《暗黑破壞神3》巫醫絕對忠誠和召狗的用法和配裝建議

29 8 月

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來源:凱恩之角

作者:laoha

 

樓主從很早以前歪打正著出了幾件秒回裝,用了很久,有一些心得,並不是想說秒回比球回或者以前的擊回好用,但是也絕對不比那兩種回複方式難用,只是技能、配裝和操作上是不同的思路,想給對絕對忠誠有興趣的新手參考一下

我的英雄榜在這,在上班沒法截圖,簡單總結一下屬性。

3W1dps,3W3血,全抗800+,護甲4700不到,秒回2492,回藍三件套每秒75,另有517的敏捷。

樓主屬性很樸素,全抗不是刻意堆的,裝備上正好有,捨棄一些全抗換dps也是可以的。 但是樓主有一個隨時可能敗光一身家產的DH小號(望天)……目前的屬性完全夠用,效率很好,所以連寶石都沒有升級。 (怎麼樣叫屬性足夠,文中後面會提到。)如果要提高,直接換把刀。

首先說秒回絕對忠誠的技能選擇:

秒回型的和球回型的差別,就好比瑞茲和火人。 一個高爆發,一個持續輸出。 上一個版本,熊球適合5CD最大化輸出,而秒回則是4CD,雙攻擊技能(近戰+遠程/瞬間傷害+dot)。

就連推熊的手法也是不同的:

球回需要高爆發,所以要貼邊,三熊一體打同一個目標。 而秒回,則是盡可能打斷多的怪,也就是站在熊中間推。

新版本有了控藍的問題,不能再用左熊右蝙蝠這種無視詞綴地形的陰霸組合,但是基本的思路還是一樣,抓住3個點:

攻擊、防禦、控藍!

因為秒回本身就保證了生存(血瓶CD),所以靈行的用法就從防禦、輔助、資源回复型技能,變成了抓攻擊位置和時機的必要技能。 論壇裡很多有名玩家都說過,這個遊戲的核心是dps,其實不完全是,應該說是攻擊。 攻擊依賴靈行術CD,也就成是這個build的核心。 再因此,減靈行CD的被動(春哥或者剝削死者),必須帶。

至於其他技能的搭配,需要持續的輸出和防禦,技能也優先選擇同時具備攻擊和防禦的。 至於是多一點攻擊還是多一點防禦,則要看個人的裝備屬性。 簡單來說就是靈行、血瓶和春哥都CD時,還有辦法逃生、回血、減傷、控制;而這些技能沒有進入CD的時候,可以持續輸出。 而根據個人的裝備不同,雖然都是秒回,偏攻擊和偏防御也要選不同的技能,血多低防和血少高防也要選不同的技能。 下文會說。

昨天更新後試了幾種搭配,以樓主的屬性,這種和上一個版本的效率最接近,雙塔和3層坑平均下來一組boss一分鐘。

樓主屬於防禦型秒回。

攻擊

因為樓主一直很窮,沒錢堆爆擊爆傷,攻擊一直就這麼多,技能上需要一些輔助攻擊,所以選擇收割和爆狗+攻擊。 爆狗之後的加傷害buff有30秒,而樓主召狗的CD才26多秒,同收割一樣,buff時間長過技能CD,非常划算。 所以樓主戰鬥中的dps實際上是3W5-4W7,絕對夠用了。

為什麼不用蝙蝠而用熊? 第一是因為樓主dps低,還是熊打得快,第二是因為熊打斷攻擊的機率高,安全! 大兄弟幾乎不死,選擇他傷害最高的符文。

防禦

現在的版本小怪增強了,用回血收割比較安全。 樓主昨天也試了傷害收割,也可以,就是有點危險,感覺不如多推兩下熊。 也可能是沒用習慣吧。 狗用生命鏈接,代替了叢林。 用了部族,召狗和大兄弟的CD很短,被怪近身時,可以立刻召新的,能瞬間頂怪,和恐懼的作用是一樣的,同時還有持續的攻擊。

回藍方面:只選了一個靈行。 第一,因為調整了輸出位置後,可以有藍立刻攻擊。 第二,這套build,除了熊,其他技能幾乎沒有什麼耗藍,召狗、靈行和收割,對於75的秒回藍,幾乎算不上消耗。 如果屬於是攻擊型秒回,dps達到5、6W,抗性和護甲比較低,可以採用不同的build。

首先攻擊技能

靈行+收割搭配熊,進怪堆,很厲害。 可是防禦低,不能抗幾下怪,只能推一把就要跑,浪費了收割的buff;如果不跑,以目前的回藍,又不能連續打斷怪的攻擊,太危險了。 可以把熊換成大蝙蝠,因為5、6Wdps一定有爆擊爆傷,而大蝙蝠爆擊時有機率觸發爆炸,類似DH碎骨劍的效果,很好用。 另外蝙蝠無視地形,有寵物卡怪的情況下,比熊更好用,尤其在雙塔,蝙蝠能穿透,飛行路線和塔的地形幾乎是一樣的,怪排隊站的時候一下削一片。 再說說蝙蝠的彈道,用不慣的去打一次菠蘿,打完就習慣了。 手法和熊不一樣,鼠標點到怪(看到怪的名字),放蝙蝠就能打到,這時可以專心跑位。

很多人質疑說,點了藍胖子,可就是打不到,想一想,如果剛才用的是熊,就能打到麼? 藍胖子、血族XX兵、女人,A2的蜜蜂,蝙蝠打不到,用熊就能打到麼? 對一個技能存在偏見,就不要去用。 樓主由於熱愛蝙蝠,1。04之後首先嘗試了一下,無奈dps低,爆擊機率5,無法發揮實效。

