魔物獵人 世界 武器道具解析與怪物應對策略

9 八月

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作者:清蒸鱸魚

來源:NGA

武器介紹篇

目前我們武器屋開發出的武器一共有14種,其中11種為近戰武器,其餘3種為遠端武器。我接下來將會簡短的介紹一下他們。不同的獵人會偏好使用不同的武器,當然能靈活使用全部14種武器為更佳!

單手劍
俗稱片手劍,這種武器使用一把單手劍和一面小型的盾牌進行戰鬥。單手劍的攻擊距離和造成的傷害並不是很高,但是它的揮動較快且因為重量輕便使得使用它會非常靈活的可以閃避怪物的攻擊,盾牌的攻擊多次擊中怪物頭部的話也可以使怪物進入眩暈狀態,而且這也是唯一一把可以在持刀狀態使用道具的武器。因為這把武器擁有不錯的閃避能力以及可以格擋的功能,我們強烈推薦沒有經驗的獵人使用這把武器進行上手使用。

雙劍
這對武器使用兩把短距離的雙刀進行戰鬥,這是一種攻擊頻率非常高的武器,但是攻擊距離較近,需要與怪物進行非常近的近身纏鬥。獵人使用這種武器的時候可以使用進入鬼人化的狀態強化自身,解鎖更多的攻擊動作與更快的鬼人閃避動作。但是鬼人化會逐漸消耗獵人的耐力槽,在耐力耗盡時便會解除鬼人狀態。我們推薦沒有經驗的獵人作為上手武器使用。

大劍
這種重型武器使用的技巧就是“蓄力!”,這是一種攻擊動作很慢但是通過蓄力可以一擊對怪物造成驚人傷害的武器。當然,因為這種武器的重量,你也可以使用它當作臨時盾牌使用,但是記住這樣使用武器進行招架是會對武器鋒利度造成影響的!想要熟練使用這種武器需要對怪物的行動模式有一定的瞭解,把握好蓄力進攻的時機。我們推薦有一定技巧的獵人使用這把武器。

太刀
這種武器使用一把鋒利的武士刀進行戰鬥,攻擊的頻率非常可觀,但是這種武器不同與片手劍的是這把武器無法防禦攻擊,所以靈活使用這種武器的獵人可以使用見切斬來回避怪物的攻擊給予回擊,且可以通過積攢氣刃值使用氣刃迴旋攻擊提高自身的攻擊力。我們推薦沒有經驗以及有一定經驗的獵人均可上手使用這把武器。

大錘
這種武器使用一把巨錘進行戰鬥,介於輕型武器與重型武器之間。這把武器在對怪物的頭部進行打擊時會讓怪物快速進入眩暈狀態。所以使用這把武器最好的攻擊部位大部分情況下均為頭部。這把武器的使用需要相當的技巧(但是我們第五期團先遣隊已經開發出來一套斜坡無敵風火輪的動作)因為這把武器對於擊打部位要求較高,我們推薦有一定經驗的獵人使用這把武器。

狩獵笛
這種武器與大錘相同同樣為打擊類的武器,當然同樣的在擊中怪物頭部時會積累眩暈值。與其他武器不同的是這種武器可以在攻擊時吹奏不同的音符,通過積攢音符來吹奏旋律來強化自身以及同伴獵人。不同的狩獵笛可以吹奏的旋律是不同的,有經驗的獵人會根據應對不同的怪物使用不同種類的狩獵笛。我們推薦有一定經驗的獵人使用這把武器。

長槍
這種武器擁有所有武器防禦頂尖的防禦能力,使用一面巨型盾牌和一把長槍進行戰鬥。武器攻擊時的破綻很小且動作很快,同時盾牌的防禦能力也會給獵人的生存能力更上一層樓,在熟練運用防禦反擊後更是可以說讓怪物沒有可乘之機。缺點是因為武器重量所以獵人在手持武器時移動速度會受到很大的限制且無法進行翻滾的動作(在遇到引火上身的情況下會比較麻煩)因為這把武器的穩健性能,我們推薦沒有經驗的新獵人使用這把武器。

