怪物獵人 攜帶版3 隨從貓技能介紹

8 三月

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作者:巴士速攻 – sdgs03004(狼狼)

來源: forum.tgbus.com

 

技能名

記憶力 オトモP 習得條件

說明

ぶんどり強化の術 ●● 100 親密度4 隨從在攻擊時,獲得素材的機率上升。 與親密度也有關係。
オトモ同士のきずな術 ●● 80 LV10 隨從倒下的時候,可以讓另一個隨從的攻擊力和防禦力都+30。
オトモ同士の山彥笛術 100 LV15 隨從中的一個吹起笛子的話,會發動鬼人笛、硬化笛、解毒・消臭笛、回復笛、真・回復笛效果中的一個。
オトモ同士の注意術 20 初期 當一個隨從消極怠工的時候,只要另一個隨從受到近身攻擊,怠工狀態就會被中斷。
オトモ同士の罠連攜術 60 親密度4 隨從在設置シビレ陷阱的時候,另一個隨從會幫忙設置大タル爆弾。
ガード確立強化(大) ●● 90 LV10 隨從的防禦率大幅度上升。
ガード確立強化(小) 30 LV5 隨從的防禦率小幅度上升。
サボりなしの術 60 親密度4 隨從的體力減少25%,不會發生怠工的狀況。
サボり中・回復の術 60 親密度4 隨從在怠工的時候,體會會慢慢恢復。
シビレ罠の術 ●●● 160 親密度4 在與大型怪物作戰的時候,隨從會配置シビレ罠,根據親密度機率會有所變化。
マタタビ爆弾の術 30 初期 隨從的小タル爆弾會有3分之一的機率變成マタタビ爆弾。 只有アイルー・メラルー在的時候機率才會變成100%
七転び八起きの術 ●●● 120 LV15 隨從每次倒下,都能複活,並且攻擊+10。(最多8回)
會心攻撃強化の術 50 LV5 隨從的會心一擊攻擊率提升。
體力強化術(小) 30 LV5 隨從的體力提高10%。
全耐性強化の術 30 LV10 隨從的全耐性+10。
千里眼の術 ●● 70 親密度4 任務開始時可以發揮千里眼的藥的效果。 5分鐘之後,有一定機率會再次發動同樣的效果。根據親密度機率會發生變化。
回復笛の術 ●● 70 LV5 玩家和隨從的體力小回复。
屬性攻撃強化の術 ●● 50 LV10 隨從的屬性攻擊力提高30%。
採取封印の術 30 LV10 隨從不會進行採取行動。
攻撃力強化術(小) 30 初期 隨從的攻擊力+5。
毒無効の術 30 初期 隨從不會陷入中毒狀態。
泥・雪だるま早割り術 30 LV5 隨從的雪だるま・泥まみれ的異常狀態持續時間減少到1秒。
爆弾ダメージ軽減の術 90 LV5 受到爆弾的傷害減半。
狀態異常攻撃強化の術 ●● 120 LV10 隨從給予對手的異常狀態效果提高40%。
狀態異常攻撃(毒) ●●● 80 打倒ドスフロギィ・ギギネブラ 隨從的攻擊附帶毒屬性。
狀態異常攻撃(睡眠) ●●● 80 打倒ドスパギィ 隨從的攻擊附帶睡眠屬性。
狀態異常攻撃(麻痺) ●●●● 80 打倒ラングロトラ 隨從的攻擊附帶麻痺屬性。
真・回復笛の術 ●●● 120 親密度4 玩家與隨從的體力大回复。
硬化笛の術 ●● 60 初期 玩家與隨從的防禦力一定時間內上升。
耐性強化(水) 15 初期 隨從水耐性+20
耐性強化(氷) 15 LV5 隨從冰耐性+20
耐性強化(火) 15 初期 隨從火耐性+20
耐性強化(雷) 15 LV5 隨從雷耐性+20
耐性強化(龍) 30 LV10 隨從龍耐性+20
背水の陣の術 ●● 150 LV15 隨從的攻擊力和防禦力+50,但是在任務中無法復活。
解毒・消臭笛の術 30 初期 治療玩家的中毒狀態和無法使用道具狀態。
防禦力強化術(小) 30 初期 隨從的防禦力+10。
防音の術 ●● 120 LV10 隨從不會受到咆哮的影響。
防音・風圧無効の術 ●●● 140 LV15 隨從不會受到風壓・バインドボイス的影響。
風圧無効の術 ●● 100 LV10 隨從不會受到風壓的影響。
高速回復の術 ●● 130 LV15 隨從的體力回复速度提升。
高速採取の術 50 LV5 隨從採取行動的速度提高20%。
鬼人笛の術 ●● 60 初期 玩家和隨從的攻擊力一定時間內提升。
 

 

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