漫威蜘蛛人 遇敵應對方法與戰鬥系統研究

14 九月

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作者:賈高手

來源:A9VG

  一周目EASY難度通關研究戰鬥系統,研究差不多了轉HARD,現在HARD難度也差不多研究透,寫個新手教學

聲明此打法只是自己研究的簡單打法科普給覺得難的人,謹供參考,在此打法外有更多不同打法,本遊戲難度其實十分簡單製作人十分鼓勵大家自己開發不同玩法大家可以自行研究。

本作的難度屬於你找對節奏就全程打得很流暢很痛快不卡關,但是如果你不找節奏瞎傑寶亂按就死得很快的情況。強烈建議自己新上手找節奏的人從EASY難度開始找,因為EASY HARD戰鬥節奏是一樣的,幾乎沒有區別,我剛下HARD的時候都懵逼了怎麼消滅敵人的速度方法等和EASY一模一樣,就目前自測EASY HARD的區別只有敵人打你的攻擊力,中等是簡單的兩倍,難是中等的兩倍,也就是有四倍傷害,挨個兩三拳就紅血,挨一槍就半血。所以HARD難度如果說戰鬥節奏有區別就是躲得更勤更傷不起。簡單難度用好戰鬥節奏基本可以壓著敵人打為所欲為根本不用管遠端敵人,HARD你必須注意哪裡有遠端並且儘快過去幹掉否則挨兩三下你可能會死。

首先說本作常態下基礎萬用連招:對敵人按住框挑空,然後按框追擊,然後再按住框擺蕩飛踢(這招需要學習在擺蕩系第一個)。我個人在大部分情況HARD難度下對敵用這一招都可以非常好的保證輸出和安全,尤其在人多的情況下挑空一個追擊可以很快速的跳起避免被底下敵人群毆,操作也非常簡單,按住框,框,按住框,學會以後很簡單。

前期遇敵

前中期時蜘蛛俠還不算強的情況下,遇敵套路:

在這招之後,可以有不同的應對方式,有一個很簡單的方法是按三角蛛絲拉過去繼續框打他或者按住框再踢遠,然後理論上這樣可以無限連。再比如射蛛絲三發然後按住三角擺蕩剛才踢出去的敵人。當然你踢了一次的敵人很多時候已經死了,這時候就可以左搖杆回身(不用調右搖杆方向)然後按三角。系統會幫你自動瞄準一個範圍內的敵人拉你過去到他身前,然後繼續按住框挑空,框追擊,按住框飛登,以此迴圈。

這樣的迴圈如果是全普通敵人的話就沒有任何阻礙可以連到戰鬥結束,但是如果有別的兵種的話就要小心,如果拉到棍棒兵的話,他一定會轉一百八十度一棍子打你;所以拉到他一定要馬上按圓圈回避,蜘蛛俠會滑到他身後,然後繼續挑空這樣一套。回避的節奏不用特別快,製作組故意給你留了反映時間,你按得太快反而會中招,這個回避時間和完美回避差不多節奏。回避等一下我們講。

如果拉到盾牌兵,直接打他打幾下都沒關係,但是馬上按圓圈也是會鑽到他後面,然後挑空連。

另外如果拉到胖子的話,胖子是不能連的,立刻跳開。還好每場戰鬥如果遇到胖子也最多兩個,注意一下就行。胖子的解決方法等一下我總結。

下面說蛛網攻擊,普通蛛網一開始自帶只有六發並且補充速度較慢,但是是很好秒人或者纏人的工具,射三發足夠纏住人,然後挑空再按住三角拉下來就可以直接撞地上秒殺,另外牆邊的人也可以直接粘牆上。升級後可以蹬到牆上,如果挑空射三發有時候也可以飛踢到牆上。總之這個和戰神的斧子定牆一樣是很好用的技能。大家完全可以不用急著連死敵人而多停下來找找這些節奏。

另外場上有L1R1提示的時候,在你一套連中間可以按住L1R1,判定很快,而且很安全。但是沒有提示的時候最好不要按,有時候拉不到。儘量在連招後或者空中L1R1否則可能被打斷。如果有盾牌兵有時候朝你扔手榴彈,不要猶豫馬上L1R1扔回去,系統判定你是正確行為所以絕對安全。

