生化奇兵 無限之城 劇情難點疑點解析

29 3 月

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來源:遊俠論壇

作者:wolfgan

BioShock Infinite劇情時間線

· 為什麼說Bioshock: Infinite是必玩的一款大作:

因為其在擁有著上乘的畫面,優秀的遊戲系統和合格的戰鬥系統的前提下,擁有著極佳的劇情設定並將其完美得展示給了玩家。 甚至有玩家討論如果拍成電影,由誰來導演。 我個人的看法是,不需要拍成電影也無法拍成電影,遊戲的優點就是交互性,從而能夠以超越現有所有藝術形式的直接將製作者想要傳達的信念傳達給玩家,而遊戲,作為一種藝術,其最終目的也是超越電影/小說等藝術形式,作為傳達導演/作者/編劇信念的教育工具。

而Bioshock正做到了這一點,可以說,正是這樣的遊戲,將游戲,我稱為“交互性藝術體驗”,本身的發展,推動了一大步。

· Bioshock: Infinite 的故事

回到正題,Bioshock的故事結局給人以眾多遐想,筆者也是在通過後仔細分析,並參考多方資料,才做出了這個時間線。 該時間線在維基百科提供的故事主線的基礎上,結合了國內外諸多玩家的分析和筆者的見解。 可以解決目前絕大多數的疑點難點:

1. Comstock和主角Booker到底是否為一人?

2. 因為Slate將軍同時認識Booker和Comstock,那麼Comstock為何和Booker出現在了一個世界?

3. Comstock為什麼那麼老? 等等一系列問題

需要注意的是,即便是我,也可以確定這個時間線不是完美的。

· Bioshock: Infinite 時間線圖解:

本作大量使用了5維空間平行宇宙的概念

*不同顏色的圈代表不同的宇宙

*閱讀順序是從下往上,先接受洗禮分支,再是拒絕分支。 和下面的說明順序一致

*以下內容僅為筆者根據官方資料和遊戲內容的推測

(建議右鍵另存為後,和瀏覽器同時打開以協助理解)

1875年: Booker Dewitt 誕生在一個美國的家庭

1890年: 25歲的Booker參與了傷膝河大屠殺

1890 (也可能是1891年):屠殺了無辜平民的Booker內心備受折磨,決定參加洗禮儀式,洗脫自己的罪惡

平行宇宙1的Booker接受了洗禮,改名為Zachary Hale Comstock(也可能是後面改名的,但一定是在買Anna前改名的)

1901年:接受洗禮的Comstock(Booker)參加了義和團鎮壓運動,並在期間接受了種族純淨主義。 (類似希特勒)

????(量子論出現後,也就是1928年之後):Lutece女士發明了時間-平行宇宙跳躍技術,從而可以穿越到任何一個平行宇宙的任何一個時間點去。 並在這個時間前後發明了反重力物質。

????:Constock的因為某些原因(主要是人生理想無法在有生之年實現),需要一個繼承人,從而可以在自己死後繼續未竟的事業。

需要注意的是,這兩條????的平行宇宙中,Columbia基本上是可以確定不存在的,因為量子論誕生於1928年,而故事中Columbia早在1901年就發射了。 而Comstock正是為了實現自己的事業,後來才製造了Columbia。

1892年:

在L男女的幫助下,三人回到1892年,從另一個Booker手中購買了Anna,並將其改名為Elizabeth。

可能是由於Anna傳送不完全的原因,三人被困在1892年的另一個Booker的宇宙。 或者Comstock是為了利用當時的社會條件,總之三人就留在了1892年的這個Booker的宇宙,此時Comstock年齡應該是40-50之間,滿面大鬍子,但依然是黑色。 Comstock也有可能是這時候才改名的。

1901年:

此部分參考維基百科

借助L男女帶來的技術和美國政府的財力,Comstock建造​​了浮空城Columbia,並在1901年公開發射升空,美國總統親自參與。

Columbia的建造對外的宣傳是為了發揚美國的“例外主義”,而實際上,則是一個軍事浮空堡壘,這也不難解釋為何Slate將軍也是Columbia力量的一部分了。 *例外主義Exceptionalism:更恰當的翻譯應該是“卓越主義”,指美利堅合眾國因具獨一無二之國家起源、文教背景、歷史進展、以及突出的政策與宗教**,故世上其他發達國家皆無可比擬。

但是在同年的義和團運動中,Comstock使用Columbia“誤傷”了平民,這里之所以加引號,是因為很可能是故意的,因為Comstock是一個和希特勒一樣的極端種族主義者,這一點我們可以從遊戲中的展覽館看到。

Comstock的行為激怒了美國政府,從此美國政府拒絕承認Columbia的存在並與之斷開了所有的聯繫。 Comstock因此震怒,從此為後來毀滅紐約這一目標埋下了種子。

????(應該在升空後不久):

Comstock夫人開始懷疑Elizabeth的血緣問題,Comstock為了穩固自己的地位,將夫人暗殺並將罪狀推卸給女管家,也就是拉美血統的Daisy Fitzroy。 憤怒的Daisy Fitzroy後來組建了Vox Populi (拉丁語”voice of the people-人民的聲音”)

