Don’t Starve 初級玩家沖向冒險模式的道路心得

20 4 月

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來源:3DM

首先在本版本下,整個世界的構造可以理解為花瓣狀,就是由很細長的海峽把一整塊大陸圖形分成很多小塊,正常情況下,兩個海峽之間的會有一到兩種地形。

像樓主開的這個圖的這種已經算是奇葩的了,也可以看出還是符合上面的描述的。 正常情況下應該是這樣。

到目前為止,關鍵性的豬村的位置都在蜘蛛森林裡面的一塊空地上,有道路,而且該蜘蛛森林幾乎都位於一個獨立的區域,也就是兩個海峽中間。

而牛群一般在位於豬村最近或倒數第二近的干草地上。

利用這兩個規律,我們一般可以在3天之內找到豬村和牛群。

現在我們從第一天開始說起我的求生之路吧。

第一個冬夏——生存篇:

第一天:

**:花環,斧子,鋤頭。

這個遊戲想要生存下去當然就是維持三個數值的高度。 其中由於我是手殘黨,打架基本自己不上,隨身20個生命藥劑和腺體,所以生命不成問題,其他兩個數值的維持以我的經驗來看,速攀科技和做出關鍵性道具是最好的方法。

接著告訴新手玩家們,大部分的玩家都會死在第一個冬天。 冬天會在20天后到來,所以在此之前,你必須具備以下保命道具:

大背包,冬帽,冰法杖,火焰吹箭至少一個,釘頭鎚*2,木甲,迴旋鏢,大量治療藥劑,至少20組牛肉乾。

整個前20天,你的目標就是在保持自己狀態的情況下做出以上道具並保持隨時能做出他們的能力。

所以第一天的目標就是做出花環來保證精神值(也就是後面說的san值),做出工具來速度的做出科學儀器。

普通草地一般在出生點的附近就會有,是非常好的地形,可以找到能度過一開始時間段的大部分東西,食物,甘草,樹枝,火石,花。

第一天的目標就是掃光草地上所有能采的東西,做出花環斧子鋤頭。 如果還有時間,可以繼續前進。

這裡告訴大家,原木只用帶一組就夠了,帶松果比帶原木更好。 因為松果一組可以疊40個,松果種下來可以直接得到一顆能伐出原木*1的樹,挖掉樹幹還可以得1原木,而且製作斧子我個人認為是很便宜的,非常省格子。 平常可以將多餘的松果種在火堆旁邊,晚上隨時砍來當燃料。

第二,三天:

**:礦區,科學儀器

一般在第二,三天我們就要找到礦區。 所謂礦區並不是有石頭的地方就叫礦區,而是石頭地面的區域。 因為在其他地方的石頭並不能挖出黃金,沒有黃金,就沒有科學儀器。

有了足夠資源直接製造科學儀器。 因為可以製造長矛和木甲,對於我這種站著捅玩家來說沒有長矛木甲這個遊戲是沒法玩的。 有了科學儀器後,第一個要製作的當然是背包,其次繩索,木板,石頭,草蓆的原型做出來,長矛和木甲做出,其他的可以以後再說,箱子留待找到豬村以後做。 注意金塊最好帶夠8塊,這樣在豬村可以直接做出煉金儀器,非常關鍵,越早出越好。

第四天到第七天:

**:豬村,豬皮,蜘蛛

從第三天開始,就必須踏上尋找豬村的道路了。 豬村一定會在蜘蛛森林裡面,一般位於某個板塊(或者說是半島)的盡頭,會有路通向它。 如果你發現該森林根本沒有修路,或者森林裡沒有大量蜘蛛,或者森林密度很低,那豬村肯定不在裡面。 但是並不代表這片​​森林的後面有沒有蜘蛛森林。 如果有路你可以循著路走走看,如果走到盡頭再四處找找碰到海岸了,那你可以死心了。 還有就是豬村不會離牛群太遠,至少不會遠到大陸的兩頭。

多說一句,如果在七天內還沒有找到豬村,我建議不幸的你重開一個檔=。 =

在到豬村之前,你最好單挑一個一級蜘蛛洞,因為沒有肉你是不能招攬豬的,蜘蛛很容易出怪獸肉。

豬是這個遊戲裡最精髓的資源了,首先他是可以再生的(目前為止只看到過一個豬舍沒有生過豬,其他的都在不斷再生,不知道為什麼)。 其次,豬可以幫你砍樹,幫你作戰,幫你加san值,狂化後​​殺死他還可以獲得兩肉一豬皮。

