《暗黑破壞神3》快速升等指南五職業速度對比分析

15 5 月

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來源:凱恩之角

作者:大鋼板

Part1:霏莉絲的50個沖級小技巧

下面是本人從暗黑3Beta測試Patch3開始,到Patch15之間遊戲經歷總結出來的練級Tips(警告:本部分是僅為最快速度沖級的玩家作參考之用 )。


魔獸世界中就是沖級達人

1. +經驗獲取是最強屬性,其次是+DPS屬性。

2. 只要是看到的精英怪都值得一殺,因為他們可能提供比你身上更好的裝備,經驗也蠻可觀。

3. 瓶瓶罐罐亂七八糟的屍體各種棺材是重要的金幣來源,同時也是強大的時間吞噬者,請依照自己的情況而定。

4. 永遠向著下一波怪跑,繞個小彎子撿個藍裝可以,但是為了幾個金幣而往回跑十幾碼就太虧。

5. 經驗的主要來源還是任務,別想著找個地方刷怪了(除非是像靈魂之匣那樣的殺怪事件)。

6. 在沒有快速移動技能的情況下,繞過怪物直驅任務的升級效率,和殺過去再做任務是差不多的。

7. 盡可能去殺你感覺略微吃力的怪,怪的等級越高,經驗會高很多。

8. 不要浪費時間撿地下的藥水和白裝。

9. 藥水不多了,立刻回城購買一百瓶。 打著打著沒得喝就會悲劇。

10. 如果追求最高練級效率,請忽略寶物小鬼(寶藏攜帶者)。

11. 武器是最重要的影響效率的裝備,請全程留足升級鐵匠和製作最高級武器的錢和材料。

12. 如果要殺寶物小鬼,請確保是從你來的方向-寶物小鬼方向的反方向開始攻擊,確保小鬼向著你清過來的道路方向逃跑。 如果小鬼還是衝進了怪群,請量力而行。

13. 普通難度請確保有消耗性AoE技能至少一個,恢復型AoE技能至少一個,消耗型單體攻擊技能至少一個。 噩夢及以上,保命技能至少一個。 全程快速移動技能越多越好。

14. Beta中,超過40%的時間是浪費在跑路上。 法師請準備好蟲洞符文,其他職業請準備類似的減少快速移動技能CD/減少消耗的符文。

15. 不要想著要如何使用各種技能配合在某些情況下能非常漂亮的擊殺怪物,這裡是沖級不是耍雜技。 見面的第一時間開始輸出,使用最合適的技能,永遠記著沖級的時候,精力是最大的瓶頸。

16. 如果你感覺怪物很弱,那麼高爆發的AoE技能是清怪首選,如果你感覺能量總是不夠用,那麼就要選擇高效率的。

17. 多人效率不如單人,除非你確定你的隊友和你對這個研究的一樣深,並具備和你一樣的沖級慾望。

18. 藍裝全程都要撿,白裝武器初期要撿。 如果在撿藍裝的時候不慎點到了垃圾白裝灰裝,那麼就在趕路的時候,回城的時候,邊走邊扔,邊讀條邊扔。

19. 關注你藥水的恢復量,如果小於你的50%生命,那麼建議扔掉換高級的。 如果小於30%生命,那麼下一波精英怪就可能是你的墳墓(高難度下)。

20. 沿著道路走會遇到少得多的怪物,並且很快就能到達下一個任務點。 但是請參考第6條。

21. Boss的該躲的技能一定要躲,例如骷髏王的鬼靈旋風斬。 萬一下一波小怪沒出血球呢?

22. 所有職業,尤其是近戰職業,一定要設定專屬移動按鈕。 否則會導致跑不出怪群,吃不到血球的情況發生,然後就是死。

23. 左鍵雖然點到怪物就能攻擊,但是還是建議配合shift鍵原地站定。 萬一點到地上了,然後你的法師就跑進怪群領死了。 就算反應過來救過來了,也是浪費時間浪費效率。

24. 建議的按鍵綁定:[A][S][D]對應123技能欄,[Space]綁定保命技能,默認的[Q]是藥水以確保不容易誤按到。 [X]綁定專屬移動。 [X]綁定人物動作-呼救。 周邊按鍵綁定其他的人物動作。 當然你可以有自己的設置,但是建議:你的所有手指都要放在技能鍵位+shift以確保最高效率。

