《暗黑破壞神3》無限賽亞人-雙持無盡狂暴流白皮書

9 7 月

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來源:凱恩之角

作者:劉爾遜

 

想再也看不到精英怪頭上的骷髏頭麼? 想和一群藍破壞魔頂著擼麼? 想追著熔火的遠程滿街跑麼? 想站在黑水里和阿茲莫丹真男人麼?

想? 那麼就放下你的盾,兩手雙持,加入無盡狂暴流的行列吧。

本Build的目的是充分利用賽亞人技能的無盡之怒符文。 通過技能配合高產怒,高洩怒,近乎無限地保持在超級賽亞人狀態,賽亞人的免控,20%閃避20%移動速度,25%賽亞人攻速加成和15%雙持攻速加成配合高擊回的神速回血,配合旋風斬的穿人,製造出近乎可以無視一切的輸出環境,在肆無忌憚的狂暴輸出下虐殺各路精英怪和各BOSS。

本攻略分兩部分,初階和進階,不過先講進階,因為D3的裝備都可以直接買,這樣先呈現本Build的終極目的比較直觀,如果有經濟基礎可以直接轉型;之後的初階則是指導還處於劍盾階段自言屌絲的蠻子新手們如何用非常有限的資金從劍盾轉向該打法。

講前先貼本人技能屬性裝備,幫助對打法有個更直觀的初步了解。 屬性是無BUFF的。 賽亞人加戰鬥暴怒下面板傷害是49000+。

本人目前水平,A3所有地圖所有精英+攻城獸+女王+阿胖全刷一個半小時,A4多快沒算過,反正也是橫著走。 布胖繞圈旋風斬頂第一波黑水強殺,菠蘿賽亞人無腦往上一掛看暴擊數字。

1.0 進階——狂戰士的榮耀

1.1 無限賽亞人的實現

無盡之怒符文要求每秒至少產怒洩怒25點才能良性保持賽亞人狀態,這個要求還是比較苛刻的,而且滿怒氣無法繼續獲得怒氣,所以怒氣快滿必須想辦法用出去。

被動裡,什麼每秒回0.5怒氣,什麼10%加回怒,都太少,根本不靠譜,野蠻人真正的核心產怒技能其實是武器大師-重武器,任何攻擊每次擊中得3點怒氣。 假設雙持平均攻速1.3的情況下,武器大師產怒配合衝刺-疾風狂奔(酷跑)的小旋風,可以保證在旋風斬A怪的狀態下無限產怒洩怒並讓賽亞人計時倒轉。 而在單體輸出上,採用狂亂的情況下,狂亂產怒的同時使用酷跑技能無CD洩怒,戰斗大師就可以保證賽亞人BUFF的正轉速和賽亞人CD的轉速相近。 不言自明,主手只能用重武器。

在此基礎上,利用高爆擊率的裝備配合戰鬥暴怒-一觸即發(15%傷害3暴擊技能的暴擊可能得15怒符文),就可以讓旋風斬即使只A兩個怪都能讓賽亞人BUFF倒轉,單體輸出狂亂秒產怒超過25也讓BUFF倒轉。 另外,單體輸出時如果狂亂換成額外產怒符文的重擊,不配合戰鬥暴怒就可以實現,不過重擊DPS和擊回利用率都不如狂亂。

其實戰鬥暴怒也可以協助洩怒,一直點酷跑難免手酸,單砍的時候不妨按著你人物的攻擊頻率,酷跑-戰鬥暴怒-酷跑-戰鬥暴怒,這麼按,老有感覺了。

至於被動的一個防禦性位置選迷信,是因為迷信不僅是減傷技能,還是個神產怒技能,在和精英戰鬥的過程中會吃到各種魔法和遠程攻擊,這使得迷信可以產出數量驚人的怒氣。 當你踩火踩毒的時候,即使在不停旋風斬,怒氣也很可能依舊是滿的,此時如果賽亞人BUFF的時間不滿,可以再按幾次跑酷和戰鬥暴怒,這樣可以幫助賽亞人BUFF高速倒轉。

武器大師-重武器,旋風斬配合酷跑旋風的超高頻率擊中,再加上戰鬥暴怒-一觸即發,單體輸出時的酷跑洩怒,再加迷信的錦上添花,我們就能保證在任何有威脅的戰鬥中保持賽亞人狀態。

1.2 比劍盾更能抗

不帶盾,面對A3 A4精英怪配合ADD小怪的凶狠攻擊,血自然是掉的嘩嘩的,這時候就算有復仇,2秒的CD也能把雙持野蠻人給卡死。 事實上,雙持野蠻人在肉搏戰中站住的精髓是擊中回復生命屬性,因為保持賽亞人狀態而採用的高頻率攻擊方式,1500以上的擊回可以讓你在絕大部分情況下掉血掉得快,回血回得更快。 而2000+的擊回可以讓野蠻人的在戰鬥中更游刃有餘。