銃槍
這是長槍武器的一個變種,是附加了炮擊能力的長槍,當然同樣的也擁有頂尖的防禦能力的盾牌。和長槍不同的是炮擊這種攻擊是無視怪物的肉質吸收防禦造成固定傷害。但是銃槍的物理武器揮動速度相較長槍來說破綻會大一些,且沒有防禦反擊的動作。使用銃槍時對於擊打部位要求對於長槍要低,但是對於防禦速度和時機對於長槍要求更高。同樣的這把武器和長槍一樣在持武器狀態下無法快速移動和翻滾需要注意。因為出色的防禦能力,我們同樣推薦新獵人使用這把武器。

充能斧
又稱盾斧,這把武器是兩種變形武器之一。可以在單手劍加盾和雙手斧模式下切換。在單手劍模式下使用單手劍和盾牌的組合進行纏鬥,通過單手劍的攻擊來積累能量然後將能量裝填在武器附帶的瓶中,然後使用威力強大的斧模式來消耗瓶能量進行輸出。因為這把武器變形攻擊非常的複雜,且對於武器熟練要求較高,我們只推薦非常有經驗的獵人使用這把武器。

斬擊斧
這是另外一把變形武器,可以在雙手斧模式和雙手劍模式下切換。斧的攻擊速度一般但是打擊範圍較大同時持斧狀態可快速移動,劍模式下的攻擊速度較快但是移動速度較慢同時攻擊會消耗瓶能量。在劍模式下因為瓶的效果所以無論怪物有多硬的防禦肉質都不會造成武器彈開。想要熟練使用這把武器需要對什麼情況下該使用什麼變形模式的武器有熟練的瞭解且同時需要隨時控制瓶能量,同樣我們只推薦非常有經驗的獵人使用這把武器。

操蟲棍
這種武器使用獵蟲來吸取怪物的精華來強化獵人本身,對於怪物不同部位吸取的精華均有不同。和其他武器不同,這把武器不需要地形高低差就可以原地進行起跳攻擊,可以更方便的騎乘怪物。同時這把武器需要對使用的獵蟲進行單獨的培養,一把操蟲棍可以配各種各樣的獵蟲,獵蟲的屬性不同也會影響操蟲棍的使用者的使用風格。我們推薦有一定經驗的獵人使用這把武器。

弓箭
這是3把遠端武器之一,弓箭使用消耗耐力蓄力來進行箭的充能射擊,每提高一層蓄力等級則多射出去一支箭。雖然說是遠端武器,但是因為距離過遠會降低傷害,所以弓箭的使用需要保持與怪物的中距離位置。弓箭的使用對於怪物的弱點需要有一定的瞭解,需要儘量保證打擊位置為怪物的著彈弱點。對於使用者有著較高的要求,我們推薦有一定經驗的獵人再使用這把武器。

輕弩
這是3把遠端武器之二,輕弩使用不同的彈藥來進行遠端射擊對怪物造成傷害。不僅僅可以使用對怪物有傷害能力的彈藥,還可以使用對隊友有輔助能力的鬼人彈等或者對怪物進行捕獲使用的麻醉彈。是一把比較容易上手的遠端武器,但是考慮到對於新獵人來說彈藥不管是購買還是進行採集均需要花費大量時間和成本,所以我們還是推薦有一定經濟基礎或者閒置時間較多的獵人使用這把武器。

重弩
3把遠端武器其三,重弩的特性基本與輕弩相同,不同的是輕弩的機動相比重弩要高出很多,但是重弩可以填裝盾牌來彌補機動的不足,且可以攜帶更具威力的彈藥,同時攻擊力相應也更高。重弩的使用相較輕弩需要更注意怪物的攻擊行動動作,找准機會進行輸出,同時通過翻滾和盾牌進行格擋怪物的攻擊。同樣因為彈藥的問題,我們不是非常推薦新人獵人使用這把武器。

