雙點醫院 (Two Point Hospital) 員工技能全方位解析

6 9 月

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作者:炸彈超哥

來源:雙點醫院吧

全科

  技能名稱:全科

應用場景:全科專項

最高等級:5

每級提升屬性:15%

頂級累計屬性:75%

可用員工:醫生

評價:

全科技能是遊戲中後期最重要的流量疏通技能,僅適用於全科診室,每級提升15%的診斷屬性,滿級可達75%,後期全科排隊的現象全靠這個技能解決,診斷效率越高,排隊人數越少,週期內利潤越高。

5級全科醫生數量越多越好,但是培養難度超高!

診斷

  技能名稱:診斷

應用場景:診斷通用

最高等級:5

每級提升屬性:10%

頂級累計屬性:50%

可用員工:醫生、護士

評價:

需要診斷的房間的通用技能,自然也可以應用在全科診室上,但由於是通用,每級效果均比全科技能少5%,因此後期全科請一定上專業全科技能醫生,前中期可以拿帶診斷的醫生頂著,全遊戲共有9個需要診斷技能的科室,除了全科之外,其他8個診斷科室均可應用帶此技能的醫生或護士。

治療

  技能名稱:治療

應用場景:治療通用

最高等級:5

每級提升屬性:10%

頂級累計屬性:50%

可用員工:醫生、護士

評價:

為醫院提供聲譽和利潤最重要的技能,沒有之一,所有病人來到醫院都是為了治癒疾病,雖然治不好也給錢,但降低治癒率就會降低醫院的聲譽,進而影響到客流量和利潤。全遊戲共有17個需要治療技能的科室,除了少數幾個科室外,治療技能並沒有替代者,因此不知道給醫生、護士學什麼技能的時候,優先學治療總是沒錯的。

維護

  技能名稱:維護

應用場景:修理專項

最高等級:5

每級提升屬性:30%

頂級累計屬性:150%

可用員工:勤雜

評價:

保證醫院健康運營的重要技能,勤雜工們最好人均都有此技能,遊戲中的醫療器械的損耗速度非常快(電療治療兩個病人就只有60耐久了),因此最好保證每個勤雜工都能第一時間到達設備維修現場,但本技能等級並不是特別重要,後期有1~2個高等級維修就可以了。

病房

  技能名稱:病房

應用場景:病房專項

最高等級:5

每級提升屬性:20%

頂級累計屬性:100%

可用員工:護士

評價:

由於病房、骨科病房是處理大量病人的主要房間,因此擁有本技能的護士都非常吃香。本技能性價比極高,擁有20%的病房診斷+20%的病房治療,還有20%的骨科病房治療。因此建議病房和骨科病房只聘請帶病房技能的護士,如果實在沒有,病房內可以拿擁有診斷或治療的護士代替,骨科病房可以拿擁有治療的護士代替,但效率確實遠不如病房高。此技能培養到5級,投資回報率極高,推薦培養!

客服

  技能名稱:客服

應用場景:接待/零售

最高等級:5

每級提升屬性:50%

頂級累計屬性:250%

可用員工:助理

評價:

遊戲中飲料機/零食機/傳單架的作用到中後期捉襟見肘,因此咖啡廳/禮品店/書報亭幾乎必定成為高效率醫院的中心建築,而擁有高等級客服的助理在處理大量員工/病人的時候作用就很大了,每級可是50%的提升啊,你的醫院內還是一片饑餓/口渴/無聊的哀嚎聲音嗎?試試用高等級客服配合專業商店來滿足他們吧。

前臺也需要此技能,但作用不太明顯,因此前臺有個1~2級就夠了。

機械

  技能名稱:機械

應用場景:升級資質

最高等級:4

每級提升屬性:50%

頂級累計屬性:200%

可用員工:勤雜

評價:

升級醫療器械的唯一技能,必須擁有1級機械技能資質才可升級,遊戲中可以通過研究獲得高等級醫療器械的升級資格,而高等級機器則需要高等級機械技能的勤雜工來升級,但升級頻率不高,全醫院有1~2個勤雜工帶此技能就夠了,慢慢培養他到高等級即可。