這些技能完全可以用到我剛才提的萬用連裡,增加花樣的同時也可以增加安全係數,很多時候你甩蛛絲的時候系統判定敵人會取消攻擊。這代系統其實從蝙蝠俠那裡學了很多這種系統獎勵,只要你在空中做出不同的花哨的攻擊方法很多時候都是安全的,敵人會取消對你的攻擊一秒這種,這種系統降低了難度,鼓勵玩家多玩花樣,對玩家很貼心。

對敵要點

下面就要說重點了:

完美回避!玩好這款遊戲,必須要掌握完美回避!

對敵人挑空,可以避免地面上三四個圍著你的人的威脅;但這並不表示你就是安全的,槍兵和火箭筒兵都是早期就有的兵種,他們會在你空連的時候對你進行各種瞄準騷擾!那麼怎麼對付他們呢?

一般的ACT準則就是先打挑空,蜘蛛俠也可以這樣做,HARD難度小當你發現有人用槍瞄準你了,馬上可以去找他幹掉;按L2R2可以調整到制高點然後觀察槍兵在哪裡,本作在攻擊連招中脫離戰場做得也極其流暢,所以是可以這樣打的。

但是呢,我個人的打法或者說蜘蛛俠製作組鼓勵大家的打法是——完美回避槍擊獲得短暫獎勵時間繼續戰鬥!所以他才設計了槍械彈道和完美回避發紅彈道,並且敵人開槍時間較為遲緩。而且空中完美回避槍械後繼續連敵人是一件很爽的事情,等一腳蹬開眼前的敵人沖著身後有槍械的地方一個三角非常的帥氣!然後繼續萬用連射蛛絲拉道具等等等等。

當然,這樣打承受的風險也是有的,正好撞上敵人火箭筒的話HARD就直接紅血了……HARD難度下也可以頂著彈道回避著打,但是反擊的時候就得小心一點吧。反正都是接近,挑空,挑空後就是我蜘蛛俠的主場了!

另:在地面上也是可以完美回避敵人的拳頭的,節奏同樣要聯繫一下,本作的回避有點迷惑玩過蝙蝠俠反擊的人,因為蝙蝠俠的反擊你看見反擊符號,按三角後你是絕對安全的;但是蜘蛛俠的回避符號出現的時間非常長,你要是一開始就按一下圓圈,翻完跟頭敵人才打出來,正好就打中你了;而且往往會兩三個敵人連續打你三拳,只要挨中第一下緊接著兩三下這費血量就很舒爽了。如果你是看著符號回避就必須回避兩三次直到敵人揮完拳才安全,我建議大家不要符號一出現就回避,要看敵人出拳真的出來了,或者看符號變全白了——一開始是透明的,然後再回避,這就能打出完美回避,升級後完美回避還可以射敵人一臉暫時阻止敵人行動,最好是在早期練一練這種技巧。蜘蛛俠完美回避後系統是有補正給你一點無敵時間的,這個和蝙蝠俠一樣。後期配合道具的話甚至有魔女時間,再配合扔導彈的技能,在空中連擊,看彈道完美回避火箭筒,然後進入魔女時間,L1R1把火箭炮砸回去,這一套動作帥得要命(可惜火箭炮回去以後不能炸就更完美了。)

