神魔預言錄 初期上手講解

21 三月

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★和本篇不一樣的是,在“勇者傳奇模式”下,玩家需要先選擇一個職業角色(巫女、祈禱師、女忍、聖騎士和魔騎士不在備選之列)作為騎士團的團長白手起家,長生不老童顏男主什麼的成為了昨天的浮雲。 玩家需要在不斷地成長→找對象→結婚→生娃→成長……的無限循環中堅守到百年最終戰的到來。 除了遊戲中包含傳說眾術技的習得的系統要素外,如何結合各種優良基因打造強大子嗣也是該模式下的一大中心和樂趣所在。

★該模式下的一個關鍵詞是“ 青黃不接 ”,玩家需要極盡能事地保證自己騎士團時刻處於實力中上的水平,才能應付各種等級高的強力怪物,順利提升預測安全值保證不在GAME OVER的邊緣遊走。 這其中要絞盡腦汁給旗下的男女頻繁配種,量產福娃,保 ​​證市場供應充足。 同時也需要多多利用酒場依賴的任務,很多都可以提升隊伍實力或者幫助遊戲順利地進行下去。

★團長只能在子嗣滿15歲可供戰鬥時才能在“祈禱之森”裡選擇“引退”退出隊伍, 至於萬一到老死的時候團長還沒有後代會怎麼樣,這個沒經過驗證.. ….不過個人猜想應該會是強制從騎士團裡另選一個同伴頂替……(為什麼有個聲音告訴我會是直接GAME OVER呢)

★遊戲前期可以飢不擇食地招募同伴,就算是老年貨也可以照單全收,他們所起的作用在於當遇到不可避免的盜賊團之戰時,萬一對方實力強勁,可以只安置一個炮灰故意輸掉,這樣在前期可以在不減少預測安全值的前提下有效地避免猝死。

 

本篇劇情人物顏再現– 顏角色

 

 

☆所謂顏角色,即非大眾臉的角色。 在該模式下的顏角色基本上都是本篇裡劇情人物的長相,例如下圖莉莉長相的顏角色:

顏角色跟本篇中同顏角色一樣擁有同職業中上佳的數值和成長期、全盛期,屬於可靠的戰鬥角色。同時,和本篇中的劇情人物一樣,顏角色不受同伴系統的影響,因此可以利用他們來有效地形成阻隔使要撮合的目標人物不受其他人干擾。

 

顏角色的出現需要滿足兩個條件:

1 歸還時的預測安全值在69以下

2 歸還後獲得的預測安全值在30以上

在滿足了以上的條件後,會有1/16的機率在酒場裡出現顏角色供招募,顏角色出現的標誌為:當歸還後女神會說勇者の血は勇者にひかれる… …”,這時候就表示顏角色出現了。

 

各種酒場依賴任務– 流言系統

 

勇者傳奇模式下的酒場依賴任務多達20種,該流言系統也是本模式的核心所在,遊戲的樂趣以及順利地進行都離不開接受酒場任務的委託,下面就對該模式下出現的所有種類任務做個詳細解說:

 

便捷移動類:

1*旅の馬車

最常見的一種酒場流言。和其他流言不一樣的是獲知該流言的信息後不需要再去固定地點找人對話觸發,直接在地圖上就能看到馬車的出發點和終點。

移動到馬車起點後,就可以耗費一天的時間瞬間移動到目標地點,利用得好的可以有效地避免長途跋涉。

 

2*妖精の道

可以直接傳送回王都。

 

3* 次元の隙間

可以隨機傳送到地圖有魔物存在的地點。

當地圖上沒有魔物時傳送沒有任何效果,還是會保持在原地。

 

未來穿越類:

4* まどろみの道

把隊伍中的任一同伴傳送到5年後。

5年後出現的該角色的年齡依然是5年前的歲數,且各項數值不變。

若是目前的隊伍足夠強大且有富餘力量,則可以利用該流言把多餘實力儲存到未來,以防青黃不接的局面出現。

 

5* 武者の修行

2-4名同伴派遣出進行為期2-5年的修行,回來之後各項能力會有不同程度地增長(和年數的長度成正比)。

可選送的同伴要求為:

未到全盛期尚處於成長期

沒有任何結婚或友情關係

目前是在成長期而5年後即就步入衰退期(例:全盛期為21-23歲,目前為19歲的同伴就不行)

若是只派遣2個同伴去修行情況下,回來後2人圖標的右上角會有藍色的劍盾標誌,若是同時把兩人編成在隊伍中,兩人除了HP之外的各項數值根據之前修行的年數會有不同程度的加成。具體可參考下面數據:

5年修行HP以外的各項數值上升100%

4年修行HP以外的各項數值上升75%

3年修行HP以外的各項數值上升50%(待驗證)

2年修行:HP以外的各項數值上升25%(待驗證)

下面兩圖是修行5年後的兩人同時在隊伍與否的前後數值區別,可見有加成的情況對隊伍實力的提升是大有幫助的,大家也要多多利用這個流言喲!

