《暗黑破壞神3》教大家正確選擇帶智力的武器

5 6 月

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來源:凱恩之角

作者:精神病又重了

 

前言:

目前大家看武器好壞已經不只看武器的秒傷,還要綜合智力,攻速等因素比較武器優劣,這是非常好的現象。 但同時,某些奸商也是抓住了這一點,拿低傷害的武器,然後武器上有智力,就說智力等於多少多少DPS,加起來有多少多少超高的秒傷,以此誤導大眾,而從中得利,我本人非常反感,特發此文

正文:

首先咱們粗略的看一下傷害計算(只選取幾個重要的影響DPS的屬性)

粗略的武器的DPS=武器傷害的平均值×每秒攻擊次數×(智力+100)

這後面還有一些固定的係數,比如智力要整體除100,武器基本攻速,暴擊相關等,由於都是固定的係數或者不在本帖討論之內,為了運算簡單,就不算進以上的公式了,但是不影響計算,所以以上只是粗略的武器DPS公式

下面我們看一下武器上的智力究竟能提升多少實際DPS的算法,看重點

重點:

首先要注意武器上智力對於DPS的提升是要基於人物面板現有的智力的,這個絕對重要

比如武器一號屬性:700秒傷,附帶300智力

武器二號屬性:900秒傷,0智力

哪個好呢?

1,在人物面板900智力(由於人物本身有100智力,所以這裡的智力要看成1000)情況下武器一號換算成純傷害的算法為:700×(1000+300)÷1000=910,比二號好

2,在人物面板1400智力(由於人物本身有100智力,所以這裡的智力要看成1500)的情況下武器一號換算成純傷害的算法為:700×(1500+300)÷1500=840,比二號差

算到這裡,我們可以清楚的看到帶智力屬性的武器,對於人物的DPS提升是有局限性的。 那就是隨著人物智力的增高,低傷害高智力的武器價值會越來越少

那麼我們以後怎麼選擇帶智力武器呢? ? ? ? 公式為

武器秒傷×(武器附帶智力+面板智力+100)÷(面板智力+100)=純傷害無智力屬性的武器秒傷(你現在的智力水平下)

什麼,看著累眼? 你問有沒有更簡單更直觀的公式,就是這個武器屬性上的智力到底能換算成多少DPS?

好辦!

你現在的智力水平(或者是你預期的智力水平)下

智力換算成的DPS= (武器上附帶的智力)÷(面板智力+100)×武器秒傷

舉個例子:本人面板智力1200,看到拍賣有一把武器,秒傷800帶智力300,把它換算成純DPS是多少?

智力換算成的DPS=300÷(1200+100)×800=184

也就是說這把武器=984 秒傷無智力屬性的純傷害武器

當然你對自己有高要求,可以把預期的人物面板智力放進去,比如可以設定為我將來要達到1500啊,1700啊,2000啊,2500啊什麼的都可以。

注意:

以上的算法是主要是針對帶盾的或者是雙手武器的法師,你如果帶了個法器,或者戒指項鍊上有不可忽略的傷害,那麼需要把這些DPS算進去,具體的算法是:

法器DPS=法器的平均傷害(戒指,項鍊的平均傷害也要加進來)×武器上的每秒攻擊次數

然後把這個法器DPS加進上面的武器DPS裡即可

結論(懶人可以直接看這裡):

(如果你現在已裝備的武器上面帶有智力,那麼面板智力需要把這個數減掉)

1,單手帶盾或者雙手武器的法師:

武器上智力折算成的DPS=(武器上附帶的智力)×武器秒傷÷(面板智力+100)

2,單手帶法器的法師:

武器上智力折算成的DPS=(武器上附帶的智力)×(武器秒傷+法器秒傷)÷(面板智力+100)

法器秒傷=法器平均傷害×武器上每秒攻擊次數

3,根據以上公式我們可以得出另外一個重要結論:

當你的面板智力=武器秒傷時,1點智力=1點秒傷

當你的面板智力> 武器秒傷時,1點智力>1點秒傷

當你的面板智力< 武器秒傷時,1點智力<1點秒傷

(舉例你的武器秒傷=2/3面板智力時,1點智力=2/3秒傷,算法有疑問看上面的公式)

而在現在的智力水平下,基本上1點智力穩小於1點秒傷,

大部分情況1點智力=0.6 – 0.8秒傷之間

題外話:本帖原來還有我對於武器上帶攻速的一點看法,算法也是基於DPH的,整理後刪除了,因為不影響計算,但是個人更傾向於法師的武器上面不要帶攻速,因為同等秒傷下,武器傷害偏低。 攻速你可以由其他裝備來堆,但是缺失的傷害僅僅依靠戒指項鍊,我感覺不夠(個人意見,僅對法師職業)

完畢,歡迎大家共同探討!


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