暗黑破壞神3 (Diablo 3) 1.05法師各部位裝備分析

8 一月

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來源:凱恩之角

作者:雁門寨主

 

本帖裝備排名不分先後。

 

 

隨機有用屬性: 1詞綴,可選暴擊、智體、體能、拾取範圍~~

 

優點: -170-200主屬性

 

-相當高的全抗

 

-攻速

 

-百分比生命

 

-天生帶洞

 

缺點: -沒有暴擊,如果隨到暴擊太貴了

 

-太醜了,即使我不太在意裝備外觀也不得不說

 

-不帶暴擊回秘,是我想多了嗎,有了這個法師好像就不需要別的頭盔了,太逆天了~~

 

分析: 不錯的主屬性、全抗、生命百分比、攻速都有,還自帶一洞,如果隨機到暴擊,這是遊戲中最好的頭盔,沒有之一,所以暴擊的價格很貴,拋開暴擊不談,他的性價比相當高,他的存在讓黃色的頭盔基本失去了價值,雖然高屬性、高體能、高抗、滿暴帶洞的頭盔,也只有略比他好一點,但那個出現的機率讓人不敢想。

 

傷害略低於安頭,但沒有安頭火傷加成,還帶有全抗,生存能力提升不少。

 

建議: 沒有帶暴擊的並不貴,新手法師可以入手一個,帶高暴擊的應該是法師的終極裝備,不追求30暴擊回秘能的,可以在武器和副手上找。 ~~

 

 

隨機有用屬性: 1個詞綴,暴擊、單智、智體、帶洞、全抗~~

 

優點: -90-100的智體

 

-不錯的暴擊回秘能

 

-400左右的擊回

 

-電擊傷害加成

 

-精英傷害~~

 

缺點: -隨機詞綴太少

 

-沒有攻速,用這個頭盔的基本是冰法,攻速需求極高

 

-暴擊和全抗、體能不能共有,防禦向屬性過少。 ~~

 

分析: 本身不帶洞,做為只有一個隨機屬性的頭盔來說,31%的經驗加成或者18%生命,對現在大多數玩家來說還是很重要的,所以更多人選擇了帶洞,選擇這個頭盔大多是冰法,看中的是暴擊回秘和擊回,但他沒有冰法同樣需要的暴擊和攻速,如果選擇有暴擊的,就要損失一個洞,所以這個一個很糾結的裝備。

 

但從另一個方面來看,他是一個很不錯的裝備,智體、擊回、暴擊回秘、電傷、精英傷害,做為DPS向的裝備,他沒有安頭的火傷加成,電擊傷害略高於攻速對於DPS的提升,精英傷害略低於4.5%暴擊,但多帶了擊回,所以總體來說,他更好過安頭,如果隨機屬性選擇暴擊,整體來說還是可以算後期裝備~~

 

建議: 無暴的是初期冰法很好的選擇,帶暴擊的對於冰法來說也是很好的一個後期裝備~~

 

 

隨機有用屬性: 智體、帶洞、全抗~~

 

優點: -150+主屬性

 

-不錯的攻速

 

-略低的暴擊~~

 

缺點: -受到的火傷加成

 

-只有一個詞綴,全抗、帶洞等需要做出選擇

 

-暴擊沒有滿~~

 

分析: 一個暗黑2時期經典的裝備,很不錯的一個攻擊向裝備,主屬性、攻速、暴擊都有,對DPS提升相當之大,但是增加受到的火傷,和一個隨機屬性的限制,使他在生存方面受到較大的限制,並且只有4。5暴擊,他已經不可能出現很好的極品,現在已經很少人用到他,加上出得很多,已經爛大街了。

 

但其實他是冰法比較不錯的頭盔,在暴擊回秘能不吃緊並且防護足夠的情況下,他帶有攻速和暴擊對於攻速和暴擊不達標的冰法來說,吸引力還是蠻大的。

 

關於火傷加成,百分十幾的火傷加成,並沒有想像中那麼大,在你的減傷之後,他所提升的火傷並不太高,也就相當於你少掉100左右的全抗,而這僅僅是面對火系技能時,當然如果你找到10%以下的,可能只相當於少幾十點全抗。 ~~

 

建議: 在抗甲和擊回、暴擊回秘能不吃緊的情況下,可以考慮找一個火傷低的,另外選這個頭,可以在巫異時刻等昂貴且隨即詞綴又多的裝備時,選擇一條火炕詞綴抵消掉安頭的負面影響~~

 

 

隨機有用屬性: 智體、全抗、拾取範圍~~

 

優點: -相當高的智力屬性(最高到300)

 

-5-6暴擊

 

-百分比生命

 

-天生帶洞~~

 

缺點: -沒有暴擊回秘,做為法師套裝沒有暴擊回秘,真不知道暴雪怎麼想的。

 

-沒有攻速和其它的傷害加成~~

 

分析: 做為一個法師套裝,在法師三個暴擊回秘能的部位,居然沒有暴擊回秘能,並且不能隨機到,實在是不知道怎麼說,因為沒有暴擊秘能和攻速,在這個部位對於冰法沒有吸引力。

 

而做為DPS向的,只有高智和暴擊,隨機不到攻速或其它的攻擊向的屬性,所以它的攻擊加成並不高

 

就算他隨機到全抗和智體,只是比普通暮光頭略好而已。

 

但他天生有洞,並且有百分比生命,還有暴擊和高屬性,然後他有兩個隨機屬性,再加上它有套裝加成火系技能3%傷害,在這個部位選擇一個拾取範圍,對於沒有多少錢的玩家,性價比還是可以的~~

 