搭配的技能,選擇偏防禦

如果用了春哥,恐懼就14秒(?對嗎?)CD,很安全。 或者變雞薩滿也很好,死握、屍牆等控制技能也很好! 或者有回血效果的dot技能/再或者把靈行換成回血,配合有回藍的dot技能,都是很好的! 另外,本身有5、6Wdps,不需要頻繁爆狗的傷害,可以不用部族,而選擇叢林,讓人和狗都硬一點。 藍方面,可以從回藍和技能耗藍兩個角度考慮,就不多說了。

狗的召喚方法

上面說了,狗對防禦型和攻擊型是不一樣,但不管怎麼樣,狗的分類是一個防禦技能。 很多帖子說狗能扛、不能扛,要什麼屬性能扛,什麼屬性不行。 這種說法,是把召狗和巨屍搞混了,這是兩個不同類型的技能召狗,要扛什麼,怎麼扛? 玩家跑了一圈,招了千軍萬馬,半個地圖的怪,狗怎麼能扛住? 或者玩家堆了千抗萬甲,自己都很難死,還要狗扛什麼?

為什麼暴雪要加強狗,其實更多是因為,以前爆狗這個技能完全不能用,現在能用了很好,但不能把召狗得本身作用給忽視了。 狗和恐懼的作用一樣,被近身時,立刻召出,扛一兩下。 別的時候,它總是死也好,挺得住也好,都沒什麼關係。 死了再召,沒死想給自己加buff,就爆掉,不需要buff,就留著CD。 狗增強以後,技能變得靈活,有人說來不及召狗,試過就知道了。

另外如果選擇生命鏈接符文,切忌在靈行或春哥CD時爆狗。 因為新召狗到符文生效有一個短暫的延遲,這時可能被秒。 樓主目測,生命鏈接在1隻狗時和3隻狗時沒有特別不同,所以應該是一共減傷10%,沒有數據記錄,有待證實。 但是沒有狗時,明顯變脆……

一點配裝建議

上面樓主屬性可以看到裝備。

吉元頭有減狗CD8秒,狗本身45秒CD,配合部族,可以26秒一爆。 巨屍在3人難度下扛著怪打,站在黑水里吃了兩個火球才倒下,也就是說血抗甲都是足夠的。 以前樓主這身裝備A3A4也是隨便farm,偶爾犯2才死。

樓主的屬性並不難達到,尤其是104裝備更新後,許多數值變大,只會更好。 搜索屬性:智力、體能(或%血量)、全抗、秒回以護甲由高至低選擇,如果沒有加護甲,可以選擇力量。 另外兩個屬性可以選擇爆擊爆傷(攻擊路線)或者反傷、敏捷(防御路線),樓主的建議是,先把秒回堆上去,再堆這些屬性對寵物來說1000+的秒回可能就夠了,但是對人物是不夠的,2000+的效果明顯。

最理想的狀態是,靈行結束時,血滿。 如果堆不上去,或者有高血量,或者有球回+拾取,或者有擊回或生命竊取。 但是對這種樓主不是特別推薦,並不是因為屬性不夠,而是因為秒回和球回、擊回的技能搭配和攻擊操作手法是不同的,裝備好(7、8Wdps或者7、8W血),怎麼打都可以,但是裝備不夠好,這樣配裝收益有矛盾的地方,容易浪費屬性。

如何判定防禦屬性,除了計算eph,還有一個簡單的方法。 暴雪也說過有一些怪是給玩家用來判斷屬性是否達標的,比如說A2入口的蜜蜂+貓,A3的刀哥震爺各種被坎,還是找個雙錘金胖子或者怕金森斧頭骷髏兵,讓它duang一下,不出春哥就行,A4更簡單,花園進去有一個衝鋒怪,它衝過來只要沒出春哥,就能farm。

最後是敏捷的作用。 有些人說閃避是個機率,不靠譜。 那麼爆擊也是個機率屬性,為什麼還要堆。

爆擊可以發生一些收益事件,那閃避也可以。 當面板上跳閃避時,可以立刻從逃跑狀態變為攻擊狀態,尤其是對於秒回這種不操心回复型,很有收益。 比如說菠蘿放激光的時候跳了閃避,可以立刻折回去推熊,趁著激光釋放時間和之後菠蘿喘氣擺pose的時間,可以打出很多傷害。

給新手的一點建議

樓主從5-15玩巫醫到現在,經歷過生不如死的開荒階段。 卡A2,5buff屠夫一百遍。 曾經為了買祭祀刀,一個禮拜砸罐子砸了200W。 卡比列,在庫勒的圖書館打boss,要一隻一隻地風箏。 如果你的巫醫是20小時到60的,撿著大號的裝備用的,看著別人的帖子講build,照著配裝,可是覺得怎麼打都不行的,建議先打幾圈A1。 巫醫的build思路是很奇怪的,不是單純的防禦低了就要配一堆防禦技能,攻擊低了就能用一堆攻擊技能,是要自己試的,每一個技能和每一個符文的作用,是很微妙的。 也不是單純去堆一個漂亮的面板,而是這個技能給你這個buff以後,這個buff的收益是否能在操作中實現。

(最明顯的例子是恐懼+護甲都推熊,護甲非常高的時間內,怪已經逃出了你的估計範圍,而藍不夠的情況下,無效攻擊是非常致命的)

不知道怎麼搭配,其實最簡單的思路,就是看巫醫的基本介紹:寵物、元素、控場、詛咒和妖術不管哪個build,這四個要素是都存在的,之後怎麼選擇怎麼用,還是要看個人。 最後預祝各位天天海景,日日傳奇!

 

 


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