《暗黑破壞神3》新手玩家進軍煉獄裝備屬性指南

12 6 月

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作者:過去的日子11

來源:遊民論壇

 

“我手拿流星彎月刀,喊著響亮的口號,前方BOSS你報上名,有能耐你別跑…..”哼著這愉快的歌謠一路坎坷的從普通模式走到了煉獄模式。突然就發現煉獄模式下我再也沒有心情哼了,這坑死爹又坑死娘的煉獄模式啊!現在的心情啊就只能用一首黃格選的老歌《傷心是一種說不出的痛》來形容在煉獄被虐的心情,也順便請CCAV把這首歌點播給所有被煉獄各種怪虐的想砸鍵盤的同胞們。

不得不說,暴雪遊戲製作的思路只有一個,虐死人不償命,從普通模式的劇情體驗,到噩夢模式的初有難度,再到地獄模式的瘋狂,最後煉獄模式就不只是瘋狂了,只剩下抓狂了。當你堆了一身耐力自以為自己是血牛了,卻發現被小怪兩下捅死了,當你堆了一身攻擊,想繼續嘗試秒殺怪物的快感時候,卻發現被秒的是自己。尷尬的突然間就傻眼了吧,當然如果是網路延遲問題卡死的,那就不說了,畢竟這種情況應該是少數了,相信很多人都用過各種各樣的加速代理吧,比如我用的迅遊之類的,但切記網路保持流暢只是一個基本入門條件,而在煉獄模式下,已經對裝備要求達到了很高的一個點,想再隨便混穿一身裝備就橫行已經不可能了。當你裝備選擇不當下圖這個畫面將是你時不時就要看到的。

在煉獄模式中,首先最需要保證的生存,在保證生存的情況下再來選擇如何做到最大化的輸出。所以所有減傷類的屬性的搭配是我們最主要關注的。
各職業整體裝備取向:

體能,一般堆到4-5W生命即可,由於回血量的限制,加上沒有任何高回血技能,過高的血量在煉獄模式下沒有任何優勢,一定是需要保證在輸出與生存之間有一個平衡點,血量能夠保證你不會見面就被秒的程度就可以了。
敏捷/智力/力量,各職業除武器外主要提升攻擊的屬性,可以在保證生存的前提下最大化的堆一屬性。

全抗,這個是必上屬性,能有多高就上多高吧,它是減傷的主要屬性來源。

單抗,這個也是屬於有必要堆徹的屬性,可以根據自己的裝備情況來堆一個主要的單抗屬性

護甲,從WOW時代開始,暴雪一直就是把護甲設計成最簡單暴力的減傷屬性,護甲屬性可以減免所有怪物技能帶來的傷害,結合全抗屬性將是一個最好的減傷互補手段。需要注意的是如果裝備無法將抗性堆疊至85%以上時,我們應該把護甲與抗性的免傷百分比應同步在一個級別左右,例如抗性免傷60%+護甲免傷60%,避免出現抗性或者護甲偏向。
其它特殊屬性

攻擊速度:全身裝備攻速堆到+25%左右就能很好的在技能CD之間平衡效果了。

生命百分比:除了體能屬性之外又一個提升生命的屬性,體能越高的時候收益也就越大。

  精氣凝聚:避免在技能CD階段缺少能量 ,可以通過跑位來起到效果,保證有足夠能量來達到流暢的輸出迴圈。

精氣轉化生命:這個屬性對於單人SOLO特別如野蠻人或者武僧之類的近戰還比較有用,能夠提高一定的存活率。

秒生命回復:這個屬性屬於尷尬型的,在非煉獄篇章中有一定效果,但是在煉獄小怪攻擊手段與傷害都大幅提高的情況下,很難起到良好的作用。

最後當然是關於武器的選擇,任何遊戲中最貴的都基本都是武器,武器做為最有效提升攻擊傷害的手段,受到所有玩家追捧,武器選擇的原則是基礎傷害>屬性傷害>攻擊速度>智力,力量,敏捷,體能。基礎傷害當然選擇最高秒傷就不會錯了,但是附加什麼屬性卻是一個非常值得探究的。同樣一把秒傷1000的武器,一個帶額外40%傷害,跟一個不帶額外傷害的那是兩種概念,同樣一把附加200力量的武器,因為帶孔不帶孔,附加屬性不一也會完全不一樣的效果,《暗黑3》裡的怪物跟玩家一樣,也是擁有抗性屬性的,除了秒傷外武器選擇附加傷害時候可以優先選擇神聖傷害的,因為遊戲設定神聖傷害是無視抗性的,如果在AH看到合適的或者打出了附帶神聖傷害的武器,在秒傷相近的情況下可以優先使用,其他的屬性諸如冰冷傷害,能夠起到一定的減速效果,對於遠端職業比較適用,物理傷害明顯則是屬於物理傷害職業的不錯選擇,其他的毒素電極傷害則是無則罷,有則更好,不必太過強求。

因為不同職業由於操作手段及技能的不同,對於裝備屬性選擇的要求也不太一樣,總之是智者見智,仁者見仁了。有一點要說的是玩暴雪的遊戲都是需要腦子跟操作的,並沒有什麼萬能的秘笈可以借鑒,只能是盡可能避免玩個遊戲導致鍵盤電腦被砸之類的悲劇發生。

悲劇的大鳳梨,出了一堆藍裝,好裝備真心不容易打啊!


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