建議: 一個200+智力+拾取範圍的,對於拾取範圍較少的玩家可以入手一個。

隨機有用屬性: 暴擊回秘能、暴擊、全抗、智力、智體、帶洞、生命百分比~~

優點: -暴擊回秘和暴擊、全抗、高智可以同存~~~

–可以帶裂光波/隕石減消耗,對此類的BUILD還是不錯的。

缺點: -無攻速

-極品很難出~~

分析: 做為法師的專用頭,他可以做到暴擊回秘、暴、全抗、高智體和洞同存,這是傳奇裝備所不具備的,特別是當他已經可以隨機到6暴擊之後,價值大大的提升了。 但是極品的價格相當之貴。 但暴擊+暴擊回秘這兩條,最快捷的只有從這裡找,再帶點其它的也不錯,但就算是暴擊+暴擊回秘能+智力,與烏鴉頭各有千秋,要看自己的需求,如果你暴擊過少,並不差擊回,可以考慮找一個好的的搭配~~~

建議: 根據自己的需求,看著錢包找個適合自己的~~

隨機有用屬性: 智力、智體、體能、全抗、暴擊、速洞、生命百分比~~

優點: -造型漂亮~~~

-可以帶裂光波/隕石減消耗,對此類的BUILD還是不錯的。

缺點: -法師需要的一些特別的屬性都沒有~~

分析: 和秘法頭一樣的屬性上限,還不能隨到暴擊回秘能,就算出200+智200+體6暴70+全抗帶洞的極品,也只是比沒有隨到暴擊的暮光頭好一點,攻擊向屬性也比不過安頭,只是生存向略強於其它的幾個頭,可是出這樣的極品,真的很難,我想價格肯定不便宜。 ~~~

建議: 我想不起什麼理由會讓我們去找這個,當然造型覺可以找一個不錯的屬性的~~~~

隨機有用屬性: 智力、智體、體能、全抗、、帶洞、生命百分比~~

優點: -造型漂亮~~~

缺點: -法師需要的一些特別的屬性都沒有,且本身屬性很低~~

分析: 很多造型黨向我建議放上這個頭,我就放上了,這個屬性實在是。 。 。 。 。 ~~~

建議: 我想不起什麼理由會讓我們去找這個,當然造型覺可以找一個不錯的屬性的~~~~~

隨機有用屬性: 帶洞、攻速、暴傷、擊回、生命竊取、智體~~

優點: -超高的攻速

-暴擊回秘能

-不錯的主屬性

-不錯的套裝屬性-~~

缺點: -隨機詞綴太少

-好屬性太貴了~~

分析: 做為法師套裝的主手,應該有的他都有了,而0。25攻擊次數的增加,相當於18%左右的攻速增加,而且你全身上所有攻速,還會享受到這個18%的加成,這個是很強大的,對於冰法這個極度需求攻速的BUILD來說,這個武器基本是神器。

但同時他只有一個隨機屬性,暴傷、帶洞、攻速等攻擊向的屬性,他只能帶一個,這也限制了整體的DPS提升

建議: 冰法在全身攻速吃緊的情況下,還是建議買一個,至於隨機屬性,看自已經濟狀況而定。 ~~

隨機有用屬性: 2個詞綴,暴傷、帶洞、攻速、生命竊取~~

優點: -超高的武器白字

-攻擊次數

-不錯的主屬性~~

缺點: -原始攻速太低,底子是錘,加上攻擊次數也才1。45

-恐懼機率有可能讓怪物逃跑,不利於冰法(未驗證)

-暴傷+洞+生命竊取不能同存(實在太貪心了~~)

分析: 做為最高白字的單手武器,帶主屬性,並有兩條隨機屬性,出極品的機率很高,但也相當可惜,做為冰法,他攻速是先天不足,並帶有恐懼機率,做為黑人武器,不能同時存在於暴傷+洞+生命竊取,不能達到DPS最大化

但雖然他不能讓黑人的DPS最大化,但他可以有很高的白字,他仍然不失為一個強力的武器,對於黑人帶洞+生命竊取的搭配是一個很強力武器。 ~~

建議: 在經濟允許的情況下,生命竊取+暴傷或者洞的,可以選一個,還是不錯的。 ~~

隨機有用屬性: 1個隨機屬性,體智、生命竊取~~

優點: -超高的暴傷~

-天生帶洞

-超高的主屬性,最高可達到595智力和255體能

-附送的流血傷害

缺點: -攻速過低,它是雙手啊,肯定低了

-傷害沒有單手+副手高~~

分析: 做為一個雙手,他基本完暴黃色的雙手武器,有了它的存在所有黃色的雙手武器已經失去撿的價值,它是7詞綴的,超過黃色武器的6詞綴,雖然流血對法師來說是可有可無的詞綴。

130-200的暴傷,自帶洞使它的DPS在雙手中達到了極致,而隨機到生命竊取之後,4.4%-6%的吸血,讓黑人更加安全的掃低難度,而且他還帶有不低的智力。 只是可惜它達不到單手+副手的傷害水平。 ~

建議: 低難度掃圖的黑人,建議買一個生命竊取的,他會讓你掃圖很安逸~~

隨機有用屬性: 智體、暴傷、帶洞~~

優點: -高機率召喚護體閃電~~

缺點: -攻擊向的屬性太低了,只有一個隨機屬性~~

分析: 之所以放上這個裝備,是因為有人發了一個BUILD,拿上這個武器後,在0難度可以觸發護體閃電之後,小怪基本可以秒殺,是范圍傷害,並且對其它的裝備需求不高,據說在0難度效率相當高,但這個武器的特效也只能止步於0難度,但武器價格不貴,新手法師還是可以試下。 ~~

建議: 當有裝備基礎時可以入手,掃0難度娛樂下~~

隨機有用屬性: 帶洞、智力、智體~~

優點: -天生帶暴傷

-天生帶生命竊取

缺點: -武器的白字太低了

-暴傷太低了~~

分析: 做為一個物品等級60的武器,他的屬性很強,2個隨機屬性,只要隨機到有洞,那麼就是雙暴傷,並且有自帶生命竊取,還是物理傷害,非常適合配上副手的三連,黑人掃圖還是很不錯的。 但是他的傷害確實不高。 ~~