25. 如果你想登出遊戲重新開始一個任務,請注意服務器出錯導致你無法進一步登陸的可能性。

26. 同樣的,如果你想快速沖級,電費,網費,吃喝,咖啡,身體健康什麼的,就不多說了。

27. 各個職業的沖級效率都差不多,保持這個信念,永遠不要想你的職業太弱。 如果你比別人慢,那就是操作、裝備尤其是技能搭配的問題。

28. 近戰職業/採用近戰build的遠程職業,衝入怪群AoE固然很具有效率,但是如果你沒有把握的話,還是先殺兩個再全力進去A,找好適合自己的度。

29. 人物劇情對話會浪費一些時間,但是如果你不看就跳過了,也許心裡的缺失感會進而影響你的效率,或者沒看劇情的你根本就不知道下一步該做什麼——建議還是看看,畢竟你只用看一次,噩夢地獄難度就可以跳過了

30. 挑戰每群精英怪前,先看好逃跑的道路,然後再看自己的build是否適合挑戰他們。 反正我在Beta練級的途中,是不敢去碰knockback(擊退)屬性的Unburied(聚屍怪)金怪的,雖然能打死,但是太浪費時間。

31. 如果順手,盡量利用陷阱、吊燈、牆體殺傷怪物,但是如果不順手,忘了它們吧。 不要勉強。

32. 優先用有符文的技能代替沒符文的。

33. 在研究練級Build的時候,請看好需求等級。 最好準備一個30級就能基本成型的build。

34. 半天沒找到去下一層的路是很浪費時間,但也別因此大大壞了自己的心情,這種情況每個人都會遇到幾次。

35. 死了不掉經驗,但是10級以上死會掉耐久度,也就是錢,也就是鍛造用的裝備,也就是你的練級效率。

36. 鍛造是挺浪費時間,但是鍛造的裝備尤其是武器又對練級幫助極大。 建議把鐵匠升級到能製作自己等級+6級左右的裝備(主要是武器),然後做出來放在身上。 等能用了,再去升級鐵匠鋪+做更高等級的武器。

37. 永遠不要小看白裝武器。 如果是一個你從來沒見過的名字,撿起來,然後和自己身上的作比較。

38. 沖級過程中,所有裝備的標準是放在身上是不是能提高你的DPS,不管是藍裝,甚至是白裝,提升的DPS比金裝高,就要果斷換上,不要迷戀於金裝。 當然,如果裝備有很高的+經驗獲取的屬性而其替換者沒有,可以考慮犧牲一點點DPS,一切為效率著想。

39. 除非你很有錢,否則最好把錢留在鍛造和買藥水修裝備上,開箱子什麼的以後再說。

40. 為什麼要快速沖級? 你已經在刷煉獄而別人還在為噩夢難度Boss掉的金裝歡喜,各有好處,選擇適合自己的才是最好。

41. 帶上隨從不會提高你太多的效率,但是不帶會降低你的效率是必然的。 至少他們能給你提供一個保命的技能。

42. 技能的平衡度已經達到了非常高的水平,高爆發的代價就是低能量-傷害轉化率,Hit&Run的代價就是沒引導技能那麼疼。 多一個保命被動就意味著你比操作好不需要這樣技能的玩家殺怪慢。 Choose wisely。

43. 但是也不意味著暴雪的工作人員們已經找出了所有的imba build並且將他們修復,如果你找到了,儘管用吧,但是建議掐秒錶以確保效率是否真的提高了。 (有時你覺得很快,但是其實反而慢了。例如本來你站定10秒才能殺的怪,比3秒殺掉的還快,為什麼?因為你浪費了10秒在跑來跑去等待能量恢復、躲避敵人上)

44. 每獲得一個新技能,都拿出來試試。 忘了NV吧,它不加經驗獲得。 沖級過程中一個稱手的技能還是比裝備重要一點。

45. 雖然暴雪發明了NV不鼓勵換技能,但是初期由於技能欄沒全開,小怪戰和Boss戰使用對應的Build能提高很多效率。 46. 有些技能不佔用攻擊動作,多多利用它們提升你的效率。

46. 有些技能不佔用攻擊動作,多多利用它們提升你的效率。

47. 在找下一層入口的時候多注意下小地圖,如果入口進入了小地圖的範圍,那麼它們就會發出信號。 即便你還沒有打開那一塊區域。

48. 野外換技能會有CD,那麼就在需要的時候,回去拆裝備玩鍛造買藥水。 節省每一秒的時間。

49. 在同一個平面上,兩點之間直線最短。

Part2:實戰統計,各職業練級速度比拼!

