡單基礎教學

21 5 月

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來源:遊俠論壇

作者:yzwangl

其實這個遊戲就是以下幾樣的東西,只要注意好了就可以輕鬆玩了

首先是村落介面

建築需求上面那條藍色的管,儲滿了又符合條件,就會自動出開新村了

通常是開著建築需求的,因為要不斷完成建築

提升危險度可以防止村莊的GREED增長

對應三個圖分別是沒效果/ GREED停止增長/ 過度危險令人口死亡

過度危險會令人口死亡,即是資源會減少而已,好像還會自動破壞村莊範圍設施

而三圖中間的數字2 / 8 代表了人口比2少就沒效果,比8高就會人口死亡

人口就是資源和GREED中間那個數字

GREED太高就會出現以上情況

要注意的就是圖中的小人

黃色代表了他們考慮弒神了

這時候只有兩種方法(應該吧?)

一是把四周的資源拆了,停止他們發展,時間久了GREED就會回落,但有時還是會弒神的

二是不斷地殺弒神者,他們會滿世界追你,所以跑也沒甚用

之後就是特殊建築

這是遊戲主要目標,不斷完成特殊建築

完成建築的要求後,就可以得到一個「人」來強化你的神

特殊效果是每個建築也不同的,任何時期也應該善用它

圖中就說村莊內建有一個動物就會增加15食物,可疊加3次

善用的話就可以在一格內增加45點食物

中後期如果不使用各個建築的特殊效果,基本上不可能完成高級建築

當「人」出現後,選一個神並把指標停在「人」上

就可以看到拿了「人」後將會提升甚麼能力

你也可以在能力的資料上看到升級所需的「人」種

當你的神升級了新能力後,就可以附加在普通的資源上

只要你點擊資源就可以看到升級需求

圖中我想升級右邊的蜥蝪

得知它需要狗頭圖樣的技能後,便把技能使用在那地點後就可以進行升級

而需求下面的說明,就是說升級後的資源會對那一類資源產生共生關係

從而產生額外的資源

共生關係和建築的特殊效果一樣,就是符合了一定條例就會增加額外資源

有時候某些資源點的共生關係要先達成某類條件才能開啟,如上圖

所以遊戲要點就是要充分利用共生關係和建築的特殊效果

放置資源前要先好好規劃一下

最後送上有意思的一張圖

當我建成madscientist之後,村民都開始變喪屍了


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