精神

  技能名稱:精神

應用場景:精神資質

最高等級:4

每級提升屬性:20%

頂級累計屬性:80%

可用員工:醫生

評價:

精神病診室專用技能,首先要擁有1級此技能才能給精神病人看病,此技能同時擁有20%的精神診斷和20%的精神治療,因此性價比遠高於單項診斷與治療,後期建議精神科醫生此技能越高越好,中間夾雜著通用診斷或治療也可以。精神科的投入產出比很高,不需要器械,只需要人,靠大忽悠來賺錢,因此可以多造一些精神科。

行銷

  技能名稱:行銷

應用場景:行銷資質

最高等級:4

每級提升屬性:20%

頂級累計屬性:80%

可用員工:助理

評價:

給醫院打廣告的唯一技能,必須要有1級資質才可以進入行銷部門工作,此技能等級越高,廣告發佈週期越短,效果越好,因此建議行銷部門的助理們都擁有高等級技能最好。行銷部門可以說是挖掘醫院潛力的利器,除了可以名聲推廣之外,還能單獨為不同科室找來病人,這些病人不需要診斷就可以直接治療,可以有效緩解全科排隊的現象,還能直接為高利潤科室創造價值,因此不建議做普通廣告,做高級科室的專項廣告即可。

另外,醫院急缺某種人才的時候,也可以打出招聘廣告,畢竟不是每個員工都要自己培養,不要求完美的話,直接聘用的性價比最高。

研究

  技能名稱:研究

應用場景:研究資質

最高等級:4

每級提升屬性:50%

頂級累計屬性:200%

可用員工:醫生

評價:

全遊戲價值最高的技能,沒有之一!

高等級的研究,需要擁有研究技能的醫生在研究所裡通過研究來獲取(繞口令),因此前中期並不能直接培養帶高等級研究技能的醫生。除非遊戲完完全全通關,否則全遊戲40多個可研究的項目就足夠佔用上百小時的遊戲時間了。況且就算所有專案都研究完畢,研究所還可以研究直接給醫院加錢/加聲望的永久技能(參考文明系列的最終科技——未來科技),因此看到擁有高等級研究技能的醫生,請毫不吝惜地聘用,就算把他一直放在休息室裡都好,至少可以當個替補嘛!

情商

  技能名稱:情商

應用場景:通用

最高等級:1

每級提升屬性:10%

頂級累計屬性:10%

可用員工:所有員工

評價:

提高10%的幸福感,只有1級,全員通用。

幸福感是保持員工效率的屬性,可以避免員工離職和屬性下降,也可以在各項評比中提高評分,不過此技能屬於錦上添花,有時候佔用了專項醫生寶貴的技能欄也挺頭疼的,況且幸福感可以通過其他方式提升,因此除了前期缺人或者後期有了完美員工,否則不建議招聘帶此技能的員工。

激情

  技能名稱:激情

應用場景:通用

最高等級:1

每級提升屬性:10%

頂級累計屬性:10%

可用員工:所有員工

評價:

提升10%的走路速度和工作效率,與情商相反,個人建議除了完美員工(培養5級專項技能)之外,其他所有員工最好都有此技能,時間就是金錢,效率就是生命啊!走路快了,效率高了,就能起到事半功倍的效果,培養簡單,何樂而不為呢?畢竟醫院的負責人是個騙子,能賺更多的錢才是王道。

培訓

  技能名稱:培訓

應用場景:授課/學習

最高等級:1

每級提升屬性:50%

頂級累計屬性:50%

可用員工:所有員工

評價:

增加50%的授課速度和50%的學習速度,全員可學,除了完美員工之外,其他人有最好,沒有也無所謂。

前中期價值非常高的技能,既能當老師,又能當學生,先快速學習高等級技能,再快速教給同事,可惜占了1個位置,最高只能教4級/3級技能了。

為什麼說此技能可有可無呢?因為員工天生的屬性中,可能會隨機到帶50%授課速度或50%學習速度的屬性,跟此技能的效果一樣,所以完美的老師應該是5級技能專家+天生50%授課屬性。

體力

  技能名稱:體力

應用場景:通用

最高等級:1

每級提升屬性:未知

頂級累計屬性:未知

可用員工:所有員工

評價:

