末世騎士2 (Darksiders 2) 魔化武器升級心得小談

7 9 月

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來源:遊俠論壇

作者:GARNDIA

 

綜述:

可以這樣說,遊戲中最強的武器就是魔化武器,因為可以根據自己的戰斗方式,打造出最適合自己的強力武器.

首先魔化武器升級滿之後會比同等級的武器秒傷高很多,甚至比紫色品質的都高,而且會有四個可以自己選擇的額外屬性.

而額外屬性的選擇則是最重要的關鍵. 個人理解遊戲中最強大,最適合戰鬥的屬性分為兩派: 暴擊流和處決流

暴擊流包括—-暴擊率,暴擊傷害,暴擊恢復生命值,暴擊恢復怒氣,暴擊恢復收割者能量

處決流包括—-處決機率,處決治療,處決恢復怒氣,處決恢復收割者能量

而暴擊恢復怒氣和收割者能量一般加成的非常少,不是太有效果,而暴擊恢復生命效果還是不錯的,尤其暴擊率超過50%之後,就能看到滿屏綠魂飛

處決恢復的效果都超級強大,恢復生命值可以高達好幾百,收割者能量也可以近百

戰斗方式:

個人理解,在對待不同類型的戰鬥,需要不同類型的搭配,比如小怪群毆的場合,處決流非常合適,恢復非常快可以頻繁使用秘能比如衝刺或大鐮刀清屏,而且處決極具觀賞效果,並且有出招無敵時間.

而對於boss戰或者很強悍的boss級怪單挑,處決就變得無意義了,並非一兩刀可以達到處決條件的(應該是怪的血量少於百分之多少之後才能觸發處決條件) ,boss戰更需要的是輸出和恢復,暴擊流顯得更加有效,因為平砍傷害倍增並能不停的恢復,提供充足的怒氣保證技能的使用.

技能及武器搭配:

處決流在戰鬥中面對的是小怪群毆,小怪血量基本都不高,利用範圍攻擊可以達到很好的效果,所以和大鐮刀那一招配合非常不錯,而且還能增加怪承受的傷害.副武器選擇方面個人覺得長柄不錯,可以橫掃一群小怪受創硬直也比較小,出現處決恢復不是問題,而且本身長柄每一次攻擊傷害也很可觀,可以快速達成處決的血量條件

暴擊流在戰鬥中需要專注於boss的一舉一動,強調單體輸出,敏捷度及攻擊頻率,配合無可阻擋技能非常合適,加暴擊率力量甚至還有額外攻擊次數,副武器推薦爪子,因為攻擊頻率超快,boss一般破綻不是太大,而爪子能在短時間內能造成更多次數的暴擊,暴擊=傷害+恢復,可以保證技能的使用,就算boss召喚小弟,兩個技能就打發了

以上由於本人只喜歡用先驅者係列的技能,召喚系的技能沒有試驗過效果.

魔化武器升級心得:

這才本篇核心重點.

首先魔化武器可以升級6次,經驗條上方有灰色骷髏頭標識. 可以附帶4種額外屬性—即除了傷害之後的屬性

1.升級時的屬性加成規則: 升級時所有已有屬性少量增加,並有額外屬性選擇. 在此想要說明的是,已有屬性少量增加,意味著你如果第一次升級的時候選擇暴擊率,那麼之後每一次升級暴擊率都會上升

2.升級時額外屬性的選擇是有規律的,即是從所有你給魔化武器獻祭的裝備的額外屬性中,隨機選擇4種(最多). 說明:如果你獻祭的裝備(一次升級中全部使用的)含有屬性:力量,防禦,暴擊率,暴擊傷害,秘能,那麼升級的時候額外屬性選擇列表裡,即是這些屬性隨機選擇4項(有部分屬性機率很大,幾乎就是常駐選擇項裡了)

3.接上條規則,如果備選屬性太多,升級時沒有出現你想要的那個屬性怎麼辦? 說明:在點接受之前,點擊左上方的地圖標籤,然後再切換回來,武器將回退到最後一次獻祭之前,可以重新隨機備選. 比S/L大法要方便多了這里特別感謝遊俠網另外一位網友的帖子,沒有他的提示,我也寫不出這篇帖子:)