在我的心裡,豬的一天(一生)應該這樣度過,早上餵一塊怪獸肉給他(豬在半天內只能吃3塊肉,如果餵得晚了很有可能來不及狂化他就回家了),一邊砍樹一邊向蜘蛛巢穴進發,然後讓他檔槍擼死很多蜘蛛,帶他回豬村,再餵他三塊怪獸肉(豬在食用總共4塊怪獸肉之後就會狂化) ,讓他狂化,然後其他的豬把他打死,自己撿到2塊肉一塊豬皮。

鑑於豬村的豬很多,每天可以帶兩個出去,然後晚上帶回豬村弄死。 盡量讓豬抗怪,因為盔甲都是有耐久的,弄壞了要浪費資源重做。 這樣4天后,加上砍的樹木和以前採集的資源,你應該能做出大背包和豬皮頭盔。 最好再做一個火腿棒,因為用完了可以吃掉。

注意,所有的肉都要烤熟了吃,生吃降san值。

另外,由於蜘蛛森林裡的蜘蛛太多了,建議一開始就清理掉一部分巢穴。 首先,位於森林裡的豬舍旁邊的蜘蛛巢穴要全部清除,畢竟前期的豬是很寶貴的,如果野生豬一出生就被旁邊一個3級蜘蛛巢給咬死不符合我們的利益。 第二,在豬村旁邊一個半屏幕內只留一個巢穴,根據我的經驗,有2個3級蜘蛛巢,晚上豬村就根本不能存活了,而且之後豬村也基本沒有豬能活過一天。 第四,相鄰兩個巢穴留一個,因為像我們這種站著捅選手,帶著4隻豬才能掃掉一個3級巢穴,如果有兩個那肯定是要死豬的。 由於蜘蛛吃肉的動作太快了,死掉的豬沒有狂化,很虧。 第五,蜘蛛巢數量維持在總豬舍的數量的二分之一。 在後期豬舍會越來越多(我們會建造很多的豬舍),可以帶領豬群去殺蜘蛛女王,人工移植大量蜘蛛巢穴到豬舍群旁邊,這樣我們可以每天引蜘蛛來獲取腺體和怪獸肉,怪獸肉餵給豬可以產生肉和豬皮,良性循環。

清除蜘蛛巢的工作要在冬天來臨前完成,因為冬天的主要目標是尋找來方特象,可能就沒有機會顧及豬村的情況。 有的時候一個冬天過去,發現10多個3級蜘蛛巢,3,4個蜘蛛女王,然後豬死光了,那這把我可以說已經gg思密達了。

第七到第十七天

**:基地雛形,釘頭鎚,藍寶石。

在獲得一定武力的情況下我們就要進行第一次遠征了。 注意,遠征要攜帶的東西有:治療藥劑N組,全新花環或者冬帽一個,豬皮大量(製作頭盔,和隨時造一個豬舍充當助力),各類原材料兩組(火石只需一組,原木一組用於緊急製作,另一組帶松果)這次遠征的目的就是獲得大量大量的原料來進行冬天前的預備。 這些原料包括重要的釘頭鎚,吹箭的原料蘆葦,能夠使用大約20天的石頭,火石,樹枝,和製作冰杖的藍寶石。

在這裡我要說的是,在第一個夏天發展農場和養蜂,移植乾草並不是很難,但是這些東西沒辦法讓你度過冬天,可以留在第二個夏天再做。 唯一建議你移植的是漿果,因為即食即用。 但是建議2,3個漿果一組,因為如果產生火雞,而你種了20組漿果在一起那麼你損失之大真是不可想像。 如果漿果叢較少,你可以將火雞逼離漿果叢,然後兩飛鏢搞定它。

關於蘑菇,如果你有大背包和切斯特(切斯特完全看人品,我基本都會在前10天撿到,也有冬天過了還沒找到的),可以採集,畢竟蘑菇也可以弄成料理,料理的飽食度回復效率非常高。

沼澤地是食材豐富但是危險係數很高的地方,建議撿到2,3個釘頭鎚就走人,蘆葦拿夠一組就行,畢竟前期需求量不大。

遠征期間的食物主要是烤熟的豬肉,隨地撿的種子和蘿蔔。 不要吃怪獸肉,因為回复san值很麻煩,睡覺的話大量減飽食度,除非你帶了10多的肉,否則很容易陷入飢荒危機。

挖墳之前要先回家,拿夠少量補給就出發挖墳。 因為會挖到很多不明所以的東西,很佔格子。 這些玩意拿給豬王可以換金子。 墳地目測是不可再生資源(反正目前為止沒有再生過),所以冰杖也hi不可再生的,要謹慎使用。 我比較喜歡的武器是火腿和釘頭鎚,前者一般做出來後用1,2天然後吃掉,後者攻擊逆天的高,攻擊高意味著武器損耗慢。

工具方面建議用完就扔,或者用壞為止,製作成本低廉,但是太佔格子。 金質工具不建議製造,使用壽命僅為普通的3倍,但是金子獲得率低的可怕。


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