1912年:BSI的故事開始,這時Comstock的年齡應該是60歲左右了,符合遊戲中的外觀。

——接受了洗禮的Booker也就是Comstock的故事我們先告一段落,這裡回到遊戲中的主角:Booker的路線

1890 (也可能是1891年):屠殺了無辜平民的Booker內心備受折磨,決定參加洗禮儀式,洗脫自己的罪惡。

平行宇宙2的Booker拒絕了洗禮儀式,後來有了一個妻子。

1892:妻子為Booker生下女兒Anna,但是卻難產去世,深愛妻子的Booker備受打擊,過上了頹廢的生活,並沉迷賭博(賭馬)。 由於負債累累,被迫將女兒賣給買家Comstock,中間人是L男。 這一段正是玩家在遊戲末尾經歷的。

在所有的平行宇宙中,Booker都將女兒賣給了Comstock,這也正是Elizabeth說“你最終會將孩子交給這個人,才能走出房間”的原因,因為所有的可能性都是這樣,所以Booker沒有其他選擇。

賣掉女兒後,Booker後悔萬分,在右手背刻下了AD也就是女兒姓名Anna Dewitt的簡寫。

1901年:身邊沒有女兒的Booker參加了義和團的鎮壓戰鬥,而將軍正是Comstock手下的Slate將軍

1912年:37歲的Booker依然沒有擺脫賭博酗酒的習慣,負債累累的他接受了L男提供的去Columbia“找到女孩”的委託

遊戲也正式從此展開。

在Columbia,通過Elizabeth的能力兩人穿梭於各個平行宇宙,後來Elizabeth被機械鳥抓走。

????: 醒來後Booker發現身在幾十年後的世界,Elizabeth已經成為老人,但是卻因為折磨/洗腦和時間的原因,執行了Comstock的遺願,毀滅了紐約在內的整個世界。 最終老年Elizabeth將擺脫機械鳥追殺的方法通過卡票交給了Booker,並將Booker傳送回了1912年的某個宇宙。 感謝玩家blackbishop提供的信息,這時的時間是1983年。

1912年:(這個宇宙可能是之前的某一個宇宙,但是也有可能不是)

最終,Elizabeth找到了控制機械鳥的方法,在Booker的幫助下控制機械鳥毀滅了雕像下面的虹吸裝置,從而Elizabeth的5維空間能力正式完全解鎖(類似黑衣人3中的那個外星人) ,從而Elizabeth看到了在所有情況下,Comstock都將會在一些平行宇宙中存在,從而引發的一系列災難永遠不會停止。

於是Elizabeth帶著Booker四處穿梭,先是回到了1890年的洗禮,後來又是到了1892賣Anna的場景

下面是遊戲的結局部分,也就是通關後點擊“繼續遊戲”可以反复品嚐的部分

1890年:因為未​​來在天空之城的經歷的記憶影響,這裡Booker拒絕了洗禮,從而有了拒絕洗禮的平行宇宙存在

1892年:為了告訴Booker因為多重宇宙的原因無法徹底消滅Comstock,Elizabeth將Booker帶回到了當時將Anna交給L男的場景,Booker發現不管自己如何努力,都無法阻止自己不將Anna交給L男。

然後,Booker又被Elizabeth帶到了當時自己將Anna賣掉後,L男和Comstock打算通過傳送門返回的場景,Booker盡力拼搶,但是發現自己無法阻止事情的發生。 或者說,Booker正是因為自己的拼搶的行為造成了這一切。 Anna/Elizabeth的小指被傳送門的關閉切斷,從此便有了撕裂時空的能力;與此同時,L男女和Comstock被困在/留在了Booker賣掉女兒的這個宇宙;而且正是在這裡,Comstock看到了Booker手背的AD字樣,知道該人會找自己的麻煩,於是有了False Sheperd的預言。 之後Comstock相關的事情在前面的紅字已經說明了。

至此,Elizabeth使得Booker了解到,要終結這一切,必須殺掉Comstock,而殺掉Comstock,就要從其誕生的地方下手。

於是,Elizabeth又將Booker帶到了1890年的洗禮儀式。

1890年:

來自多個平行宇宙的Anna/Elizabeth將Booker溺死,至此,Comstock永遠不會出現。 而我們之前提到的時間線,也永遠不會在任何一個平行宇宙中發生了。

遊戲的時間線解釋,到此就為止了。

本作的副標題Infinite的命名是非常巧妙的,首先正是由於遊戲的最後Anna將保留遊戲中發生的一切的記憶的Booker帶到了洗禮的儀式,才使得Booker有了對應的記憶,從而在1890年當年洗禮時,拒絕儀式;而正是因為拒絕了儀式,才有了Anna;正是因為有Anna,於是才有了Comstock的購買行為;正是因為購買行為,才有了遊戲中的故事;正是因為遊戲的劇情,才使得Anna的5維能力被解鎖;正是因為解鎖,Anna才能將經歷了遊戲中的一切的Booker帶到1890年的洗禮場景…..

現在發生的一切影響著未來,而未來的又影響現在,重重影響之下,才誕生了無限。

結語:

沒有Comstock,就沒有人買下Anna,所以在某些平行宇宙中,沒有被溺死/沒有賣掉女兒/沒有成為Comstock的Booker,和女兒一起生活著。 這也是Elizabeth的最終目的:讓我們在一起。

沒有Comstock,沒有浮空城Columbia,沒有時空穿梭技術,沒有反重力物質…..

這,正是我們的世界。


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