防具篇

在新大陸的叢林中,沒有足夠的防具支撐,你可能一天都撐不下去。所以在這裡簡單的給沒有狩獵經驗的獵人普及下防具的重要性。首先,每件裝備不同的防禦力決定了你的防具抗擊打能力如何,其次,分別對應的5種屬性耐性(火,水,冰,雷。龍)的多少決定了獵人受到的屬性攻擊的傷害的多少。同時,不同的防具會授予獵人不同的技能,具體授予技能可以在我們的工坊打造間查看。在下位的任務裡我們推薦新手獵人在調查任務推進到不同的怪物的時候根據物理防禦能力的高低來決定防具的製作,一般來說按照我們給你安排的調查順序,你每次遇到一個新的怪物的素材所能製作的防具的物理防禦能力通常都比上一次遇到的怪物素材製作的防具來的好,在你們獵人等級較低的時候,工坊無法生產出帶有強力技能的防具。在你們接受到上位任務之前,請一切以生存為主,即“選擇物理防禦性能好的防具使用”在你們的HR升到11可以接受上位任務的時候才是真正的進入了技能防具製作的大門。但是在剛邁入上位的時候我們推薦新手獵人通過融山龍的任務來收集融山龍素材直接製作上位融山龍的防具,這套防具相比剛邁入上位的獵人來說防禦能力相較那些較弱的怪物的素材的裝備防禦能力較高,可以使用比較久的時間而不用再特意製作低級且附加技能較差的防具。而在你們接觸到上位怪物越來越多之後就可以按照自己的要求在工坊裡通過技能篩選來打造一套附帶技能適合自己的裝備了。每種不同的武器適合的技能均有不同,而獵人們的狩獵風格也會影響到技能選擇。(這個每種再寫就太浪費時間了,建議參考每個武器的精華貼)

另外,防具可以通過鎧玉進行強化它們的物理防禦(並不會強化屬性抗性)鎧玉可以通過調查團的三人組的登陸獎金取得,在完成登陸獎金的目標後再次與他們對話便會給予相應的調查點數和鎧玉的報酬。在缺少強化裝備的鎧玉或者調查點數的時候,最好常去看看哦。

最後,上位的防具通常一種怪物的素材有兩套裝備可選,分別為α套裝與β套裝(另外第五期早期團的報告顯示他們發現了2種曆戰王古龍個體,討伐他們所給予的票據可以製作γ套裝)通常來說β套裝的技能相比α套裝的技能每件單體附帶的技能會比α的單件技能要少,但是防具上的裝飾品插槽位元或者裝飾品插槽等級會比α的要好。在獵人生涯的初期沒有太多好的裝飾品的情況下我們推薦使用α套裝來提升自己的技能,而在擁有大量可選技能的裝飾品的情況後,我們推薦製作可以配出靈活組合技能的β套裝,當然這並不是固定的,可以根據自己喜好需要選擇。

物品篇

不會使用道具的獵人不是好獵人,即使是巨佬級的無傷獵人也會在戰鬥中使用各種強化道具來強化自身來提升自身能力。下面我會簡單的介紹一些常用道具的功能和調和方式,當你在擁有素材的時候,道具箱裡的可調和也會以高亮顯示,同時你也可以在野外擁有材料隨時調和

屬性加成類道具

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隨著遊戲時間的推移,商店中會解鎖力之護符和守之護符,並且後續可以和爆鱗龍之爪調和成力之爪和守護之爪,這兩種道具放在包裡便能提高獵人的攻擊力和防禦力,記得後期四個一定都要帶哦!

恢復系/生命/耐力類道具

· 回復藥.大:

獵人最基本的道具,此道具可以在飲用過程中持續恢復獵人的體力,在來到新大陸後我們的獵人總算學會了移動吃藥的方法,而且好像在新大陸,大家也都突然沒有了吃完藥擺出勁霸男裝動作的習慣。調和的素材為野外常見的藥草製作的回復藥和蜂蜜。

·營養劑小/大:

此道具在飲用後可以提升獵人的最大生命值10/20點。在沒有體力強化技能的情況下,你能達到最大的體力值為150點,而在你不吃貓飯的情況下你的體力預設為100點。調和營養劑小需要的道具為苦蟲加青菇,而調和營養劑大需要的材料為營養劑小和蜂蜜。