建議: 在性價比差不多的情況下,這個也是一個選擇,主要他還有一個特效~~

隨機有用屬性: 無~~

優點: -本身高攻速

-自帶攻速屬性

-很高的全抗~~

缺點: -攻擊向的屬性基本沒有~~

分析: 冰法在朵套價格降下來之前,基本人手一個,對於要求攻速的冰法來說,這個有很高的攻速,並且還帶暴擊回秘能,而且還帶了全抗,除了 ​​沒有暴傷和洞外,實在找不出其它的不足,~~

建議: 讓我們記住它吧~

隨機有用屬性: 帶洞、智體、精英傷害、擊回~~

優點: -自帶暴傷

-自帶攻速

-可以隨機到旋風暴擊加成~~~

缺點: -武器傷害太低

-武器攻速太低~~

分析: 這是今天有人向我提出,這個武器也有價值,仔細一想,暴傷,自帶攻速,旋風暴擊加成、不錯的智力,好像冰法也可以用一下,但不得不說,他的武器白字並不高,且武器的速度受限於魔杖的底子,很難成為適應大部分玩家的一個武器,只有極品的擊回或帶洞、高白字的才有價值。

關於能量旋風暴擊加成,對於冰法來說,相當等價的暴擊,在這裡有6-8的暴擊加成,在其它裝備上可以選擇攻速和稍低一點的暴擊,也是個不錯的低端方案,畢竟低端冰法更多的是為了團隊中的控怪,而不是輸出。 ~

建議: 冰法如果覺得暴傷過低,可以去找一下,試下這個,可以解放暴擊,以帶更多的攻速。

隨機有用屬性: 高傷、暴傷、生命竊取、帶洞、智體、暴擊回秘、擊回、攻速~~

優點: -可以很高的白字

-可以有暴擊回秘

-可以生命竊取、擊回

-可以暴傷+洞~~

缺點: -好東西很難出~~

分析: 我以魔杖代替所有黃色單手武器,他們都可以隨到高傷,並可以隨機到我們想要的屬性,黑人所需要的生命竊取+暴傷帶洞,除了無法替代朵杖的攻速,他們都有很強的適應性,相信很多的人都選擇了這個武器。 ~~~

建議: 想好自己想要的屬性,看著錢包去採購吧。 ~~ ~

隨機有用屬性: 精英傷害、智體、暴擊回秘~~

優點: -唯一的帶攻速的副手

-可以滿暴擊

-不錯的套裝屬性

-最高的傷害上限~~

缺點: -本身不帶暴擊回秘,而帶暴擊回秘且高傷的價格較貴

-多樣性的隨機技能加成基本無用~~

分析: 與主手一起,自帶攻速,冰法的最好的套 ​​裝,套裝效果有智力和精英減傷,就算隨機屬性沒有智力,也有500左右的主屬性,非常不錯,7%精英減傷,相當於60左右的全抗,這個是額外附送的~~

建議: 口袋錢不多的冰法買個不帶暴回的,口袋有錢的買個帶暴回的,解放頭上回秘的壓力~~

隨機有用屬性: 智體、精英傷害、暴擊回秘~~

優點: -超高的元素傷害

-超低的價格,現在出得太多了,價格已經很平民了~~

缺點: -不帶暴擊回秘能

-暴擊最高只能8.5

-不算高的傷害,與基它的副手差距較大~~

分析: 15%-18%的元素傷害,在對應物理傷害的主手時,直接提升15%-18%的面板傷害(如果其它的部位有元素傷害,增加的百分比會有所縮水),這個縮小了他與其它的傳奇副手傷害上限上的差距,包括朵副手的攻速,核瞳的精英傷害,他的DPS提升並不遜色於其它的副手。

建議: 掃圖黑人,物理單手配一個220平均傷害以上的三連,性價比非常高。 ~~

隨機有用屬性: 暴擊~~

優點: -超強的防禦屬性~~

缺點: -DPS向完全不足~~

分析: 本身這個裝備不是法師用的,但他有一個亮點,超強的防禦,買一個9暴30格檔以上的放在包中,當你見到超強詞綴組合的精英時,換上這個裝備,會讓你覺得你變硬了好多~~

建議: 現在帶9暴30格檔的已經不貴了,放一個在包中,如果覺得還是貴,那麼不帶暴的也行,應對意外情況

隨機有用屬性: 智體~~

優點: -自帶暴擊回秘

-可以滿暴擊

-自帶精英傷害

-最高的傷害上下限

-傳送術的冷卻減少~~

缺點: -沒有套裝加成

-沒有帶攻速~~

分析: 這個應該法師固定屬性中,最完善的一個,滿暴擊、暴擊回秘、精英傷害、最高的上下限,對於那個隨機屬性的期望是最小的,唯一是沒有攻速,在冰法的配裝中,很少有人會考慮他,但對於其它的BUILD,他有著很強的適應性。 如果以後法師的其它技能開發出來,只要不是像冰法一樣需要攻速支持,那他就是最好的選擇。 ~~

建議: 雖然DPS提升方面不會超越三連太多,但現在1.05下沒有他展現的機會,也許是現在入手的最好時機,等到以後版本技能的發展,他的地位會超越三連。 ~~

隨機有用屬性: 智體、體能、精英傷害~~

優點: -自帶暴擊回秘能

-可以滿暴擊

-最高的傷害上下限

-2條隨機屬性,智體最高能隨機到雙350上限,很強大

-可以和其它配件,有套裝效率~~

缺點: -沒有固定的攻速、精英傷害加成,套裝的效果過低

-多樣性屬性基本沒用~~

分析: 當前版本的法師套,套裝屬性實在難以讓人有興趣,單以單件副手來說,他沒有三連的高元素傷害,沒有法能的攻速,沒有核瞳的固定精英傷害,中規中矩,就算配上套裝效果,也無法與其它的三個副手相比,我在想暴雪可能在以後的版本中改變這種狀況,

但以目前來說,兩個隨機屬性可以隨機出智體和體能兩個詞綴,讓他的智體上限可以達到350,這是其它的副手所不能達到的,他和其它的副手差距也是有限的,他也是因為他的不起眼,所以性價比還是比較高的。 ~~