首先我把最後的結論放上來:各職業練級的速度基本一致,選擇你最喜歡的職業吧。

我統計的過程是這樣的:

1. 開一個職業的小號,練級時,不使用儲物箱傳家寶裝備,不使用鐵匠鍛造裝備*。

2. 每升一級,秒錶lap,記錄當前時間。 第一次還記錄下所需經驗。

3. 還差5000經驗8級時,暫停計時(一般此時人物剛剛救完Templar),等進入Royal Crypt後繼續計時,然後擊倒骷髏王,達到8級*。

4. 每個職業兩個號,重複1-3過程。 然後平均兩個號所用的時間。

5. 使用excel畫出等級-時間二維關係圖,然後線性擬合*推算出後面等級所需要的時間,SUM後進行比較。 得出結論:

* 不使用強力裝備的原因,是因為如果殺怪如果太快,則會使誤差進一步變大。

* 只升到8級,是因為beta的內容到此為止,再升級等於回頭殺低等級怪物,效率和繼續做任務和殺高等級怪物是不一樣的。

* 之所以使用線性擬合也就是一次多項式擬合,是因為二次多項式擬合和指數擬合的結果,是最後的練級時間為幾萬個小時。

1-60級經驗曲線:

1-60級角色經驗及屬性列表

橫軸x:等級縱軸y:每一級所需的經驗

1-60級所需全部經驗為:25898950

1-8級各職業練級速度比拼:巫醫>獵魔人>法師>武僧>野蠻人

* 野蠻人的平均所用時間只比巫醫少不到兩分鐘

* 野蠻人平均時間較長的重要原因之一,就是在骷髏王的戰鬥多花了不少跑動等藥水CD的時間

* 巫醫之所以最快,是因為在很早的等級就獲得了強大的單體和AoE技能,以適應了大多數的戰斗場景

* 獵魔人在8級前一直沒有有效的AoE技能,但是50%穿透的飢餓箭多少彌補了這一點,使其排名第二。

* 親女兒的速度是三個遠程職業中最慢的

* 武僧和野蠻人也有強大的AoE技能和單體技能,但是在接近和追逐怪物上浪費了太多時間(兩點之間直線最短)。 在以後有了快速移動技能後,這個時間會大大縮短。

* 親女兒的速度會在以後擁有了最強移動技能-傳送後得到大幅改觀。

* 獵魔人在擁有了正式的AoE技能後,速度會得到大幅度提高。

* 巫醫由於缺少快速移動技能,時間上的優勢將不復存在。 但是由於其對於跑位要求低,可以提前往下一波怪物那裡移動以減少。

* 總而言之,等到中期技能全了以後,五個職業的練級速度幾乎一致,所以選擇你最喜歡的職業吧。

1-60級練級所需時間估計:

根據1-8級各個職業所需時間的統計,然後擬合出時間-等級的函數式,得到1-60級預估的練級時間為:30-40小時。 達到這個速度的前提,也就是我在跑數據過程中的行為是:

* 最快速度在任務之間穿梭,只殺擋路的怪。 與任務無關的山洞不進。 (例外是皇冠三墓穴)

* 屍體不翻,罐子無視

* 距離太遠的金幣一律無視

* 將造訪鐵匠的時間壓縮到最低

* 邊走邊扔白裝等等我在50tips中提到的壓縮練級時間的方式

Part3:練級時間曲線的變量分析

橫軸x:等級縱軸y:花費的時間

所有職業1-8級練級時間-等級曲線都呈現這樣的規律。 藍線是實際的時間線,黑線是擬合的線。

* 藍色先高出黑色線的部分(實際慢於理論)的原因是:玩家深陷於任務之間的地下城的小怪當中。

* 藍色低於黑色線的部分(實際快於理論)的原因是:玩家連續交付完成的任務,大量獲得經驗。

所以我的建議是:盡快完成各種任務,除非你找到了一個能及快速刷怪的地方,否則殺怪練級是下策

持續刷一個任務也是不可行的,因為這樣做你其實不會獲得效率的提升(藍線低於黑線部分的代價正是前面高於黑線的部分,用於了做任務)。 而且還會拖累你開啟更多任務的速度,從而失去做更好任務獲取經驗的可能性。

由此可以預見:第一批達到滿級的玩家應該是第一批通關的玩家。

除了每個職業各兩個白手起家的小號以外,我還練了兩個傳家寶小號以檢測裝備對練級速度的影響。

DH小號:開始就擁有一把秒傷10.5的弓,3級換成一把秒傷13的弩。 另外還有+敏捷的裝備若干件

Wiz小號:開始就擁有一把秒傷12的標槍,4級換成一把秒傷14的法杖。 另外還有+智力的裝備若干件

結果: 雖然Beta中很多時間都浪費在了跑路上,但是擁有更好裝備起家的小號,在前期的速度優勢非常明顯。 雖然到後期優勢已經不明顯了,但是還是比白手起家的小號快10%-20% 。

這也是我在tips中,寫到要隨時裝備能用的最好鍛造武器的原因。

 


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