《暗黑破壞神3》MF屬性和其效率研究

5 7 月

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來源:凱恩之角

作者:Zealot@Diablofans.com

 

注意! 以下結果取樣分析自《暗黑破壞神3》,版本v.1.0.3.10235

帖子內容長話短說就是:MF只增加掉落級別(魔法/稀有/套裝/傳奇),但不會增加物品等級。 參見2.2的圖表。

諸位玩家們好。

首先英語不是我的母語。 所以如果有拼寫或者語法錯誤還請見諒,但我會盡力。

最近我看了很多帖子都在講述物品詞綴Magic Find和其具體作用。 大家通常反應一致:MF的運作方式和暗黑2是一樣的,然後大家會引用藍貼的發言。 即便有這樣多答案,但仍然有很多疑問困惑著大家:MF真的會影響物品等級嗎? 我有更高的MF能出更多的東西嗎? MF是否增加生成的屬性?

我在考慮了一陣之後,並決定採集數據來幫助大家進行分析和定論。 你們可能已經知道我曾經發布過一篇關於寶藏生物的統計。

接下來我會呈現出我找到的數據。 請注意,這些數據還沒最終確定,結果可能會隨著我的數據採集量而發生改變。 所以,如果你認為樣本數據還不夠多的話- 給我一些時間來擴充數據源。 隨著我採集的新數據加入這個帖子裡,到時候數據池裡的數據就應該能提供足夠可靠的數值用來計算了。

1. 介紹

1.1 為什麼要做這個

我單純地想提供給大家所有關於MF這個屬性的信息,都集中在一個帖子裡可以證明這是一個觀點,新來的人和老會員們也能看到,可以幫忙解開他們對MF的疑惑。 我希望我採集的數據會可以準確展示MF的具體運作方式,而且我也希望大家明白手動記錄和採集這些數據的辛苦程度,因為使用第三方程序是違反使用協議的行為。 長遠來說,這些採集數據可能會作為MF估算的基線使用,並可能作為估算參數所用,比如什麼等級下的MF才能把白色掉落完全清除等等。

我想說的是,如果有人願意加入討論的話,請記住我們都是平等的。 如果我在某些地方有錯誤,請指正我並提供證據證明我的錯誤。 這個項目比我當初預想的要大的多,所以肯定會經常出現各種錯誤,但某些改動也可能會產生新的錯誤。

1.2 以前所知道關於MF的情況

論壇常年有許多關於MF的討論和問題。 關於MF最好的證據可以在暗黑破壞神3的開發者問答會記錄上找到。

還有一些藍貼(有人提醒,以及我所自己看到的)也說了關於MF的效果。 我會在進行討論之前把這些內容都找出來,但是,MF不應該影響物品等級,也不應該影響物品生成的屬性/詞綴。 我會在找到相關的證據之後把內容更新進來,但,我目前就MF對物品等級的研究來看,很幸運地支持了我的觀點。

許多人試圖給我這樣關於MF的解釋:

>>如果你有0.5%的概率在0MF的情況下得到一個稀有裝備,那麼把MF加到100可以增加你得到稀有物品的概率到1.0%。 <<

儘管這是一個非常符合MF運作機制的解釋,但我不確定這是否能完整地解釋。 對這個系統有一些負面的反饋也應該考慮進去。 舉個例子,如果你有30%的概率得到白色物品,50%的概率得到魔法物品,20%的概率得到稀有物品,那麼按照這個邏輯,提升MF則會讓你有接近100%的概率去的稀有物品,並有大概0%的概率得到魔法品質物品。 你大概會認為- 但和上面的理論這不是自相矛盾嗎? 實際上是的。 以上的理論可以用來描述魔法物品而並非稀有,而且如果要用來考慮的話,那麼可以說只要MF足夠的話,完全夠可能有100%的魔法物品掉落概率而不用擔心出現其他品質的物品,而我們發現高MF下顯然不是這樣。