建議: 也可以找一個,高體高智的,適用性也還可以,不用追求極致~~

隨機有用屬性: 高傷、高智、高體、暴擊、暴擊回秘~

優點: -可以隨到高智高體同存~~~

缺點: -傷害太低了~~

分析: 在當前版本中,傳奇副手完全壓制了黃色的副手法器,它已經完全沒有存在的價值,相信之後的版本會有改進,在現在忘記他吧。 ~~~

建議: 忘記他吧~~

隨機有用屬性: 高智體、全抗、格檔率、暴擊、護甲~~

優點: -可以帶高智體屬性,智體各350上限

-可以滿暴擊

-不錯的防護~~~

缺點: -相比副手法器來說,傷害會降低不少~~

分析: 他可以有暴風盾的防護,且比暴風盾多了智體屬性,在攻擊方面有所加強,但與法器還是有差距,一個好盾差距少了很多,帶上25格檔的盾之後,生存能力會強很多。 但同時他沒有暴擊回秘能,讓其它兩個帶暴擊回秘的地方有壓力。 好盾太貴了。 ~~~

建議: 看好自己的錢包,找一個適合自己的盾。 ~~

副手~~~~~~~~~

隨機有用屬性: 暴擊、攻速、擊回、體能、最大最小傷害~~

優點: -很高的主屬性

-元素傷害加成

-自帶暴傷~~

缺點: -暴傷過低

-三傷與全抗無法並存

-坑爹的套裝屬性。

分析: 對於經濟狀況不太好的玩家,現在的它是你非常好的選擇,他相當於1.04時期一個100+主屬性的偏瘦的三攻護身符,而且他還帶體能,並附送兩個隨機詞綴,護甲、MF、GF、秒回這樣的詞綴並不太影響他的價格,但一個30+的MF效果還是蠻不錯的。

對於高富帥來說,他隨到高暴擊高攻速,對於DPS的提升也相當大,而元素傷害也補足了暴傷害少了30+,但無法做到黃色護身符三傷害+智體+全抗或是擊回。

忘記他的套裝屬性吧,現在那是個坑。

建議: 初期的法師(除冰法),可以入手一個,對於DPS提升相當大,並且價格不貴。 ~~

隨機有用屬性: 暴擊、暴傷、主屬性、全抗~~

優點: -自帶攻速

-自帶擊回

-自帶百分比生命~~

缺點: -沒有主屬性

-主屬性和暴擊、暴傷、全抗無法並存~~

分析: 當他帶了暴擊之後,他就已經具備冰法需要的三個最重要的屬性,暴擊、攻速、擊回,那麼其它任意有用都是補充,再加上冰法很多人都會穿的套裝褲子,套裝100體能也算不錯~~

建議: 在價格不超過相同屬性的黃色護身符的情況下,可以入手一個,只是給出選擇,但不建議。 ~~

隨機有用屬性: 暴擊、暴傷、攻速、智體、擊回~~

優點: -自帶全抗

-可以隨機到旋風暴擊加成~~~

缺點: -屬性過少,如果要三攻,智體就只有固定的

-3個隨機屬性,出極品太難~~

分析: 這是SORAL提醒我忽略的一個冰法的極品,三攻+旋風暴擊機率,還帶全抗和智體,或者把暴傷換成擊回,對於冰法來說是非常不錯,也許旋風暴擊機率換成隕石減消耗也可適用於隕石流,如果這個屬性沒有隨機好,那隻相當於固定全抗和智體詞綴的5詞綴黃色護身符。 護身符是加攻擊非常高的一件裝備,而它最重要的三攻都要靠隨機,對普通玩家吸引力並不強。 ~~~

建議: 高富帥的另一個選擇~~

隨機有用屬性: 暴擊、暴傷、攻速、高智體、全抗、擊回、百分比生命~

優點: -最高的三攻屬性

-非常高的智體上限,智體350上限~~~

缺點: -極品難出~~

分析: 6個詞綴,大量的出產,你可以找到你想要的搭配方案,只要你的錢包足夠,你也可以根據你的錢包減少組合的詞綴,或者找瘦一點的。 他可以最強,也可以最適合你。 ~~~

建議: 找最適合自己的吧,不光是適合你的BUILD,也要適合你的錢包~~

隨機有用屬性: 暴擊、暴傷、主屬性、全抗、擊回~

優點: -套裝的7暴擊

-自帶攻速~~

缺點: -自身不帶主屬性

-對於法師來說,有用的詞綴只有4個,很難做到全面~~

分析: 為 ​​了達到最高暴擊,這個戒提是必須的,但三攻的帶智力的主屬性的娜戒是天價,但現在只帶主屬性的娜戒已經是甩賣價了,配上鞋子,能做到攻速8-9%、暴擊7已經非常不錯了,至於其它的兩個隨機屬性,可以選一些實用但不漲價的,這對於經濟狀況不太好的冰法玩家,也算不錯的。 ~~

建議: 高富帥必備,平民玩家也可以有~~

隨機有用屬性: 智體、暴擊、攻速、擊回~~

優點: -很高的全抗

-非常不錯的套裝屬性

-自帶暴傷~~

缺點: -暴傷過低

分析: 一個非常不錯的戒指,他可以隨機到三傷,高智,並自身帶有全抗,加上套裝屬性,很好很強大,但需要看你的錢包,對於錢包並不多的玩家,他提供了全抗、智力、暴傷和套裝屬性,至於那幾個隨機屬性,總能給我點什麼吧。

對於沒有能力選擇兩傷和三傷的玩家,這是一個防禦向的戒指,如果他配上三件套,還額外55全抗,很超值。

建議: 如果抗甲不高的玩家,可以胸甲和戒指配一套,鞋子一起配三件套也是很不錯的選擇~~

隨機有用屬性: 攻速、暴傷、擊回~~

優點: -很高的全抗

-自帶精英減傷,相當於50-60的全抗

-非常不錯的主屬性,可以超過200

-自帶暴擊

-附送的秒回~~

缺點: -隨機屬性只有一個

-暴擊沒有滿6~~

分析: 這是一個很不錯的戒指,就是單個來說,兩個防禦屬性,相當於130左右的全抗,而且自帶兩個攻擊屬性,主屬性很高,暴擊不算太高,但也不低,除掉隨機屬性來說,他的性價比相當高,但他的一個隨機屬性限制了它的發展,不會出現三攻,當你防禦出現壓力時,請你記起他。 ~~