最好全員都有的技能,有了充沛的體力,才可以減少去休息室的頻率,才可以更好地為我們賺錢,同時也降低了排隊的可能性和頻率。比如完成特殊任務的關鍵時刻,重要的醫生因為體力不足休息去了,就可能導致任務失敗,日積月累陷入惡性循環。

不追求完美的話,其實可以不要5級專家,而是4級專家+1級體力的搭配,效率可能還高一點。

臨床

  技能名稱:臨床

應用場景:醫護通用

最高等級:1

每級提升屬性:未知

頂級累計屬性:未知

可用員工:醫生、護士

評價:

給病人增加幸福感的技能,總體而言比情商要好一些,不過仍然是雞肋。

病人要什麼幸福感?來醫院把病治好了快走,全科門口還排著長隊呢

年度評比、達成某些任務、完美黨才需要的技能。

藥房

  技能名稱:藥房

應用場景:藥房專項

最高等級:1

每級提升屬性:20%

頂級累計屬性:20%

可用員工:護士

評價:

藥房只需要治療,而藥房技能僅比治療技能資料高10%,還不能升級,因此此技能是前期技能,後期可以替換掉,沒必要特意為了藥房招帶此技能的護士,當然有最好,畢竟只占1個技能欄。

藥房護士的終極搭配就是1藥房+4治療或者1藥房+3治療+1體力/1激情。

注射

  技能名稱:注射

應用場景:注射專項

最高等級:1

每級提升屬性:20%

頂級累計屬性:20%

可用員工:護士

評價:

注射室只需要治療,而注射技能僅比治療技能資料高10%,還不能升級,因此此技能是前期技能,後期可以替換掉,沒必要特意為了注射招帶此技能的護士,當然有最好,畢竟只占1個技能欄。

注射室護士的終極搭配就是1注射+4治療或者1注射+3治療+1體力/1激情。

抓鬼

  技能名稱:抓鬼

應用場景:抓鬼資質

最高等級:1

每級提升屬性:無

頂級累計屬性:無

可用員工:勤雜

評價:

醫院死人在所難免,而沒有抓鬼資質的勤雜工是無法處理鬼魂的,而鬼魂會驚嚇員工和病人,影響各個方面,因此在治癒率提升到很高之前保證至少1個擁有抓鬼的勤雜工。但如果玩家把醫院運轉的非常良好,幾年都不死人的話,這個技能就沒必要了。

怎麼說也要有1個人帶,避免突發狀況嘛!而且抓鬼居然是用吸塵吸吸,看來病人還是要死在走廊上才有發揮的空間啊


全診療房間+研究所需要技能對照表

  適用於新人的對照表,可以快速查詢房間需要的技能類型和員工類型

放射、遺傳

  技能名稱:放射、遺傳

應用場景:放射資質、遺傳資質

最高等級:1

每級提升屬性:無

頂級累計屬性:無

可用員工:醫生

評價:

2個技能類似,因此放到一起說了,這2個技能都屬於純粹的資質技能,不能升級,但必須擁有1級才能進入對應的科室治療。

放射科、DNA實驗室的區別是:放射科只需要診斷技能,DNA實驗室同時需要診斷和治療技能,因此推薦的終極搭配是:

放射科醫生:1放射+4診斷;

DNA實驗室醫生:1遺傳+3治療+1診斷或者1遺傳+4治療。

此處再多說一句,每個菜鳥醫生(無技能,0級)的初始診斷是80%,治療是10%,因此治療比診斷更重要。


全技能場景、屬性、員工對照表

  快速查詢遊戲21個技能的應用情況,可以此表對照

外科

  技能名稱:外科

應用場景:外科資質

最高等級:4

每級提升屬性:20%

頂級累計屬性:80%

可用員工:醫生

評價:

外科手術必備資質,最高可升級至80%的手術治療提升,全遊戲外科是唯一一個同時需要1名醫生和1名護士的房間,難度最大,配合要求高,因此建議專人專配,在外科的醫生和護士最好是同時進場,體力消耗一樣,速度一樣,休息也同時休息。基友/情侶誕生的地方

由於只需要治療屬性,因此終極搭配就是5外科醫生配合5治療護士。


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