雙點醫院 (Two Point Hospital) 通用平推流通關攻略

11 九月

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作者:bbc11234

來源:3DM

1、開局分析

開局一般怎麼打呢?開局一般比較難賺錢,這時我們要靠高的診斷費來渡過此段時期。

病人看病的流程是:

A、全科診斷——>確診——>治療

B、全科診斷——>未確診——>專科診斷——>回全科——>回到A或B重新開始

此時病人走來走去的,一般走幾趟,一個月就過去了,如果沒賺到幾個錢,這個遊戲就玩不下去了。

這時只有電磁實驗室和DNA實驗室的診斷費是足夠高的,所以,我們在前期就要建立這兩個診斷室。

2、開局建房

建一個全科,一個藥房,一個病房,病房裡不要放太多東西,二三張床即可。

然後建一個核磁共振,一個DNA實驗室。這兩個加起來就有11萬,但好在其它的科室很便宜,基本不花什麼錢。資金,是足夠的。

建好了,再建一個培訓室,最簡單的培訓室,放兩張椅子即可。重點:培訓室在初期是必建的,可以快速地補充自己想要的技能醫生。

以上是開局一啟動就要建設的,不可等到開局過了一會,沒錢了建不起來了,那就難玩了。

開局建二到三個最簡陋的全科科室後,主力培養全科技能,等技能上去了(全科醫生二到三個全科技能點時),現金流穩定了,再給全科加上藥櫃,刷到全科科室五星的級別。

3、開局刷醫生

然後開始刷醫生:

空技能的醫生全都要招進來。

然後是技能點很單一的醫生:全科,精神病,電磁和DNA

對電磁和DNA,時間很緊迫,一兩個月招不到,就要準備自己培訓:最好是招一個空技能的,如果實在沒有,就招有任意一個技能,但是帶一個培訓槽點的醫生。

然後很快地使自己擁有一個電磁和一個DNA醫生,讓他們開始坐診。

有了電磁和DNA醫生坐診,現金流已經不用愁了,接下來就開始慢慢打了。

4、培養方向

培養的順序和重點是:

先從第一個點,或最多是第二個點開始培養全科醫生。如果能招到二,三個點的全科醫生,那當然更好,如果沒有也沒關係,自己培養就可以。

要注意招的醫生技能不能太雜,最好是空點的,或是一技能加一培訓槽的。

前期如果有高階,但技能很雜的醫生可以臨時招進來作培訓導師用。

總的方向是:

醫生

·精神病科:從零點或是有一個雜點加一精神病技能開始培養,培養成四星或五星

·全科:同上,一共可以培養4-6個,前期有三個就可以。

·DNA:一DNA技能+4診斷技能,如果招不到如此純的,也可以一DNA+一雜點技能+三診斷技能

·核磁共振醫生:同上一電磁技能+4診斷技能,或一電磁+一雜點+三診斷

其它

·培養一個5診斷技能的醫生,單獨診斷型的醫生基本用不上,因為純診斷類型的診所我們都不建。

·培養2-4個5或4治療技能的醫生,有大量的治療部門需要。最少三星的治療醫生能保證治療的成功率。

·外科醫生:培養非常慢,手術時間也非常長,一般打完通關也只夠培養一個。

護士

·一個到二個診斷技能為主的護士

·2-4個治療為主的護士

·2個病房管理為主的護士

這樣,使全科有純全科技能的醫生坐診,核磁共振和DNA和相應的診斷技能醫生,其它部門全部以治療醫生為主。

對於護士,也是治療為主,只有注射技能的護士,搭配一些診斷技能。

5、培養方法

一般來說,對培訓室,雖然有加快培訓的建設方法,但是更重要的是培訓節奏要跟上,一般要建三個培訓室,每個培訓室有4個左右的培訓座位,其它的物品一概不需要。

這樣就可以針對每一個出現培訓槽點的員工及時培訓。在中後期時,經常同時出現好幾個員工晉升,這時要分別,立即,單個培訓。如果只有一個培訓室,速度再快也滿足不了需要。多幾個培訓室,就算速度慢點,但40天左右下來,一下就出了三個培訓好的醫生,整體速度還是非常快的。所以現在筆者只建最便宜的培訓室了,占地又小,價格又低,還能滿足需要。

