古墓奇兵 暗影 各難度選項對比

12 九月

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作者:Evan

來源:古墓麗影中國

  玩家可以選擇用最難方式進行探索和解密而戰鬥最簡單,也可以選擇最難的戰鬥而探索和解謎最簡單化。玩家選擇前三個難度時可以隨時進行切換,但如果選擇了致命難度,則無法更改。

▲可選擇Y軸逆轉

▲可選擇震動開關

▲可選擇減輕鏡頭晃動

▲可選擇水準居中鏡頭,使畫面較為“柔順”的定格在蘿拉背面,這樣只需要一根搖杆就能控制蘿拉行動。如果想要改變鏡頭,仍然可以使用另外一根搖杆

▲可選擇按一下LT進行瞄準而不是按住LT進行瞄準

▲可選擇在瞄準模式(LT)下使用左搖杆還是右搖杆(默認)移動瞄準鏡頭

▲可選擇按住鍵位進行操作而不是反復按一下鍵位

▲可選擇用搖杆進行晃頭控制而不是轉向

▲可調整的瞄準靈敏度

戰鬥

簡單

▲輔助瞄準開啟

▲敵人擁有較低血量,造成較低傷害

▲彈藥補給充足

▲敵人有輪廓線提示

正常

▲敵人擁有正常血量,造成正常傷害

▲彈藥補給較少

▲敵人有輪廓線提示

困難

▲敵人擁有較多血量,造成更多傷害,並且能更快找到蘿拉

▲戰鬥中無法恢復生命

▲彈藥補給較少

▲準星沒有擊中提示

▲生存直覺開啟時敵人不會出現高光提示

致命

▲和困難模式一樣

▲蘿拉被敵人發現時沒有螢幕提示

探索

簡單

▲重要路線有明顯的白色標記提示

▲跌落前有更長的補救時間

▲營地篝火已點燃

正常

▲重要路線有輕微的白色標記提示

▲跌落前有正常的補救時間

▲營地篝火未點燃

困難

▲重要路線沒有白色標記提示

▲跌落前有更短的補救時間

▲探索時無法使用生存直覺

▲營地篝火未點燃

致命

▲和困難模式一樣

▲營地篝火未點燃,並且需要資源進行點燃

▲遊戲只有在營地能保存

解密

簡單

▲蘿拉會獲得直接的提示,下一步該做什麼

▲生存直覺打開後可互動物件有高光提示

▲關鍵物件在生存直覺中為藍色高光

▲倒計時難題有更長時間

正常

▲蘿拉會獲得大概的提示,下一步該做什麼

▲生存直覺打開後可互動物件有高光提示

▲倒計時難題有正常時間

困難/致命

▲蘿拉不會獲得提示

▲沒有生存直覺

▲倒計時難題有更短時間

玩家可以選擇打開還是關閉生存直覺中的信標(下一個任務地點)和發光(可互動物件)選項,除非是致命難度。


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