死亡之島 激流 初玩戰鬥方面的變化與心得

24 四月

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來源:3DM論壇

作者:李睿安

 

戰斗方面,發現槍械的威力有所增強,不知道是否因為序章比較簡單的緣故,第一章沒有槍械,無法測試。

 

這一次貌似多了兩類新的近戰方式,一類是衝鋒攻擊,消耗大約一半的體力,攻擊複數單位,威力也大可將殭屍擊倒(刀妹),但其攻擊套路還摸不清,不清楚是前後復數還是左右複數。 另外,若殭屍在階梯下,可直接按f跳下去踩死(刀妹)。 踢腿攻擊的動畫發生變化,以前是“踢”(踢足球的踢),現在是“踹”(抬起大腿踹過去)。

 

武器方面,冷兵器玩家有福了,尤其是刀妹,多了一些古代冷兵器,不再是只有菜刀砍刀的世界了,多了中國大刀和某種外國劍(貌似是蘇格​​蘭的什麼古代兵器,沒細看,第一個商人就有的賣,基本買不起)。 不過中國大刀應該很酷,可惜需要35級。

 

大漢殭屍,就是那種一拳把玩家打飛的那種,他的招式發生了變化,現在他的三連擊是前進三連擊,不是原地了。 (中了好幾次呢)

 

最後,熟練度的設定爽快無比,刀用多了就會熟練度升級,每次升級都是自動附加某種特性,比如耐力消耗減少啊,傷害加成啊等等。

 

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