1.3 【重要】MF和奈非天勇氣

Ulto在第四頁說到了奈非天勇氣會改變這些結果並給予了負面評論:加滿奈非天勇氣之後再Farm精英(或BOSS)的結果是得到1件(如果是五層就是2件)稀有物品。 根據分析(請看第四章,展望部分)是基於沒有保證的掉落和因此平穩的掉落率基線。 不會改變MF本身,但會改變有效數量(而且因該是降低)。

在擁有更多的數據之前,這個結果無法直接套用在精英怪物的farm計算上- 我會繼續在這週內採集數據。

1.4 數據採集結果的描述

我會給出關於結果的簡短描述,這些是來自於我採集過用於分析的數據。 我一直以不同的MF值來farm寶藏生物。 是的,這些可憐的小哥布林們,好好接受我的數據之鎚吧! 嘻嘻嘻嘻! 為了採集數據我並沒有疊加奈非天勇氣也沒有更換裝備,只是為了確保數據沒有水分。

是的,我所說的這些小哥布林們就是這些孩子們,他們幫我採集了很多數據:


從左往右:寶藏哥布林,寶藏竊賊,寶藏搜尋者,寶藏侏儒

每次我擊殺這些寶藏生物(無論是哥布林,竊賊,搜尋者還是侏儒)我都記下瞭如下內容:

掉落總數數(除了藥水之外)。

白色/魔法/稀有/套裝/傳奇物品的數量。

奧秘之書,寶石和配方/設計圖的數量。

每件裝備的物品等級和質量。

我些小了所有找到的這些數據於一份Excel文檔裡(真很消耗時間)。

2.數據分析和結果

2.1 數據和样本尺寸

我一共遇到了858只寶藏生物,並擊殺了832只(逃掉的都是因為穿了高MF裝導致的低dps或被一大堆其他雜兵再後面捅我導致的)。

我擊殺的這些數據中一共有6個級別的MF值(0%,76%,150%,234%,252%和270%)。 在這些對應的數據點下分別平均擊殺了100,100,100,200,200和100只寶藏生物。 就算一個數值點也需要許多的生物,所以我的表格目前仍然內容貧乏,但應該會比較準確。

2.2 MF功能中的裝備品質

我從最重要的結果開始:測試MF對裝備種類(白色/魔法/稀有/套裝/傳奇)的作用

數據如下(我會製作類似的數據表格)

 

MF值 普通物品 魔法物品 稀有物品 套裝物品 傳奇物品 樣品數量
0 32.49% 57.67% 9.84% 0.00% 0.00% 437件
76 31.52% 54.57% 13.91% 0.00% 0.00% 460件
150 30.30% 51.30% 18.40% 0.00% 0.00% 462件
234 26.28% 44.54% 29.06% 0.00% 0.11% 898件
252 24.10% 42.57% 33.00% 0.00% 0.34% 888件
270 23.17% 40.83% 36.01% 0.00% 0.00% 436件

 

所有的數值都四捨五入至小數的十位。

注意! 這絕非掉落率! 這是我通過farm哥布林家族中,找出的物品的數量來映射出的掉落率,不能將其直接定義為精英/BOSS farm的綜合中(特別是通過奈非天勇氣你可以獲得巨大的farm提升),所以我還需要進行更多的研究。

對比白色/魔法/稀有物品來說,傳奇和套裝的數量十分稀少。 所以我基本上也是基於這三個等級的物品進行分析的。

下面的列表展示出了6個數據點下所有白色裝備,魔法裝備和稀有裝備的出現概率。 這個圖表可以向大家說明MF對獲得物品的效果。

現在可以結論的是,MF可以增加獲得的高級物品類型的數量。

2.3 MF功能中的物品等級

我也記錄了獲得的所有物品中的物品等級。 如果MF可以增加找到物品的等級,那麼會非常明顯顯示出來。 下面的圖標顯示了結果。 去樣自3137件物品中。

顯然MF並不會影響掉落裝備的物品等級。 雖然樣本範圍不是很大,但仍然足夠證實這點。

由於官方設計報告裡說ACT2獲得61級物品概率是19%,62級物品概率12%,63級物品概率是4%。 而上面的結果也顯示物品等級不會受到MF的影響,不過我還是記錄了51-63級物品的數量:

 

物品等級 比例
51 0.7%
52 2.8%
53 0.8%
54 0.7%
55 8.7%
56 4.4%
57 4.0%
58 11.3%
59 4.8%
60 22.3%
61 20.7%
62 14.8%
63 4.1%

 

注意,這些數據只映射了第二幕的情況!