一般到了三星及以上就必須要請外教來培訓,此時如果資金充足,可以全用外教培訓,這樣不佔用工作時間。

如果資金不充足,就要使用員工來培訓員工,這樣會佔用工作時間,可能造成當月虧損。

6、科室建設與人員招聘

前期只需要全科+核磁+DNA+精神病+病房,藥房,出現提示需要建其它治療室,一概忽略不建。

等到全科有了三個高等級醫生開始,再一個一個地建其它診療室。全科的科室需要放藥櫃放到五級,這樣可以保證診斷準確率。其它的科室基本上保持原始樣子就可以,加多了物品改善也不大。

  最需要注意的是,醫生與護士不可招聘過多。只要限制了全科醫生只能在全科工作後,其它的醫生都是可以共用的,會自動到處跑。只要少量幾個就夠了。

限制醫生與護士可以去的科室:

7、如何刷治癒的病人人數

等前期基礎打好後,一般就是等著過關指標達到了。最後一關有個治癒1000人的指標。

精神病科治病是最快的,建三個精神病科,最簡陋的即可,此時配上三個精神病治療醫生,最好在等級三以上。

搞一個行銷活動,行銷精神病半年到一年。然後就能看到治癒人數嘩嘩地就上去了。

8、如何刷治癒率

如前所述,在工作的醫生與護士中,必須主要是治療技能三星或以上的員工。

另外,醫療器械最好都能升到三級,這樣,治癒率時不時能達到100%

9、如何刷醫院價值

要使醫院價值持續增長,要保證幾點:

對於治療相關的科室,基本上都建起來了。可以應付所有的疾病。這樣可以持續賺錢。

員工工資成本不可過高,工資成本一旦過高,則越打醫院價值越低,因為每個月都虧錢。

打開員工列表,把工資明顯過高的,明顯技能過於雜的,用不上的,都開掉。

工資過高的往往是招來的技能很多很雜的這種員工,一般有四,五個很雜亂的技能點,果斷開掉。這樣果斷開人能很快地拉低成本,筆者用這種方法在倒數第二關,負債已經負25萬馬上就要破產的時候,硬是把醫院又拉回來了,接著成功過關。

10、如何刷員工士氣

有一關員工士氣真是刷到吐血,不管怎麼樣都上不了70%,各種方法都試了。

什麼吃的,喝的,醫院環境,玫瑰花,甚至大型噴泉都搞上了,也沒什麼用。

直到後來,發現了這個方法:

打開員工列表,看幸福程度。一般此時其它過關指標都已經達到了,錢也不用愁了。

對幸福程度進行排序,從幸福程度最低的開始,點擊這一欄,打開右側的員工的具體情況頁。點擊下面休息一下,放他的假!

  從上到下,幸福程度條發紅的員工一半沒點到,員工士氣就噌噌地上升,直接過關了。

所以,放假,才是提升員工士氣的最佳方法,哈哈!

其它的方法比如增設零食櫃什麼的,都沒有用了!這個遊戲中的員工如果在工作狀態,就算零售櫃再多,也不會去吃的。只有休息的時候才會去。

筆者最後一關三星時,四個大地圖,就三四個零售櫃。只要開始放假,員工自己會跑去找吃的,找廁所,不勞你操心,關鍵是得放假,他才會去解決這些

口渴,饑餓,上廁所的問題,你不給他放假,他就會憋著直到自主放假。所以有些容易餓的員工,經常是一半工作時間都處於士氣低下的狀態。估計是遊戲故意這樣設計的。所以,有饑餓症的員工最好不要招。

11、如何刷研究

這個主要看心情,一般準備刷研究的關卡,現金已經不成問題了,有了五個研究員。

此時慢慢把研究員都刷到五星。

這時研究速度就非常快了,在此情況下,可以一次性把所有的研究都研究完。

在速度非常快的時候,也可以研究綜合問題,一次產出2萬現金,一般速度上去了之後,不到一個月時間就可完成一次綜合研究。

12、關於招聘

招聘員工時還是要注意一下的,滑鼠移動個人詳情頁,能看到對此員工的屬性描述。有些不良習慣的,比如經常要休息,-20%幸福感,-20%移動速度的,都不要。

必要的是那種情緒正面的,比如不知疲倦,+50%自學速度(這種能很快地長槽點,很快就能沖到5星醫生),工資期望低的這種,這些都是優先招的。


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