4.根據以上規則得出一個推論:即是如果你想100%的讓某一個屬性出現在備選屬性中,那麼方式很簡單: 用白色裝備(不帶附加屬性的那種)先獻祭把經驗值加到一定程度,然後最後一步的時候用帶有你想要屬性的裝備獻祭. 說明:先用白色裝備獻祭到幾乎滿,然後你想要暴擊率,那麼選一個裝備帶+暴擊率的獻祭到升級,那麼暴擊率一定會出現在備選之中(因為備選屬性沒有超過4個,就沒有隨機選擇這個說法了)

5.關於白色裝備和獻祭進度有兩個小提示: 白色裝備在惡魔商人那裡25000購買,專用獻祭無屬性,一次加一半經驗很好用. 另外每一次升級之後超出的部分是不累計的,比如昇級90%之後,再用一個可以增加50%的裝備獻祭,升級之後從0%開始,過剩的40%白費了…. 另外,最後一次升級的時候,由於附加屬性數量已經達到上限,那麼就只會從已有屬性中隨機選擇了,一般是2個.

6.備選屬性的重要說明: 並不是獻祭裝備上的所有屬性都能出現在備選屬性之中!!! 說明: 當你選擇一個裝備來獻祭的時候,你注意觀察下面它的屬性說明, 白色–會出現在備選屬性中; 灰色–不會; 綠色–可以額外加成.

7.特殊說明: 灰色:部分屬性呈灰色,具體原因不詳,但是據個人發現,副武器不能加成處決機率,以及所有的處決恢復屬性,所以副武器無法加成處決相關屬性,也許是因為為了限制處決機率,原因馬上來解釋.另外提一點,處決機率是全部提升的,即處決機率主副武器都可以出發,不像暴擊率是分別計算的. 個人加上飾品處決機率能達到67% ,小怪群毆幾乎全部是處決,非常爽.

綠色:獻祭裝備的屬性如果已經存在於魔化武器的附加屬性之中,那麼這個屬性會呈綠色,表示這個屬性能在升級時額外的加成.比如第一次升級增加了暴擊率,第二次升級仍然用暴擊率的裝備獻祭,那麼暴擊率會再次額外提升,提升幅度比較可觀. 這裡再提到一點,部分屬性升級是有上限的,就算第一次升級就選擇了暴擊率,那麼一路升級到滿級,就算RP超好,那麼暴擊率也最多加成22-24%(極品貌似可以到25%),如果你希望變態的加成某一個屬性,那麼選擇綠色屬性這個方式. 我有把武器暴擊率達到34%,裝備飾品之後暴擊率可以達到60%以上,開了無可阻擋之後幾乎就是刀刀必爆. 但是相應的武器就會失去相應的其他屬性提升,比如暴擊傷害加成,暴擊恢復和力量等有效屬性. 不過也可以考慮用另外一把武器來提供這些通用屬性.

總結:

大致升級規則就是這些,大家可以根據自己喜好的戰斗方式來分析自己需要升級那些有效屬性,不論選擇處決流還是暴擊流,都需要針對怪物配置和自己戰斗方式.因為在高難度和後期的戰鬥中,操作是一方面,策略也非常的重要.哪些怪要集中優勢秒掉是很重要的

而升級一套NB的武器所需要的,就是大量的金幣.魔化武器有低機率掉落,也可以在商人那買,基本上一把滿級武器可以使用很長時間,所以魔化武器本身需求量並不大.真正需要的是白色獻祭專用裝備若干,還有各種—–包含你想要的屬性的裝備—-找商人買吧,我實驗升級了兩把武器,花了200w多.

缺錢咋辦,強烈建議各位不要用修改器,不然好好的一個遊戲可能就毀了,呵呵.

不足有誤之處望大家見諒,探討.希望能給大家一些幫助.我也只普通難度通關而已,對於這一部偏向ARPG的暗黑血統2,不得不說各方面有一些不盡人意的地方,遊戲其實架構已經較為成熟,劇情,系統都還是不錯的,感覺如果更加修飾和設計的話,這個遊戲應該能更好.有戰神的氣勢和宏大劇情,鬼泣的戰鬥,波斯王子的動作解謎,這一部boss戰即時按鍵操作幾乎沒有,也是有點失望吧.

祝大家玩的開心.


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