建議: 錢包不多的法師,強烈推薦~~

隨機有用屬性: 暴傷、攻速、全抗、擊回~~

優點: -自帶精英傷害

-自帶暴擊

-很高的主屬性,可以超過200~~

缺點: -暴擊沒滿

-三傷害和全抗無法共存~~

分析: 一個純攻擊向的戒指,就以固定屬性來說,高的主屬性、精英傷害、4.5暴擊,還算不錯,比主屬性兩傷略差,當再帶一傷之後,就超越了一個較瘦的三傷戒指了,而當他有三傷之後,可以與不錯的三傷戒指相比了。 ~~

建議: 錢包不多的玩家,如果堆DPS可以考慮下,對比下與黃戒指的性價比。 ~~

隨機有用屬性: 無~~

優點: -超高的精英傷害

-元素傷害加成

-秘能上限

-多種技能加成,隕石和旋風的加成較實用。 ~~

缺點: -無主性性和三攻屬性

-無全抗和體能防禦屬性~~

分析: 一個專門針對精英和BOSS的戒指,對精英的效果明顯,但他太偏向一個方面,防護、對普通怪不給力。 隕石減秘能消耗,為隕石的BUILD創造了條件,旋風的加成,可以在打精英和BOSS時風冰法略有提升。 ~~

建議: 如果打BOSS和精英時覺得DPS不夠,可以試著在包裡放一個,打的時候換上,隕石流的建議入手一個。 ~~

隨機有用屬性: 全抗、主屬性、暴擊、暴傷、攻速~~

優點: -11%格檔機率~~

缺點: -除了格檔機率無亮點~~

分析: 當你帶了34%格檔的暴風盾後,這個11%格擋機率是相當強悍的,可以讓你盾法更加強大,格擋機率是可以累加的,並不隨著提升收益遞減,當你有34%的盾之後,用上這個戒指,實際是提升了是11% /66%,減少了了1/6的未格檔機率,而當你帶了指揮頭之後,這個收益會再次上升。 ~~

建議: 這個是防禦向的戒指,給大家介紹一下,也許以後的版本有可能用得上。 ~~

 

隨機有用屬性: 暴傷、攻速、智體~

優點: -自帶暴擊

-自帶不錯的智力,可以隨機到269的上限。

-自帶傷害,30-51的平均傷害,這個會受到攻速加成,相當於你武器DPS 提升。

-自帶精英傷害

-自帶擊回~~~

缺點: -只有一個隨機屬性

-暴擊不滿~~

分析: 這是一個完全攻擊向的戒指,暴擊、不錯的主屬性、傷害、精英傷害,已經帶了4個攻擊向的屬性了,如果再隨機到暴傷、攻速,就是5個攻擊向的屬性,30-51的平均傷,約相當於50-100智力之間,他因為少了一傷,所以不可能超過黃色戒指的傷害,但他只需要一個隨機屬性,決定了他很容易就能提升很高的傷害,隨機的一傷也就顯得沒有那麼重要,他的價格不貴,但對DPS的加成非常的高。 隨機到攻速是風冰法最喜歡的,但價格比暴傷的略高一點。 ~~~

建議: 初期冰法可以入手一個普通的,其它的根據自己錢包來選吧,這也是選擇之一。

隨機有用屬性: 暴傷、暴擊、攻速、全抗、智體、傷害、百分比生命~

優點: -自帶35%經驗加成

-不錯的主屬性

-4個隨機屬性~

缺點: -4個隨機屬性

-獲取方式~

分析: 這個戒指,如果我們拋開35%的經驗來說,他不如黃色戒指,因為主屬性+4隨機屬性,真正有用的只有5個詞綴,至於那個火球,忘記他吧,10%機率發一個傷害並不高且不可控的火球,娛樂的性質更大一些,而當你獲得兩傷之後,也不過與上面攻擊向的傳奇戒指相當,還不能算他們的隨機屬性,而我們戴上他的理由是,他會提供我35%的經驗。 當你的P等級超過80,當你在刷5以上的難度,他僅僅只提升你獲得經驗的13%,真的需要為了這個13%犧牲大量的時間,去做那個很大可能攻擊和防禦很差的戒指嗎? ~~~

建議: 如果你的P等級很低,那麼做一個過得去的,快速沖級,然後忘記掉他吧~~

隨機有用屬性: 暴擊、暴傷、全抗、智體、傷害、百分比生命~

優點: -自帶攻速

-還行的主屬性,可以超過200

-可以隨機到旋風暴擊加成

-附送的護甲

缺點: -只有1個隨機屬性

-攻速沒滿

分析: 這個戒指,隨機到高暴擊,並且隨到旋風暴擊加成,還有少量擊回帶,對冰法來說,兩個暴擊可以直接相加計算,還是很有價值的,我沒有去查價格,如果冰法覺得性價比不錯,可以去找一下,可以像馬拉一樣做為一個冰法的終極裝備,同時旋風暴擊加成,可以直接當成暴擊用,可以帶一些傷害、全抗初期冰法也可以選擇。

對於隕石法師,隕石減消耗,這個也可以,但無法隨到三攻且暴擊和暴傷無法同時存在,並且攻速不滿限制了你的DPS提升,得與失還是由你自己來選擇吧。

建議: 冰法可以去拍賣行找找,根據自己的錢包來選擇那個隨機屬性。 隕石法師可以自己選擇~~

隨機有用屬性: 暴擊、暴傷、攻速、高智體、全抗、擊回、百分比生命~

優點: -很高的三攻屬性

-不錯的智體上限,智體200上限~~~

缺點: -極品難出~~

分析: 6個詞綴,大量的出產,你可以找到你想要的搭配方案,只要你的錢包足夠,你也可以根據你的錢包減少組合的詞綴,或者找瘦一點的。 他可以最強,也可以最適合你。 ~~~