劍盾再硬,頂不住兩波怪,而雙持擊回賽亞人卻可以頂著三波精英怪A得各種high,因為怪越多回血越快。 這裡不得不提一下斷怒的可怕,請盡量通過細節減少斷怒的情況,因為在面對精英小怪群的圍毆時,斷怒不只是DPS斷檔那麼簡單,沒怒就沒有高攻頻的酷跑旋風和旋風斬,就沒有高回血,所以是非常危險的。

需要單體輸出的情況,賽亞人配擊回的單挑能力大家懂的,1.03前賽亞人抗衣卒爾打爆發就是主流過法。 2000擊回,800抗性,6000護甲,你就可以追著熔火的遠程怪滿大街跑了。

同時,賽亞人的20%閃避帶來的生存能力也是很直觀的,跑酷和賽亞人20%移動速度增加也很利於躲秘法光線和褻瀆。

另外,因為我們靠的是擊回,每擊所回的血是固定的,所以血的質量越高越容易造成回的比廢的快的局面,因此在每件防具以及戒指護身符上盡量帶上抗性。 還有,一些戰鬥的起手是沒怒的,其實也算是個危險的斷怒狀態,所以血量怎麼也得有個4W+吧,利用好戰吼的30點怒氣,別還沒變男人呢先變死人了。

1.3 肆無忌憚地殺戮

賽亞人,不怕控,不怕打,旋風斬可以插入到最好的輸出點,完美的輸出環境有了,接下來就是考慮DPS的時候了。 雙持的一大優勢是雙武器可以擁有雙武器插槽,兩顆綠寶石鑲上,造就了走暴擊流得天獨厚的優勢,而且戰鬥暴怒-一觸即發也要求暴擊率,所以對於無盡狂暴流來說,沒什麼好選擇的,就走暴擊暴傷流了。 雙武器綠寶石加暴傷,頭盔手套護腕戒指護身符可以帶暴率,手套戒指護身符可以帶暴傷,保證生存的前提下盡量去堆吧。

需要A怪的時候先找個安全的角度打滿一管怒,然後用跑酷,然後旋風斬轉過去,找到理想的輸出點後就圍繞該點轉啊轉啊製造跑酷小旋風。 有人覺得,既然是製造小旋風麼,旋風斬符文用那個也能造旋風的多好,來個雙旋風。 其實不然,跑酷的小旋風製造速度和你的移動速度成正比,所以選常規移動速度的符文,不但增加旋風數量,還帶來強大的機動性,完胜剛才說的那個符文。 如果你的裝備夠好,血夠硬擊回夠高,可以試試其他幾個符文,效果也不錯。 打精英怪先砍50怒氣變身,然後砍30怒氣戰鬥暴怒,然後怪密集就大風車,分散就追一個落單的猛砍,戰吼不要CD一好就立刻刷,斷怒了是可以用來救場的。

Farm的路上不要管小怪,砍點怒酷跑過找精英,找到精英連跟過來的小怪一起轉死,你會發現小怪其實就是血瓶。 每次精英戰打完後要抓緊時間,拿了東西立刻上路,把沿途的小怪當成產怒延續賽亞人的工具,具體做法不是殺,而是製造跑酷旋風,旋風本身擊中武器大師回3怒,暴擊了戰鬥暴怒回15怒,怒氣滿了立刻瀉下去一點,盡量讓賽亞人不要斷,起碼下個CD轉好前不要斷。 當然,斷不斷一看技術二看天,有時候天命難違,別跟自己過不去。

這裡說一下注意點:

(1)如果怪攻擊比較強力,旋風斬斬進去血線一路下降,那麼應該迅速斬出來,等血滿(小旋風會給你回血)再斬進去,以此重複。

(2)秘法是要躲的,不過也不必全躲,轉的時候感覺旋風多可以適當強吃。 另外,迎著秘法轉過來的方向強穿廢不了多少血。

(3)護盾怪開場會來一次全體護盾,打護盾狀態下的怪你的擊回效果是不觸發的,所以此時避一下,沒護盾了再回來,放心,賽亞人BUFF是可以轉回去的。 之後再出現類似情況同理。

(4)無敵嘍囉? 直接上去擼大的。 小體積狂亂猛砍,大體積的由於可以吃到很多個小旋風所以可以攢滿怒繞著旋風斬,同理阿茲莫丹這種BOSS也可以轉著斬,回血更快DPS更高。

(5)轉來轉去的幅度很大的時候,如果有炮轟那麼路線注意點,別人家轟哪你去哪。

(6)瘟疫一般來說不用躲,不過要是疊的層數實在太多了,還是挪兩步吧。

1.4 無盡狂暴流的優劣勢

優勢:

(1)不局限。 通吃一切,比之雙手大招流護盾遠程各種怕,該打法沒什麼特別怕的精英技能組合。

(2)高效。 因為可以無限使用旋風斬,你的面板傷害總是需要乘個N才能真正體現你的輸出能力。 比劍盾就不說了,比起雙手大招流雙武器雙綠寶石完爆雙手武器的高秒傷優勢,而且續航強,不等CD,本人在精英怪密集的地方經常一個賽亞人CD的2分鐘內連續擺平3組精英怪,或者直接擺平2-3組拉到一起的精英怪。 而且此打法可以完全無視小怪。

(3)爽快無腦,呼啦啦大風車轉轉轉,監禁冰凍夢魘都不怕,就躲一個秘法和褻瀆,打起來真心輕鬆加愉快,通刷一次A3都沒什麼疲勞感,而且我覺得雙持狂砍和大風車很霸氣。

劣勢:

(1)兩把高秒傷高擊回高屬性帶插槽的單手@拍賣行,你懂的。 相信你前邊看到我的裝備圖最詫異的就是武器酷爆刁炸的700傷害…捨得捨得,沒錢就得有所放棄,先舍再得。

(2)跟雙手流一樣,一管血很脆,斷怒了處理不好容易跪。 起手沒怒也可以視為斷怒,好好利用你30怒氣的戰吼~

2.0 初階——放下你的盾

那麼,如果我是一個苦逼屌絲劍盾蠻子,該如何著手轉型呢?

2.1 拍下兩把高擊回單手武器

還是那句話。 捨得捨得,沒錢就得有所放棄,先舍再得。 顯然擊回是不能放棄的,能放棄的只有武器秒傷和暴傷暴擊率。 那麼你需要的就是兩把擊回加起來過1500的武器,如果用別的部件補到1500也可以,插槽不必強求,秒傷和屬性自己看腰包自己斟酌。

這裡說一下,雙持來說,力量重於武器秒傷,比如你現階段1000力量,那麼一把500秒傷200力量的武器遠勝過600DPS的武器,因為力量的加成影響兩把武器,但秒傷只影響一把,當然武器裡加耐的遠比加力的便宜,你可以像我一樣,讓武器帶高耐,然後別的部件就可以適當的不帶耐。 當然了,武器速度越快越好。

擊回貴,的確,但那是建立在高秒傷基礎上說的,適當放棄一些秒傷,就不貴了。 轉型以後,這些在秒傷上放棄的效率,相較於我們在戰術上取得的效率,簡直不值一提。

2.2 使用過渡打法

因為暫時使用劍盾流的純力體抗裝備,所以沒暴擊率。 沒暴擊率戰鬥暴怒的回怒符文效果就很不靠譜了,所以此時可以把它換別的符文了甚至別的技能了。 缺少了戰鬥暴怒的暴擊回怒,A怪保持賽亞人沒什麼難度,但單砍就需要注意了,能不能在精英戰結束前保住BUFF成為關鍵,你可以使用回怒復仇來輔助回怒,或者健康狀況良好時故意吃兩下褻瀆或者秘法來怒什麼的,也可以在賽亞人剩下一半的時候找小怪去A滿再接著砍精英,反正盡量努力產怒吧,至少賽亞人沒了要處於收割的局面。

當然,努力歸努力,無限賽亞人是我們的追求,賽亞人真的沒了也別那個,一樣打,該躲躲技能,該猥瑣一下就閃一下,繼續風車了猛砍了什麼的一樣過。

至於回怒戰鬥暴怒換什麼,過渡麼,總有缺的地方,別的不缺你總缺爆率吧? 復仇10%暴擊雕文效果不錯的。 如果生存有問題,可以把被動裡無情暴虐換個加甲的技能。

2.3 你會發現…

從劍盾轉過來,你會發現面板的傷害沒變,甚至變低了,但Farm效率卻翻倍甚至翻N倍,因為你的輸出方式從單體猛砍配復仇或者跑酷的苦逼方式,換成了AOE,而且不需要躲控制也不會被控制,基本上100%時間在輸出。 我當初剛轉型的時候面板12000DPS,但是可以做到在A3 每兩分鐘帶走一波精英,戰鬥時間大概60-80秒,跳小怪,所以說武器秒傷和麵板DPS並不是一切,戰術的精巧合理才更加關鍵。

轉型後就可以高效Farm了,至於是哪一幕看你裝備了,想碾壓A3的水平是需要大概800全抗6000護甲4W+血的(戰吼後),如何達到這個真心屌絲的標準就不在本帖討論範圍之內了。

好了,說完了,本人亞服Siuth 要你命三千型,祝看了本帖的朋友們對無限賽亞人和雙持有個更深的了解,祝轉型該打法的野蠻人高效Farm玩得爽快。

通向狂戰士之路

目測有很多蠻子看了本文去嘗試後碰到了各種各樣的問題。

轉型後出現問題,可能性兩種,手法和硬件。

先說手法:

(1)剛轉型後沒暴擊,所以無法通過戰鬥暴怒高速回怒,戰鬥暴怒換成回怒復仇比較合適,因為防禦和擊回比較低,轉怪的時候可以一條直線轉過來轉過去穿著怪群轉,這樣可以減少和怪接觸的時間,調動怪走位,減少自己的壓力。 一般來說,轉怪時轉圈越小DPS越高,但被怪摸得越多,轉圈越大則反之,轉來回的直線也屬於一種變相的轉大圈,根據實際情況自己調節。

(2)對付雙刀龍蝦,破壞魔,白胖的精英群,之所以還是可以頂著轉死,是因為利用了它們巨大的體積。 一隻這種巨獸同時可比其他小型怪物吃到更多的跑酷旋風,所以雖然頂著高傷害,我們的回血還是跟得上。 跟它們打的時候小旋風數量沒有建立的時候盡量不要悚,一條直線轉過去,不行就嗑血,要做到要么場面上小旋風多,要么血線高,如果都不是那就跑酷回滿血再說。 當然任何碰到頭疼精英群的情況都可以通過把它們拉到另一群小怪或者精英里來解決。

(3)在硬件不足以支持追著熔火遠程無腦猛砍的情況下,如果怪集中直接轉沒的說,如果分散了就盯著一隻猛砍砍到自己血下半,然後跑酷走開。 此時怪會追你,一來吃尾氣給你回血,二來很可能再次集中到一起方便你回頭轉。 有熔火的情況下一旦接觸賽亞人BUFF倒轉很快,即使這麼來來去去的打也不會斷。 同理這種拉扯的技巧對任何遠程怪都適用,只要你覺得有必要。

(4)遇到對砍頂不住的無敵嘍囉怪,拼一波,沒血跑開找附近的小怪群,用它們回滿血並倒轉一些賽亞人BUFF,然後回去繼續拼,一般這麼1-2次後精英和怪也到一起了,沒血一起轉,有血對著老大砍,如果小怪死完精英還沒倒重複上述步驟,不過一般有一波小怪墊背都差不多。

再說硬件:

進階情況下,擊過2000,有900全抗和6000護甲,橫掃一切是肯定沒問題的。 而在屬性相對不足的情況,如何高效FARM,則需要對手法和硬件走向有更多的思考。

我當初剛剛轉型後的屬性是吼後800全抗,5500護甲,2000擊回,5.6W血,非賽亞人下12000DPS,這比我在文末給出的標準多500擊回和1.6W血,因為我轉完去刷覺得是非常碾壓的,以前遇見就頭疼的金破壞魔都給我轉死了,當時刷A3是兩個半小時大部分情況一組不留,所以在寫本文的時候估測了該打法碾壓的底線。

知道蠻友們的各種問題後我降到一個800全抗,5000護甲,4W1血,1650擊回的的屬性,把戰鬥暴怒換成回怒復仇,在A3試了一下,結果是戰鬥力明顯下降很多,比如瘟疫熔火豪豬,無敵嘍囉熔火大斧骷髏什麼的打起來很吃力,這讓我明白這套打法並不是一轉型就可以無腦碾壓那麼美好,當初的成功很大程度上仰賴於多出的400擊回和1W5血量。 沒堆暴擊的時候怒氣起的慢容易斷,血量就很重要,可以大大增加容錯,而更高的擊回的效果更是理想。

如果你感覺轉的過程中血線總是不理想,可以考慮用護身符再堆300-500的擊回,當然堆抗性和護甲也是一樣的,哪個性價比高可以自己算一下;如果是感覺轉起來還好,起手轉過去的時候容易死或者斷怒容易死,就再堆點血。

另外,很多蠻友提出了一些建設性的指正,比如說無限賽亞人對於劍盾的適用性,還有採用反傷霸氣無雙的想法,大家可以根據自己的情況看看要不要試一試。 畢竟一個人一個屬性偏向,一種習慣想法,硬說一套屬性下怎麼怎麼打行不行,給了A就可行,給了B就各種死,然後A和B各種吵,這毫無意義,有意義的是最終A和B都要轉型成碾壓一切的蠻子,這才是最重要的。 所以大家要根據自己的實際情況進行抉擇,殊途同歸。

個人對劍盾打無盡狂暴流的看法是,劍盾在裝備不成形的時候可以比較容易地對付熔火遠程和實現和無敵嘍囉老大的對砍,不過對雙刀龍蝦這種粗大傻笨比較劣勢,因為格擋是對單次低攻擊比較有效。 另外劍盾更容易斷怒,但斷怒後危險小於雙持。 最好的辦法,在背包裡帶一把盾來靈活切換。

 


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