·秘藥/遠古秘藥:

此道具在食用後可以直接提升獵人的最大生命值到最大並且補滿全部生命值,遠古秘藥的功能更勝一籌,在食用後可以直接提升獵人的最大生命和最大耐力到最大同時補滿全部生命值和耐力。秘藥的調和素材為上面提到的營養劑大加風茄,遠古秘藥的調和需要使用到精靈鹿角,這種素材可以在擊暈精靈鹿的時候掉落。

隨身食物/全熟肉:

此道具食用後可以提升獵人的最大耐力25/50點,同理,在沒有技能加持下最大的耐力為150點。隨身食物通過在用餐區域委託鍋燒獲得,而全熟肉則是通過在野外剝取生肉通過隨身烤肉道具燒烤獲得,小心燒烤的時機可別燒焦了哦。

強化系道具

·鬼人藥/鬼人藥大:

飲用後可以提升獵人的5點/8點基礎攻擊,直到力竭倒下為止。調和需要素材為增強劑和怪力種子,增強劑的調和材料為苦蟲加蜂蜜。而鬼人藥大不僅僅需要一瓶鬼人藥,還需要一瓶滋養萃取液,這個道具只能在討伐特定怪物的結算中給予,算是比較稀有的道具。

·硬化藥/硬化藥大:

飲用後可以提升獵人的15點/25點防禦力,直到力竭倒下為止。調和素材為增強劑和忍耐種子,同理硬化藥大也需要硬化藥和滋養萃取液調和。

·鬼人粉塵/硬化粉塵:

使用後可以給予範圍獵人同伴10點攻擊/20點防禦。持續3分鐘。調和素材為怪力種子和忍耐種子加上不死蟲。

·強走藥:

使用後可以減緩耐力消耗的藥劑,是持續消耗耐力武器的福音道具(雙劍,弓),調和需要素材為前文提到過的增強劑和疾奔萃取液,而疾奔萃取液同樣為討伐怪物結算道具,相當稀有。希望各位獵人使用的時候珍惜。

捕獲類/爆彈類道具

在非古龍種怪物虛弱的時候,使用陷阱將其控制,然後使用麻醉球或者麻醉彈麻醉怪物可以比討伐怪物更快速安全的解決戰鬥。所以我們推薦獵人們在能捕獲的時候儘量捕獲怪物。

·麻痹陷阱/落穴:

這兩種陷阱均會將踏入的非古龍怪物控制,控制時間會隨著陷阱使用次數遞減。兩種不同的陷阱相比,麻痹陷阱的安裝速度較快,地洞需要約3秒的生效延遲,但是擁有更長的控制時間。兩種陷阱都只能攜帶一個在身上,且同一個獵人上一個陷阱如果生效中未拆除或者捕獲的怪物並未消失的情況下是無法安裝下一個同類陷阱的。麻痹陷阱的調和素材為陷阱工具和雷光蟲,陷阱工具可以在道具商人花費金錢購買(不打折時為200元)。地洞需要蜘蛛網和常春藤葉先行調和網子,然後和陷阱工具調和為地洞。

·捕獲用麻醉球:

在怪物被虛弱後,不管是在被陷阱控制前或後近身使用麻醉球2枚就可以成功麻醉怪物,調和需要的素材為麻痹菇和眠草。

·大桶爆彈G:

使用後會原地放置一個爆彈桶,不管是被怪攻擊到還是人為都可以引爆,近距離對怪物造成大量傷害。同一個獵人只能同時放置2個大桶爆彈G/大桶爆彈。調和所需素材為大桶爆彈和鬼爆炸菇,大桶爆彈可以在商人處使用金錢購買。

投射器道具

·投射器閃光彈:

使用後會對投射目標點產生強烈的光照,可以對絕大多數怪物產生致盲效果。同時如果閃光的效果影響了空中的怪物那麼就會導致其從空中落下短暫倒地。調和材料為且僅需一隻光蟲,世界各處都可以採集得到,也可通過植生研究所種植得到。

·投射器音爆彈:

對地面投射後會將附近鑽地的怪物進行震撼攻擊,讓其強制鑽出地面且受到震撼效果短暫眩暈。一般用於應對會鑽地的怪物,例如角龍和黑角龍。調和材料為一個鳴袋,此道具通過擊殺大蟻塚荒地的鳴翼龍剝取得到,相對難以獲得,比較簡單的獲得方式是在開啟龍人煉金術後通過素材煉金獲得。

·投射器糞臭彈:

對怪物身上任意部位投射後因為本身難聞的味道將會驅趕走怪物,在同一個地區面對多個怪物時不妨使用一個糞臭彈讓其中一隻怪物離開為上上策。調和材料為一個魔物的糞,此道具通過在各處隨機收集。同樣也可以使用龍人煉金術進行煉金獲得

新獵人殺手系列

在這片新大陸上擁有各種有著各種能力的怪物,目前我們調查團收到的最嚴重的獵人在調查中受傷記錄嚴重的有如下幾隻怪物,他們分別是:蠻顎龍.火龍.角龍.櫻火龍.和5只被觀察到的古龍最新也有目擊到強大的恐暴龍和炎妃龍的記錄,不過那些怪物目前交由第五期先遣團前往調查,第五期補充團目前沒有要求對後兩隻怪物進行調查接觸。

下面將分別對這些強大的怪物進行簡單的分析,艾露貓醫療班組不想再忙的團團轉了!

蠻顎龍
獸龍種
棲息地在古代樹森林和大蟻塚荒地的獸龍種怪物,在憤怒的時候頭上的鼻骨會凸顯出來。
作戰思路
蠻顎龍可以在口中積蓄火焰一段時間然後直線噴出,這種傷害非常致命。應對方法是在其口中有火焰的情況下對頭部發動攻擊就可以讓其頭部受損倒地掙扎非常久。腿部的跳躍肌肉非常發達,可以跳躍非常遠的距離。在獵人故意和其保持距離的情況下會有很大的可能跳躍至獵人所在地點,踩踏的衝擊力驚人。應對方法是儘量保持在其身前和腳後儘量貼身戰鬥,或者看其有跳躍準備動作時立馬準備翻滾躲避。會對被其擊飛倒地的獵人發動瘋狂的推土一般的頭部對地的直線對地猛攻,應對方法為一旦被擊飛倒地,如果看到其有抬頭且吼聲動作就需要立馬起身側向躲避,切記不可直線向前及後方進行躲避,保證不在其攻擊直線上即可保證安全。

火龍
飛龍種
對於新人獵人來說第一次接觸在古代樹森林的怪物,在舊大陸也出現報告。飛行能力非常發達,口中可以噴出強烈的火球,爪上的攻擊擁有使獵物中毒的毒腺。
作戰思路
1:在火龍沒有憤怒的狀態下如果起飛將是原地起飛的效果,但是如果在憤怒狀態下,那麼則會在吼叫後起飛的時候對正前方的地面進行一次噴火攻擊來儘快升空。這次噴火的猛烈程度非常高,可以輕易的奪走獵人大量的體力。而且如果站在目標的正面而被吼叫威懾住的時候基本上是會肯定會被此次攻擊擊中。應對方法為隨時注意怪物的憤怒狀態,在其憤怒且沒有升空時隨時注意保持在目標的側後方。
2:原地起跳的踩踏攻擊和在空中的俯衝攻擊只要使用爪擊中目標就會讓目標進入中毒狀態。對付這種狀況需要隨時攜帶解毒藥,當然我們更推薦生效更快且藥丸狀方便食用的漢方藥。
3:這種會飛行的怪物都非常懼怕閃光彈的強光,在飛行中受到閃光彈的強光的正面照射就會摔落在地上。在新大陸我們工坊製作了全新的投射器,相比原先的需要投擲的閃光彈,新式的投射器只需要在怪物起飛面對你的時候對地面進行投射光蟲即可引發閃光效果,而且可以攜帶3發閃光彈和10只光蟲隨時調和(被前期第五團的獵人親切的稱為奪命13閃)需要注意的是怪物會越來越快的從閃光彈的致盲效果中恢復,最新的曆戰怪物調查甚至顯示這些強大的怪物在受到4次閃光彈的效果後就會免疫這些效果。
4:與雌火龍不同的是即使切斷尾巴也不能避免被爪攻擊到中毒的負面效果,但是切斷尾巴後可以讓他的地面掃尾範圍變小,以及空中掃尾無法擊中地面的獵人。