建議: 找最適合自己的吧,不光是適合你的BUILD,也要適合你的錢包~~

隨機有用屬性: 體智、百分比生命、拾取範圍~~

優點: -超高的全抗

-很高的主屬性,可以達到300

-附送的秒回和護甲~~

缺點: -做為肩膀來說,除了體能沒有,實在找不出不足,但太多人說太醜了~~

分析: 超越黃裝的智力上限200,自帶全抗、護甲、秒回,實在是性價比非常高的,而沒有隨機到體能,他就完全沒有生命的增加,可能就是因為這一點,肩膀還有黃裝的生存空間,並且這個裝備是加撿取範圍比較划算的裝備,基本不會增加多少價格。 ~~

建議: 不差血量的,可以隨便搞個帶拾取範圍的,如果要主屬性的高的略貴,但也只有他可以堆出高智。 ~~

隨機有用屬性: 高智體、全抗、百分比生命~

優點: -可以有最高體能上限200

缺點: -智力上限沒有辟邪高~~

分析: 因為他有比辟邪高的體力屬性,所以他還是有存在的價值,但體能可以在其它的部位來補,本著智體互換的原則,實際他和辟邪的智體屬性還是一樣的,同樣的6詞綴,辟邪的秒回現在價值已經不高了,但是詞綴庫中找出價值更高的詞綴,所以他的極品和辟邪的極品實際差不多。 ~~~

建議: 辟邪是新人最好的選擇,後期的選對,對於極品的搭配看自己了~~

隨機有用屬性: 智體、全抗、百分比生命~

優點: -自帶攻速

-自帶暴傷

-三個隨機屬性~

缺點: -在這個部位,好像他真的沒有什麼不好的,只有極品難出~~

分析: 強大的攻擊向,攻速和暴傷本身在腰帶上不會出現的,但現在出現了,我們還要求什麼呢,他還有三個隨機屬性,可以與腰帶有相同的智力和體能上限,也能帶上全抗,唯一是不能智體上限、全抗、生命百分比不能共存,是不是覺得太貪心了? 我覺得我們法師真幸福,一個強力的腰帶。 有了這個腰帶,我們還會去選擇別的嗎? ~~~

建議: 根據自己的錢包來決定你是否選擇極品~~

隨機有用屬性: 智體、全抗、百分比生命~

優點: -精英傷害

-自帶1%暴擊~~

缺點: -坑爹的套裝屬性

-特別的屬性與巫異比實在太小巫見大巫了~

分析: 在巫異的強大,和套裝屬性的坑爹下,再好的極品也不會有人選擇,什麼? 你用的就是這個,快掉換掉吧,這麼垃圾的腰帶你也用。 。 。 。 。 ~~~

建議: 忘記他吧,在暴雪改套裝屬性之前,真的沒用~~

隨機有用屬性: 智體、全抗、百分比生命~

優點: -最高的智力屬性,上限可以到300

缺點: -在巫異的壓制下,他實在是拿不出手~~

分析: 在強大的巫異光環下,他雖然有超高的智力屬性,也不得不落了下風,隨機到全抗和智體,生存向還是有一定價值,但攻擊向,多出來的智力,無法與巫異相比。 ~~~

建議: 你知道怎麼選的啦~~

隨機有用屬性: 智體、全抗、百分比生命~

優點: 套裝腰帶都在巫異下低頭,黃腰更不用說~~~

缺點: 對於法師來說,沒有優點就是最大的缺點~~

分析: 看過上面的分析,在強大的巫異下,他沒有說話的份。 ~~~

建議: 不用理我,我自己一邊待著去~~~~~~~~~~~~~~

隨機有用屬性: 體能、百分比生命、精英減傷、近遠程減傷、拾取範圍~~

優點: -不錯的智力,因為不可能再隨機到智力了,和黃色胸甲上限一至

-可以隨機到很高的體能,可以隨機到300,和黃色胸甲上限一至

-超強的全抗

-天生帶3個洞

-不錯的套裝屬性~~

缺點: -沒有特色~~

分析: 如果除開套裝屬性來說,他和黃色裝備屬性上限一模一樣,而這也真接決定了帶智力的黃色胸甲基本無價值。 他的屬性中規中矩,沒有太多特色,但他很直接的告訴你,他很強,應該有的他都有,你要更強,我也可以有,除了攻速。 ~~

建議: 沒什麼說的,買不到更好的之前,他和戒指是你最好選擇。 ~~

隨機有用屬性: 全抗、精英減傷、體能、百分比生命~~

優點: -自帶攻速

-不錯的智力

-不錯的體能,如果你隨機到更的高就更好

-自帶3個洞~~

缺點: -沒有全抗

-坑爹的套裝屬性~~

分析: 相對於祖胸甲來說,他有攻速,並且兩個隨機屬性,在全抗、體能、生命百分比這三個屬性中,只能有兩個,所以在EHP方面,他略低於祖胸甲,但DPS方面他超越祖胸甲很多,就算算上套裝屬性,他也高於祖胸甲,他還是相當給力的。 ~~

建議: 在目前的版本而言,低難度黑人掃圖和高難度冰法,這個胸甲都好於祖胸甲,建議入手。 ~~

隨機有用屬性: 智力、智體、精英減傷~~

優點: -比較高的體能,因為不用隨機就可以較高,上限還是和上面兩個胸甲一樣。

-超高的全抗

-自帶3洞

-遠程減傷~~

缺點: -天生不帶智力

-套裝屬性不太給力~~

分析: 其實三個胸甲的屬性上限都一樣,只是固定屬性不太一樣,他比較側重於體能,而想要智力必須隨機,並且套裝屬性只有100體能,本著有洞,智力和體能可以交換的原則,100體能也比不上130智力,而且他也沒有塔胸的攻速,所以他完全低了一個檔次。 ~~