搭建關係前 搭建關係後
 
★技能習得類:
6* 秘技傳授
→非HP的某一數值(具體可以在地圖上查看)獲得增長。
→通常增長的數值為2或3。
 
7* ティルズ術技
→去和傳說系列中的各種男女見面並習得其得意技,具體參考之後的“術技傳授”部分
 
★煥然一新類:
8* 若返りの泉
→選擇隊伍中的某位同伴可以讓其保持目前的各項數值返老還童重回15歲(強烈推薦即將邁入衰退期的角色,這時TA的數值是其巔峰狀態)。
→由於目的地不是某村或城市,而是在野外,所以需要調出地圖自己尋找,並且不一定就在插旗的地方,需要在其附近搜索。
 
9* 強者復活
→把曾經死去(老死或戰死均可)的某一同伴復活。
→該被復活角色必須是在強度排行榜上有擠進TOP30,否則無效。
→復活後,其在強度排行榜上原本的名次會消失,且可以重新進行結婚、生娃、友情的關係發展。
復活後的角色應該是從15歲開始算的(待驗證)
 
10* 回复の泉
→全體角色的疲勞度回复。
→疲勞值為藍色不良狀況時可以直接變正,疲勞值為紅色高漲狀況的位置原數值不變,具體可以參考下圖:
 

 
11* 幻之村
8個左右(待驗證) 的村莊被怪物破壞之後會得知該流言。
→效果為隨機讓騎士團中一定數量的同伴返老還童一定歲數 (具體待驗證
 
★怪物討伐類:
12* 魔物討伐
→進行若干場的魔物連戰,勝利之後可以獲得道具或是增加預測安全值。
→每次任務還有可能還會附加上特殊條件。 疲勞度2倍表示戰鬥中受傷獲得的疲勞度會加倍;1戰で2/3歲加齡表示每結束完一場戰鬥,全體角色的年齡就會增加2/3歲,當然全部戰鬥結束後會恢復原狀。
→不同難度對應的魔物等級和特殊條件如下表所示:
難易度
魔物等級
特殊條件
楽勝
1-3
疲勞度2倍or1戰加2歲
1-6
疲勞度2倍or1戰加2歲
4-9
疲勞度2倍or(and)1戰加2歲
苦戰必至
4-9
疲勞度2倍or(and)1戰加3歲
 
13* 盜賊團討伐
→和敵盜賊團進行一場戰鬥,和平時在地圖上走時遇到的盜賊團沒有區別。
→勝利後同樣可以獲得道具或者增加預測安全值。
 
★安全值目指類:
14* 巡禮
→把若干個ネルゴーの案內人送到目標地點從而增加預測安全值。
→ネルゴーの案內人會佔隊伍的位置,所以需要提前留出足夠的位置放他們。
→1個ネルゴーの案內人價值20預測安全值 (我記得是,有點久並忘截圖了,如果不對請指出
 
15* 人才派遣
→把特定要求的同伴派遣出隊伍,然後數年後成功的話即獲得30的預測安全值。
→由於派遣的中途需要花一定的年歲,如果被派遣者在這期間進入衰退期,數值跟著下降,降到要求數值以下的話就會失敗(例如要求攻擊力是30,但是進入衰退期數值開始降低,在派遣完成前跌到30以下即宣告派遣失敗)
→派遣的隊員直接進入引退狀態,不會再回隊伍。
→下圖是派遣下不同要求所對應的能力和不同難度下要求的數值:
 
所需能力類別
具體能力
難度:易
難度:中
難度:難
力仕事
HPor攻擊力
23
30
35
間接攻擊
10
13
16
輔助
攻擊輔助or防禦輔助
15
20
25
回复
自回复or列回复
10
13
16
 
(12和13的怪物討伐類也有可能獲得預測安全值)
 
★道具獲取類:
16* アイテムの引き​​取り手
→去指定的村落或城鎮獲取道具,獲取道具的要求一共有三種情況:圖1表示直接到達地點就可獲取;圖2表示需要隊伍中有指定的職業才能獲取;圖三表示需要在其指定的時間去地點才能獲取
 
 
圖1 圖2 圖3
 
17* アイテムの埋藏場所
→需要打開地圖在上面找到其旗幟的位置,然後移動到旗幟所在處在其周圍尋找。
 
(12和13的怪物討伐類也有可能獲得預測安全值)
 
★同伴相關類:
18* 淒腕入團希望者
→和酒場裡的招募效果一樣,同樣是收新人。 不過這種情況下出現的加入者往往資質都要普遍偏高。
→從接受任務開始後,該待加入者的年齡就會隨著遊戲中時間的流逝增長,所以如果特別需要該角色時(特別是聖騎士或魔騎士)在接受任務後儘量在年底前去招募。
 

 

19* お見合い
→隊伍中的兩個異性直接就地結婚 (貌似還是需要在關係圖上接近的兩個異性才行,待驗證
→就算有友情關係的同伴也有可能被結婚……
 
20* 山賊亭
→在回王都若干同伴變成紅色的好調狀態

★投機試煉類:
21* 鬥技大會
→選擇若干同伴參與1-3場和魔物的戰鬥
→參加戰鬥的所有同伴等級都會上升

22* ギャンブル

→和高等級的魔物戰鬥,勝利後目前地圖上的所有魔物都會消失。

→給魔物的最後一擊要求剛好耗完其HP,所以需要在戰鬥前精心計算,特​​別注意要把屬性相剋等因素考慮進去,而且要盡量避免安置會心一擊率較高的武士,不然會嚴重影響戰前的傷害計算。

 

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