烽火家園 優化方法

29 三月

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使用方法: 打開C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\HOMEFRONT\GCGame\Config,找到GCEngine,然後打開它,按Ctrl+F會彈出個框框,然後復制bUseTextureStreaming (=後面的不用複制)到框框裡,然後按ENTER就會跑到bUseTextureStreaming,

之後把=後面的True改成False就行了
bUseTextureStreaming=False 物理流
bDrawSun=true 小太陽
DynamicLights=False 動態光照
DynamicShadows=False 動態陰影
LightEnvironmentShadows=False 燈光環境下陰影效果
CompositeDynamicLights=False 合成動態燈
DirectionalLightmaps=True 定向光照
MotionBlur=True 動態模糊
DepthOfField=True 景深
Bloom=Flase 類似於HDR,但非動態光照
UseHighQualityBloom=Flase 同上
Distortion=True 失真
DropParticleDistortion=False 顆粒變形
LensFlares=True 光斑火焰
FogVolumes=True 塵霧容量
FloatingPointRenderTargets=True 浮動點渲染
OneFrameThreadLag=True 跳幀
UseVsync=False 垂直同步
Fullscreen=False 全屏
AllowD3D10=False DX10 (我是DX9的,開了也沒用)
HighQualityGamma=True 高材質伽瑪
PostProcessing=False 後期處理
AllowRadialBlur=True 光線模糊
AlwaysRenderBeforeModShadows=False 渲染之前的模組陰影
bEnableBranchingPCFShadows=False 使用分支PCF陰影
bAllowBetterModulatedShadows=False 允許更好的調節陰影
ResX=800 這個不用說了,大家都懂的
ResY=600


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