建議: 血量較少的玩家可以考慮,與褲子配出套裝屬性還是蠻容易的。 ~~

隨機有用屬性: 智體、體能、3洞、遠近戰減傷~~

優點: -自帶跑速

-超高全抗

-惡魔傷害加成,A3中惡魔怪的比率還是比較高的

-精英傷害加成

-高智力,他可以超過200智力,上限是300,是胸甲中智力最高的,但是隨機至智力就沒有洞了,最後還是比其它的低。 ~

缺點: -沒有3洞

-只有一個隨機詞綴~~

分析: 這是一個7詞綴的裝備,如果把無視損壞的那條換成隨機詞綴,那麼他將是胸甲中最強的,但是沒有如果,一個詞綴的隨機,只能在3洞、體能、體智這幾個中選擇其一,無論哪一個都無法超越上面的三件套裝,就算加上惡魔傷害和精英傷害也沒有可比性,跑速可選擇的裝備很多,所以在這個部位選擇跑速並不划算。 但他因為隨機屬性少,做為一個新人裝還是很不錯的。

建議: SORAL的配裝帖中,向大家推薦了這個胸甲,很不錯的一個胸甲。

隨機有用屬性: 高智體、全抗、3洞、百分比生命~

優點: -和傳奇比無亮點~~

缺點: -極品難出,出了極品也只是過渡~~

分析: 還好和傳奇相同的上限,最少給他一個過渡的機會,但最終的選擇不會是他。 ~~~

建議: 性價比還可以時可以去看下,但他只個過渡~~ ~~

隨機有用屬性: 暴擊、全抗、智體、智力、體能、拾取範圍~~

優點: -自帶攻速

-自帶跑速

-3個隨機屬性~~

缺點: -3個隨機屬性~~

分析: 我在好和不好中都寫了3個隨機屬性,太多隨機屬性並不好,他讓你很難得到你想要的屬性,想要的屬性機率越低,你就要花更多的錢,他自帶攻速,對於隨機屬性大家最想要的肯定是暴擊、全抗、智體,但是這個價格就。 。 。 。

暴擊還是需要的,全抗我們可以在其它的部位找,智體能帶就好,其它的我們可以帶個拾取範圍~

建議: 根據自己的錢包來看那三個隨機詞綴的搭配吧~~

隨機有用屬性: 全抗、智體~~

優點: -超高的智力,本身較高,且可以隨機到100智/100體的詞綴,超過正常護腕的200上限

-自帶暴擊

-百分比生命

-附送護甲~~

缺點: -隨機詞綴只有一個,全抗和智體不能同時擁有

-暴擊沒滿~~

分析: 假設隨機到全抗,也僅僅是和黃色的護腕差不多,而且暴擊沒滿,8-9%的生命,還不如100體能,而如果隨機到智體,200+的智力,4 . 5%暴擊,和150智力加6暴擊的黃色護腕相差並不大,而且還不少了全抗,所以就算這個是極品,也只是低一檔的,並且特效率對於冰法來說,是相當坑爹的,會把怪物打飛,機率是不高,但如果打飛一個會冰凍的精英,會很蛋痛。 ~~

建議: 非冰法可以對比一下,性價比還可以的話,可以選擇。 ~~

隨機有用屬性: 智體、智力、體能、全抗、暴擊~~

優點: -可以智體同時接近200~~

缺點: -沒有攻速~~

分析: 黃色的護腕中規中矩,帶暴的拉庫尼太貴的話,一個智體全抗暴擊的護腕也是個不錯的選擇。 ~~

建議: 在沒有好的拉庫尼情況下,可以暫時用這個。 ~~

隨機有用屬性: 暴擊、暴傷、智力、全抗~~

優點: -自帶攻速

-自帶1洞

-附送護甲~~

缺點: -隨機屬性沒有隨好,無任何價值

-無法超越黃手套~~

分析: 可以出三攻手套,但三攻不會有抗性,智力也偏低,只是給大家一個選擇。 ~~

建議: 三攻或高智+兩攻 ​​,性價比合適時可以入手。 ~~

隨機有用屬性: 無~~

優點: -冰技能傷害加成很多

-自帶冰元素傷害

-自帶拾取範圍~~

缺點: -無主屬性、體能、三攻、全抗~~

分析: 因為有BUILD用到這個手套,以暴風雪為主的低難下速刷,所以才放出這個手套。 就手套來說,是一個攻擊提升巨大的部位,而這個手套的設計,實在讓人看不懂。 ~~

建議: 以冰系技能為主的,可以試下這個手套。 ~~

隨機有用屬性: 三攻、全抗、智力、智體、體能~~

優點: -超高的主屬性,最高可以到300

-三攻

-全抗

-體能或其它~~

缺點: -隨機範圍過大,好屬性的手套太貴~~

分析: 手套是除護身符和主副手外,提升攻擊最大的部位,在這裡應該為堆攻擊盡到最大努力,全抗和體能可以犧牲,當估能帶的話更好。 ~~

建議: 根據自己錢包來決定手套的好壞。 ~~

隨機有用屬性: 暴傷、攻速、全抗、智力、智體、

優點: -自帶暴擊

-附送護甲

-體能

缺點: -隨機範圍過大,好屬性的不好隨

-暴擊沒滿

分析: 可以出三攻手套,三攻也可以有抗性,但這樣就沒有主屬性了,就算隨機到智力也偏低,隨機到的機率非常低只是給大家一個選擇。 ~~

建議: 根據自己錢包來決定。

隨機有用屬性: 全抗、體能、智體~~

優點: -超高的體能,可以隨到400體能

-自帶擊回

-百分比生命

-自帶MF~~

缺點: -無全抗~~

分析: 隨機屬性可以隨機到400體能200智,這體智和體能詞綴都是200屬性,而兩個洞只能達到116,所以明顯帶洞的只相當於這個兩個詞綴隨到中等水平,全抗一樣可選。 這是一條加血量非常大的裝備,並且自帶擊回,非常不錯的褲子。 同時可以與其它配件搭配有100體加成。 ~~

