火炬之光 2 Outlander遠程武器流玩法攻略

24 9 月

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來源:3DM論壇

作者:summericeyl

 

在官方網站論壇看到的, 隨手翻譯了一下, 翻譯的很粗糙. 大體意思差不多的, 我根據攻略加點了, 感覺非常的棒, 再也不為加點發愁了

Outlander官方攻略裡面有三個流派, 分別為召喚流, 輔助流, 遠程武器攻擊流

下面技能的15/15表示可以根據需要加滿這個技能, 後面還有物體裝備和捲軸魔法學習的注意事項, 那個裝備主要是注重+%傷害, +%毒素傷害, 攻擊速度, 暴擊機率, 暴擊傷害, 投擲速度, +魔法值, 具體大家看原英文吧, 就不翻了

遠程武器流— 專注於遠程DPS

技能

被動技能

Long Range Mastery: 15/15 這個為遠程的DPS(build). 如果你使用弓或者步槍, 這個技能會幫助你成為一個狙擊手.

Master of the Elements: 15/15 如果你使用毒素技能和機率, 你會發現在他們身上有元素傷害. 這個技能可以給出兩倍的毒素傷害勝過其他元素傷害. 所以著重於毒素方面的堆積.

Poison Burst: 15/15 有機會導致敵人爆炸變成毒雲.

Akimbo 或者Shotgonne Mastery: 只有你嘗試為雙槍或者霰彈槍時, 15/15. 如果你玩弓或者步槍, 忽視它.

Shadowling Ammo: 如果你被殺的太快, 你可能需要考慮召喚它以減少你的傷害.

Dodge Mastery: 如果被擊中次數太多, 請用這個堆積你的閃避

主動技能

Blade Pact: 15/15, 這個技能太好絕對不能放棄, 在之前文章有介紹(個人比較喜歡這個技能, 最高難度下很好用, 主要是可以遲緩移動和攻擊速度, 破防禦)

Glaive Throw: 15/15 這是你的謀生手段. 其有毒素傷害, 打斷投擲者, 以及其可以反彈回敵人. 減緩敵人的移動速度. 每個技能點還生成一個增加的蓄氣量.

Bramble Wall: 15/15 敵人不能移動且通過它, 但你可以射擊敵人. 以及在15級時它還可以根據你的被動技能增強毒氣傷害.

Venemous Hail: 15/15 基於你的武器DPS傷害敵人, 以及在15級是可以粉碎盾牌. 對成群的有盾敵人非常有效.

Shadow Shot: 15/15 可能為新的混亂爆炸. 其發射一個彈藥可以分裂成更多自動導航的彈藥. 15級的時候可以分裂成6個彈藥. 可以從你的武器上得到持久傷害. 非常完美.

Stone Pact: 不需要最大化該技能. 其主要使得你不需要永遠在跑動. 它可以慢慢移除你的血瓶需求.

Chaos Burst: 也許15/15 替代Shadow shot. beta中很有用, 我相信15級時, 該技能非常強大. 10級的時候就可以讓你的敵人中毒. 15級的時候可以由3個發射物變成5個發射物.

Rapid Fire: 也許15/15 如果你的武器沒有足夠的傷害, 這個可以剝奪敵人的裝甲

Rune Vault: 至少為1/15 比較省魔法的技能

Cursed Daggers: 至少為1/15. 減少敵人的傷害, 尤其是對討厭的boss和精英怪.

Tangling Shot: 在最高難度中至少為1/15. 幫助你控制敵人, 讓其百分之百機率不動.

Shadowling Brute: 一定要考慮這個. 當你單人時可以讓你成為一個坦克. 如果你常和朋友一起玩就不要用這個了

加點核心

敏捷和強壯, 這些是你需要的. 每兩個等級五個敏捷, 五個強壯. 稍微考慮focus. 尤其是雙槍的時候, 這是為了魔法傷害, 魔法恢復, 以及元素傷害. 通常為4個敏捷, 4個強壯, 2個focus. 在更高等級時, 可以堆積多一點在focus上. 由於你的蓄氣條可以給予更多的暴擊機率和攻擊速度, 你可能應該著重於強壯, 而不是敏捷.

 


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