NBA 2K19 經理、王朝模式心得及球員分析

12 九月

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作者:焜侖Master

來源:hupu論壇

改變

一、經理模式的劇情和傳統分開了,可以選擇,劇情是和18接著的,沒玩過18影響也不大,主要是瞭解怎麼從頭弄一隻NBA球隊的劇情。想直接開玩的可以玩傳統,就是17我們正常玩的經理模式。

二、傷病影響加大。傷病影響這代無法更改,所以很重要,建議不論是經理還是王朝,都要注意球員損耗,球員卡裡就有,避免傷病侵襲,這代傷病還是挺猛的。

三、系統自帶歷代選秀名單,面補差,能力基本屬實,高階能力均能培養,包括徽章。傷病易發和退役年限較為接近現實,所以推薦想玩心儀球星的可以自己改名單。但是最大弊病在於,沒有2K沒有授權的球星,比如巴克利等,需要自己添加,這個工程我還在幹,無奈工作太忙,實在是進展緩慢。

四、強制交易等功能開啟。不建議使用和開啟。

心得

一、傷病避免很重要。建議時刻關注球員訓練量、個人損耗和個人易傷位置,避免傷病。這代有點真實的傷病猛於虎的意思,我最近模擬的籃網就是如此,第二個賽季勇士沒有奪冠,原因只有一個,杜蘭特庫裡雙雙被廢被太陽黑八。

二、經理模式在頭個賽季就可以從員工裡選擇很好的教練和訓練師,建議酌情選擇替換,尤其是訓練師,免傷很重要,級別也很重要。教練推薦有開發徽章的,國王的大龍FOX都能6紫嚇不嚇人,這照著18還是削了。

三、體系熟練度很重要,不和球隊大多數人契合的一定要及時捨棄,差一點沒事,能慢慢上來,差的多了基本都沒戲了,除非是平衡。包括簽約大牌和替補的時候這個的確都很重要。

四、建議自己設定輪換和上場時間,能有效避免傷病。推薦由教練決定之後自己微調。

五、替補很重要,五個首發天強,替補太弱的話很容易翻車,在某一年我無敵火箭被湖人替補贏了我們快40,我才輸了個位數,替補不用多強,符合你的體系你的球隊即可,包括超出名單的人員配置。

這代MC和MT都還行,MC整體感覺難了,碰撞變真實了,穿體少了,突破費勁了,擋拆更舒服一點。

MT不用說了,大型收集盛宴,但是不刷VC成型的確慢,需要時間,有錢有時間玩2K的挺多的,沒一套紫卡自己難受,多做任務多打VC。

球隊球員生涯評價

布魯克林籃網,真的是終極弱,選秀權也不好,新人也一般,但是可以操作。

第一隊:不破不立的籃網,穩定全明星的水拉。


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