建議: 這個褲子可以補充大量的血上限,可以減少其它部位的壓力。 對於冰法來說,擊回、大量的體能是一個初期最好的選擇。 ~~

隨機有用屬性: 體能、智體、2洞~~

優點: -超高的主屬性,上限可以到300

-超高的全抗

-自帶MF/GF~~

缺點: -體能無固定,且隨機最高只能到300~~

分析: 相對於黑褲來說,明顯他偏於攻擊向,體能隨機上限低,但他帶有70-80全抗,相對來說,EHP的壓力並不大,可以說兩個各有千秋,一個體能略高有生命百分比,還有擊回,但不固定全抗,一個因定全抗,智力略高但體能略低無生命百分比,而且沒有擊回,這個的選擇在於你們自己。 擊回相對於冰法來說好一些,但冰法的最好選擇並不在這兩件中間。 ~~

建議: 根據自己的需求和錢包看選擇~~

隨機有用屬性: 智力、智體、體能、全抗~

優點: -自帶攻速

-自帶跑速

-自帶1%暴擊

-自帶2洞~~

缺點: -無主屬性,且最高只能隨機到100智/100體,或200體

-無全抗~~

分析: 主屬性和體能偏低,但帶有攻速和雙洞,攻擊向的屬性並不低,無全抗和體能過低,並不是問題,跑速的可以減少鞋上的跑速需求,而攀冰者並不自帶跑速,但可以帶來大量的主屬性和體能。 並且攻速對於冰法來說是一個相當重要的屬性。

但是他損失大量的主屬性、體能、全抗,在其它的部位補的話代價會相當大,所以當你決定選擇這個件裝備時,請一定要確認好其它裝備是否能夠支持~~

建議: 錢包允許的情況下,冰法入手一條,但要注意自己的血量、抗性。 ~~

隨機有用屬性: 高智體、全抗、2洞~

優點: -可以有與傳奇相當的智體屬性~~~

缺點: -主屬性比套裝的差不多,並且沒有其它的屬性加成~

-極品極其難出

分析: 只有200智300體能的上限再加上兩洞500+116屬性,略比深淵褲子600屬性高,但極品難出,因為沒有特殊屬性,所以只能是一個過渡品,做為過渡品,傳奇褲子更有優勢。

建議: 如果一定要全抗智體的,可以找一條性價比高的過渡。 ~~

隨機有用屬性: 全抗、體能、護甲、拾取範圍~~

優點: -元素傷害加成

-自帶跑速

-可以與胸和戒指一起配出三件套效率。 ~~

缺點: -無全抗

-智力偏低,只有200上限

-體能無亮點,最高200~~

分析: 對傷害加成來說,元素傷害還是相當給力的,套裝效率不管是兩件還是三件,也比較給力,如果再加上自帶隨機到全抗,那麼防禦方面,其它裝備的壓力減少很多。 ~~

建議: 和祖套其它部件一起搭配。 ~~

隨機有用屬性: 智體、智力~~

優點: -套裝與戒指有7暴擊

-自帶跑速

-自帶全抗

-附送護甲~~

缺點: -無智體

-隨機屬性太少~~

分析: 用這個和戒指搭配,會損失很多的智體,為了那7暴擊是否值得,就看你自己的選擇了。 ~~

建議: 自已選擇之前計算一下收益,是否值得去買再做決定。 ~~

隨機有用屬性: 智體、體能、跑速、拾取範圍~~

優點: -超高智力,可以到300

-不錯的體能上限,可以到200

-自帶百分比生命

-自帶全抗

-居然帶洞~~

缺點: -無跑速

-無固定體能~~

分析: 這是這個遊戲中最強大的裝備,他是8詞綴的,我面對3個隨機屬性,在數據庫中查找有用的詞綴時,發現我們根本無需取捨,跑速、體能、智體,最強的只有這三個,如果你選擇殷娜的褲子時,捨棄他的跑速,你還找不出來更有用的屬性,我只有把拾取範圍勉強加進來。 ~但同時因為他有三個隨機屬性,好東西很難出,相對價格比較貴。 ~

建議: 根據自己錢包量力而行。 ~~

隨機有用屬性: 跑速、智體、智力、體能~~

優點: -全抗

-附送護甲~~

缺點: -無智體

-無跑速

-3隨機屬性太多了~~

分析: SORAL的配裝帖中出現過,在剛升60級,手頭上錢不多時,可以選擇跑速+100智的選擇,但後期上面的鞋比這個好太多了。 ~~

建議: 新手還是看下其它的鞋吧,現在也都平民價了。 ~~

隨機有用屬性: 智體、全抗

優點: -自帶跑速

-自帶精英減傷,相當於60全抗左右,但只是在對精英時~~~

缺點: -無全抗

-無主屬性和體能

分析: 2個詞綴,要在全抗和智體中選,注定他的智體不可能很高,隨機到全抗的話,他的防禦屬性很強,即便是這樣,按最好的屬性隨機,那還是比攀冰者差了很多的體智,而要出套裝的三件效果,最好的搭配是攻速暴擊護身符+高體智褲子+全抗智體鞋,這樣在血量方面得到很大的提升,但攻擊方面損失較大,套裝的精英傷害6%提升,面對精英時,相當於約150智力的價值,還是很不錯的,可以釋放其它部位的體能需求。 而攀冰者+黑褲+攻速暴擊擊回黃色護身符,屬性和這樣的搭配各有千秋,但基於價格來說,黑三件套的價格相對便宜一點~~~

建議: 選擇之前,請確認你的配裝方案,然後再做選擇~~

隨機有用屬性: 智體、全抗、跑速

優點: -與傳奇相比實在沒有亮點~~~

缺點: -極品難出,出了極品與傳奇也有差距~~

分析: 只有200上限的智體,出了極品也與傳奇有很大差別,基不本不用去看了~~~

建議: 忘記掉他吧,我們有傳奇~~

 

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