! ! 我剛剛注意到在線上修復之後的掉落率一致。 雖然數字有細微差距,但這也再次證明了MF對物品等級沒有任何影響。 我會在採集了更多數據之後進行更新。

2.4 MF功能中獲得物品的數量

再次,這些數據用圖表形式呈現。

再次重申,樣品數量並不是很大,但我認為足夠呈現出MF值並不會增加找到物品的數量。

2.5 獎勵:寶藏生物刷新率

這是我研究過程中提供的一點額外的數據。 我遇到的858只寶藏生物裡,223只是哥布林(26.0%),215只是竊賊(25.1%),208只是搜尋者(24.2%)以及212只是侏儒(24.7%)。 我認為差不多每種都有平均25%的出現概率。

2.6 寶藏哥布林和鐵匠配方

雖然我還沒有足夠的數據來定論,但看起來我的數據採集中寶藏竊賊卻是掉落配方最多的!

我不認為MF會影響,但有一個更大的數據樣本之後會更容易一些。 我只是想把我所採集的數據提供給你們。

目前只有竊賊掉過鐵匠設計圖(除了一隻侏儒掉落給我至崇級精良強擊魔杖的設計圖之外),但由於這些東西是什么生物都能掉落,所以不要介意你會在其他種類裡也找到圖紙。 在我擊殺的215只竊賊裡,我找到了以下物品的設計圖:


至崇級鋸肉匕首


至崇級幽靈弓


至崇級穿刺匕首


至崇級鐵碎鎚


至崇級精良天界護肩(2個)


至崇級精良鐵碎鎚(2個)


至崇級精良君王護脛

3. 結論

那麼,現在是公佈這些研究的結果了,如同那些藍貼所說的一樣。

MF增加你找到的有級別(物品的顏色)的數量。

MF不會增加你找到物品的總數量。

MF不會增加找到物品的物品等級。

無論如何MF對修飾生成的影響還沒有調查,但應該不能指望MF會增加生成的屬性值。

最後和最重要的一點:以後的數據採集可能會為MF相關提供數據計算。 如果對farm精英怪物也有效的話那麼需要更多的考察。

MF並不是毫無用處,雖然有些人說感覺上是沒用。 由於你獲得的物品等級比例是固定的,所以這會增加你找到有顏色的物品的機率,MF越高,從長遠來看你越可能找到好品質的物品,也更容易得到高物品等級的裝備。

4. 展望

我歡迎更多的人來為這個研究作出貢獻。 我所想問的是- 如果他們願意為這個研究2.2部分效力- 請保持紀錄你的MF等級和白色/魔法/稀有物品掉落數量(如果有奈非天的話也請標註),並紀錄下殺了什麼(精英/BOSS/哥布林/彩虹關/或者其他什麼)。 這個研究目前我只專注於哥布林部分,但我不會只刷哥布林,如果精英farm的結果也差不多的話會很棒(雖然這些傢伙肯定會保證掉落稀有物品)。 非常有趣的一點就是如果使用0MF進行採樣,那麼可能會給出一些關於掉的基線百分比。

我希望原帖最終可以完善起來,希望大家所有的討論都集中在這裡,也方便關於MF的問題得到回答。 所以我需要社區的大家來協助我。

我也很歡迎大家幫忙尋找關聯的藍貼/官方聲名或者之前對MF的研究(比如詞綴生成),只要你們提供了足夠可靠的數據,我將會隨時更新。

我希望這個能對大家有用。 如我在介紹裡所說:只要我還有的farm我會一直拓展數據樣本,並更新這個帖子。 如果你有什麼要補充的,請回帖或私信告訴我。 我肯定遺漏了一些什麼。

 


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