完美回避是很簡單的,比人中北斗的防反或者仁王的防反簡單多了,比新戰神的完美回避簡單。基本練練就會。

特殊兵種應對方法

下面說一些對付特殊兵種技巧。

對付胖子:早期其實胖子是一個挺棘手的兵種,對你輸出又快又恨追著你打反映慢點直接打死,這個兵種在早期犯罪代幣任務裡遇到兩個就很麻煩了,對付一個的話正常打法是六發蛛絲全部打完困住他,然後對他攻擊三到五次,然後他掙脫後馬上回避繼續六發;遇到兩個的話他們會互相補正,你只能一直躲,六發經常沒法打到一個人身上,包不住就浪費了,而包住了有另一個打你你只能躲也沒辦法輸出。早期非常的麻煩。有以下幾種方法對付:1、八方蛛絲,在戰衣選項出現後把第三套服裝做出來,然後就有八方手裡劍一樣的蛛絲技能了,這個技能非常帥氣,簡單的關卡一個八方解決戰鬥。遇到不講道理的雙胖子就直接用吧,你不講道理我也不講道理。2、完美回避配合升級後射出一臉限制一個胖子趁機打另一個胖子,這個是最普通最冒險的打法,倒是可以磨練你的身手。3、衝擊蛛絲一發就能纏住一個胖子,遇到胖子就用吧。4、無人機蜘蛛糾纏一個胖子,其實和2差不多也是挺冒險。總之遇到雙胖子我強烈推薦八方。不要跟他多過糾纏。

到遊戲中期的時候會出現一些新敵人了,比如雙鞭子,還有空中兵種,這樣的兵種看上去增加戰鬥難度,但是其實沒有,因為蜘蛛俠也升級上去了,等到有兩格專注值的時候這些人包括胖子都不足為慮了,遇到胖子我們可以直接三角加圓圈終結,上面這些雜兵也是。對於專注值我個人很少用在普通雜兵上,除非挑戰要求需要。因為對付普通敵人方法實在太多了,用專注值實在有點浪費。不如留著緊急時候換血或者專門留給特殊兵種用,我連空中兵種都懶得給他們用終結技,畢竟空連足夠搞死他們。

到遊戲後期,銀貂的一些敵人開始不吃普通蛛絲了,這些敵人如果你平時用慣了蛛絲搞敵人這時候就會不習慣,但是,這些敵人是吃萬用空連的!所以我一開始介紹的萬用空連對他們當雜兵一樣打!另外,這種敵人一般會吃特殊蛛絲而且效果很好。反正早期把普通萬用連練好了現在可以隨心所欲為所欲為想怎麼打怎麼打了。

初期升級套路

下面說說從遊戲一開始的升級套路。

HARD難度最開始金並教學關流程反而是我感覺最有難度的——當然也沒死,因為教學關是沒有很多技能的,比如空中按住框的空中飛踢和完美回避都沒有,這一段反正小心的挑空空連回避就行,說難也不難。包括胖子金並跟後面的胖子比都是放水的。

教學關過了一般有兩級,一開始升右邊第一個和中間第一個,這樣你就有完美回避和空中飛登了可以進行初步空連戰鬥了。這時候劇情開三塔,可以把三塔範圍內有罪犯就去做,有包就去收還是很簡單的,然後推劇情到基地,你就有戰衣和蛛絲道具了,花三四個書包或者犯罪開發第三套服裝得到八方技,然後把普通蛛絲升一升,都是用犯罪和書包的,可以買幾個技能,比如加XP減傷害等等,早期就這麼打很夠了。

一般早期升到六級,升一下完美回避的時機加長,潛行暗殺的距離,空中專注力,拉拽能力,你基本上早期戰鬥能力就夠了,一般是打到開地標的情況你就可以滿地圖去浪了。如果你是豪華版你早就六級了,那就完全沒問題了。我早期還會升一個空中花招,理論上這技能沒啥用,但是我覺得符合蜘蛛俠的性格,擺蕩的時候姿勢也豐富一點。然後就按部就班的戰鬥升級吧。

基地裡有一些挑戰,與其說是挑戰不如說是高級動作教學關,建議大家做一做,一點都不難除了極個別的另外如果代幣節省著用沒用的東西不升級,完全不需要做很多支線去做代幣的,當然我是每次全部做完升級特別爽。各種蛛網發射很多都跟作弊似的,包括衣服技能很多也作弊似的,到中期利用這些戰鬥 潛入都是不用愁的。

另外,戰衣技能我配了戰鬥三套和潛入三套,戰鬥是加速專注力,挑空專注力和完美回避魔女時間,這三個配完就子彈動作和專注力幾乎用不完了,潛入三套是敵人難發現,掃描加範圍和掃描顯示到戰鬥結束,敵人難發現這個技能早期就有,非常變態,敵人真的是變近視眼了,我有幾次操作失誤掉敵人面前立刻逃走敵人問號一下就沒聲音了。大家合理利用技能,遊戲真的非常簡單貼心。


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