StarDrive (星際殖民) 各主要武器耗彈量及配電整理

11 五月

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來源:3DM論壇

作者:zztdan

 

該整理主要針對cruiser以上級別大船的大武器,以及常用點陣武器,方便大家進行配套設計。 所謂配套設計指0電量消耗(大約為0),0彈藥消耗(也是大約)

 

所有武器均經過實測,就是在手動狀態下對著太空不停開砲。 實測原型船如下,配電約為0。

 

 

下面是各個武器配給狀況:

 

MISSLE——EMP torpedo Tube (EMP魚雷?)

 

cd:5s

 

range(射程):4200

 

ord/shot 15rev/sec(每秒設計回彈):3

 

配套建造:

 

1*EMP torpedo Tube

 

3*ordnance Fabricator(軍需補給)

 

1200 power(能量)

 

example(範例):

 

 

square used(每武器模塊使用方格數):34/wpn

 

dps/module(每模塊dps):1250

 

dps/square(每方格dps效率):36.76

 

MISSLE——Dual missle turret(雙聯裝導彈塔)

 

cd:1.6s(我個人感覺上是2秒,實際上3個軍需還是有每發0.2左右的負增長)

 

range(射程):4000

 

ord/shot 5rev/sec(每秒設計回彈):3

 

配套建造:

 

1*Dual missle turret

 

3*ordnance Fabricator(軍需補給)

 

1200 power(能量)

 

example(範例):

 

 

square used(每武器模塊使用方格數):33/wpn

 

dps/module(每模塊dps):507.8

 

dps/square(每方格dps效率):15.387(比emp低了一倍,但是射角有優勢,適合轉向慢的船)

 

MISSLE——Conventional torpedo Tube(傳統魚雷)

 

cd:9s

 

range(射程):6000

 

ord/shot: 15

 

rev/sec(每秒設計回彈):1.6

 

配套建造:

 

1*Conventional torpedo Tube

 

1 or 2*ordnance Fabricator(軍需補給)

 

600 power(能量)

 

example(範例):

 

 

square used(每武器模塊使用方格數):22/wpn

 

dps/module(每模塊dps):833.3

 

dps/square(每方格dps效率):37.87(比emp魚雷還要高)

 

MISSLE——rocket launcher(火箭發射器)cd:2.4s

 

range(射程):2500

 

ord/shot: 1

 

rev/sec(每秒設計回彈):0.41

 

配套建造:

 

5*rocket launcher

 

2*ordnance Fabricator(軍需補給)

 

700 power(能量)

 

example(範例):

 

 

square used(每武器模塊使用方格數):21/wpn

 

dps/module(每模塊dps):247.5

 

dps/square(每方格dps效率):12.375(武器越小效率越低?)

MISSLE——Missle launcher(導彈發射器)

cd:5s

range(射程):4000

ord/shot: 5

rev/sec(每秒設計回彈):1

配套建造:

2*Missle launcher

2*ordnance Fabricator(軍需補給)

800 power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):22/wpn

dps/module(每模塊dps):325

dps/square(每方格dps效率):14.772(略低於雙聯裝,射程相等,同等級科技的產物)

BALLISTIC CANNON——MASSIVE CANNON(質量加農炮,俗稱三聯裝大砲)

cd:8s

range(射程):7500

ord/shot: 6

rev/sec(每秒設計回彈):0.75(~1)

配套建造:

1*MASSIVE CANNON

1*ordnance Fabricator(軍需補給)

550 power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):33.5/wpn

dps/module(每模塊dps):312.5

dps/square(每方格dps效率):9.765(不到10,但是射程和一發入魂的誘惑啊,可惜機械族的frigate裝不上,否則可以量產來秒capital,給cruiser裝性價比太低)

BALLISTIC CANNON——MASS DIRVER(質量加速器?)

cd:5s

range(射程):5400

ord/shot: 4

rev/sec(每秒設計回彈):0.8(~1)

配套建造:

1*MASS DRIVER

1*ordnance Fabricator(軍需補給)

500 power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):19/wpn

dps/module(每模塊dps):250

dps/square(每方格dps效率):13.15(殘酷的事實告訴你這貨比三聯裝效率更高,射程適中,適合frigate成規模裝備用於秒cruiser或capital)

BALLISTIC CANNON——Railgun(電磁炮)

cd:1.25s(實測大約為2秒)

range(射程):3200

ord/shot: 0.5

rev/sec(每秒設計回彈):0.4(0.5)

配套建造:

4*Railgun(實測,在4:1的比例下每發削減彈藥0.5,所以我覺得標稱cd不大對)

1*ordnance Fabricator(軍需補給)

600 power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):21/wpn

dps/module(每模塊dps):320

dps/square(每方格dps效率):15.23(殘酷的事實又告訴你這貨和導彈的效率都可以一拼,但是命中率低下成為了問題)

BALLISTIC CANNON——phalanx PD(彈幕密集陣)

cd:0.083s(手速不夠無法實測)

range(射程):1500

ord/shot: 0.1

rev/sec(每秒設計回彈):1.2(1.5)

配套建造:

1*phalanx PD

1 or 2*ordnance Fabricator(軍需補給)

600 power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):16/wpn

dps/module(每模塊dps):96

dps/square(每方格dps效率):6(…我費解了這貨的存在意義為何?應該是防導彈用吧)

BALLISTIC CANNON——Fletchette anti-fighter turret(飛鏢反戰機砲塔)cd:0.185s(手速不夠無法實測)

range(射程):1500

ord/shot: 0.8

rev/sec(每秒設計回彈):2.7(3)

配套建造:

1*phalanx PD

3*ordnance Fabricator(軍需補給)

1000 power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):23/wpn

dps/module(每模塊dps):378

dps/square(每方格dps效率):16.434(.這個砲塔可以當dps打,每個corvette裝3個衝進對面陣形中一陣橫掃)

MISSLE——MRLS(導彈防禦陣列)

cd:1s

range(射程):2000

ord/shot: 1.5

rev/sec(每秒設計回彈):1.5

配套建造:

1*MRLS

1 or 2*ordnance Fabricator(軍需補給)

600 power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):16/wpn

dps/module(每模塊dps):118.8

dps/square(每方格dps效率):7.425(依舊不忍直視的效率,估計也是防守用的吧,但是導彈可以防導彈嗎?)

PLASMA——PLASMA thrower(等離子投射器)

cd:0.02s

range(射程):800

ord/shot: 0.1

rev/sec(每秒設計回彈):4.8(5)

配套建造:

1*PLASMA thrower

5*ordnance Fabricator(軍需補給,實測每秒減少0.5存量,可以接受)

2000power(能量)

example(範例):

square used(每武器模塊使用方格數):44/wpn

dps/module(每模塊dps):1440

dps/square(每方格dps效率):32.72(800的距離,效率比較高。這東西攻擊像噴火器,最好的效果是用小飛機搭載,專燒護盾)由於該武器不屬於砲台武器(就是火力不是持續的),事實上不需要5個軍需來補給,剛才設計了一艘frigate,如下:

這個護航艇其實完全滿足無限續航的要求。 而corvette級別由於無法搭載軍火補給,所以只能在艦載中使用離子投射器。

注意這艘船的轉向和移動速度,移動速度不能超過400,否則在攻擊過程中可能由於過快而跑出射程。

實測中5艘這種frigate可以在20秒內噴死一艘capital。

由於能量魚雷我沒搞懂它的發射規則(不是400一發嗎?怎麼2500的電力都打不出去?)暫時不理。

 

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