角龍
飛龍種
只棲息在大蟻塚荒地的龐大的飛龍種,但是基本不會使用翅膀進行飛行,想反其挖洞鑽地的能力非常強。擁有一對巨角,非常擅長使用其進行攻擊。
作戰思路
1:這種怪物的攻擊欲望非常強大,而且會使用這隊巨角進行直線的衝撞攻擊,不僅傷害值非常高還會附帶非常強的氣絕效果。基本獵人被這種攻擊連續攻擊2-3次後就會進入被擊暈的狀態。在其使用直線衝撞攻擊時如果獵人距離其很近則怪物首先會後退或者向後走開之後發動直線衝撞。躲避的方向一定要提前選擇側向躲避,切記不可前後閃避。同時,如果引導其衝撞到蟻塚或者石柱,則其的角會暫時卡在石柱上或者蟻塚需要時間才能拔出,這是一個很好的攻擊機會,請儘量利用。
2:會原地進行挖掘然後鑽入地面,在地下挖掘通道至獵人腳下後進行破土而出的攻擊,在憤怒狀態下挖掘動作會明顯加快。應對方法是在其在地下時使用音爆彈對地面射擊則會將其震懾出地面,且收到短暫時間的衝擊震暈。或者在看到其鑽地時立馬收起武器,待地面有挖掘前進的破土效果後朝後進行飛撲且暫時不要起身則可以躲開其破土一擊。
3:會使用巨角和巨尾進行甩動攻擊,不管是頭和尾部都均會進行兩次擺動攻擊。其中擺頭攻擊的攻擊傷害較高,動作較快且容易附帶氣絕效果,相比甩尾二連的攻擊一般動作較慢。應對甩頭攻擊,首先怪物會明顯有個側向仰起頭部的動作,請根據獵人此時的位置來判斷躲避方向。如果距離較勁,則可以向著角龍的後方翻滾進行躲避,如果距離教遠則向後進行躲避。掃尾攻擊則一般在獵人位於其後方使用,如果站在其腿後位置則無法被攻擊到。

櫻火龍
飛龍種
在大蟻塚荒地和陸珊瑚臺地出沒的怪物,和雌火龍相比擁有更好的櫻花色甲殼防禦以及更強飛行能力的亞種。會噴射火球攻擊,以及尾部的強力橫掃攻擊。
作戰思路
1:擁有兩種火球噴射模式,一種是會在口中積蓄一會後噴出一發直線的強烈火球攻擊,另外一種則是會像前方3個方向噴射次級強烈火球的攻擊。對於第一種的應對方法非常簡單,如果位於頭部正面直線只需要對側面進行兩次側向就可以,因為這發火球需要積蓄能量所以一般擁有足夠的時間給予獵人閃避的時間。如果是第二種快速三連火球的話,只需要記住第一發火球方向永遠是直線,而另外兩發則分別在左右方,如果對中間扇形安全區沒有把握的話,則在第一發火球過後只需要站在正面則可以保證不會受到另外兩發的攻擊。
2:會在起飛和滯空時使用強力的正面掃尾。正面掃尾是在空中向後翻滾一周使出的強力掃尾攻擊,傷害很高同時附帶中毒效果,這次攻擊的效果為直線,可以靠側向翻滾躲避,而且使用這招前怪物會有明顯的一次低吼且有準備動作。(雖然櫻火龍和雌火龍相同切斷尾巴後無法使人中毒且掃尾會無法擊中獵人,但是櫻火龍的尾部只有尾巴尖那一塊的肉質較好,且櫻火龍的斷尾需要的傷害積蓄非常的高,所以不推薦為了廢除一招而強行斷尾,通常到底正常攻擊怪物頭部即可)另外也可以在閃避掃尾之後使用閃光彈來將飛起的怪物閃瞎在地。
3:在地面時會使用連續3次的來回直線衝撞攻擊,此招式在櫻火龍憤怒時速度會加快。需要連續的側向閃躲攻擊,切記不要貪圖躲過單次攻擊後企圖轉身追刀攻擊,會非常容易被轉身後衝撞擊中,而更有可能起身後再次受到怪物的轉身衝撞或者火球攻擊得不償失。

滅盡龍
古龍種
生活在龍結晶之地的古龍種,通過捕食其他古龍生存。擁有非常強大的物理肉搏能力,且會在周身長出可以使其攻擊附帶額外範圍或者多段傷害的尖刺,尖刺會隨著時間不斷變硬。
作戰思路
1:快速起飛後使用前爪對面前地面進行強烈的地面衝擊,此攻擊連穿著不動衣裝的獵人都會收到震懾且飛出到底暫時無法起身。應對方法為提前裝備閃光彈,在倒地後瞄準滅盡龍正面進行閃光將其致盲爭取時間起身。
2:正面會使用前爪進行大範圍的橫掃攻擊,此攻擊有動作前兆,滅盡龍會伸出一隻前爪進行蓄力。蓄力完畢後發動正面約180度的強力橫掃攻擊,一旦看到有蓄力前兆請立馬後退或者閃避至其後腿位置尾部。
3:沒有黑刺的狀態下起飛後進行的空對地頭部衝撞攻擊,在頭部的刺存在的狀態時會附帶額外一次的正面尖刺傷害。即使是防禦武器硬吃滿全部多段攻擊也是非死既傷。應對方法為收刀反向飛撲,如果被擊中也不要急於起身防止吃到尖刺的多段傷害。
4:憤怒狀態下會使用尾巴砸地後進行360度的橫掃攻擊,在滅盡龍憤怒狀態下,如果看到有尾巴砸地的動作立馬進行後退閃避防禦通常都可以躲開或者防禦住招。5:在全身尖刺變黑後,會釋放一次吼叫震懾住獵人後,原地起飛用全身從空中撞向獵人,同時也會將自己的尖刺全部消除,第五期前期團成員稱之為“如來神掌”。此招式不僅傷害巨大,且擁有多段攻擊判定,一旦在牆角中此招式基本可以打貓貓打車電話。應對方法為收刀轉身抱頭飛撲。
TIPS1:滅盡龍會長尖刺的部位分別是頭部.前雙手臂.雙翅膀.以及尾部。在刺的顏色沒有變黑之前請儘量攻擊破壞尖刺,在沒有變黑前這些刺會成為滅盡龍的弱點,且破壞尖刺很容易讓其倒地不起。
TIPS2:不到萬不得已,請一定不要使用閃光彈擊落空中即將使用如來神掌的滅盡龍。
TIPS3:最好不要讓滅盡龍在瘸腿狀態下回去睡覺,請使用閃光彈或者儘量打出硬直攻擊將其留下來。沒有人想見滅盡龍的起床氣。
TIPS4:如果真的不幸放回去睡了,單人可以使用爆桶回家玉的方式將其消耗致死。

鋼龍
古龍種
從舊大陸因為古龍遷徙活動到新大陸的古龍種,在古代林和龍結晶之地均有目擊報告。擁有操縱風的能力。可以引導持續一段時間的小型龍捲風,同時可以讓風的力量保護周身。
作戰思路
1:擁有護體的風壓狀態時靠近,如果沒有風壓無效的技能裝備會被風壓強制推開,且獵人會有很長的硬質無法行動,同時在擁有風壓護體的狀態下時遠端武器對身體部位並無效果。最好的攻擊部位為頭部,並且攻擊頭部積蓄的失衡強度很高,集中攻擊頭部可以很快的讓鋼龍失衡倒地。
2:製造的小型龍捲風擁有持續傷害能力,且同時擁有風壓的效果,獵人靠近時會被風壓威懾推開。在鋼龍原地起飛製造旋風時,可以等待其從旋風中移動出來後再進行閃光彈的致盲,否則如果將其致盲在旋風中獵人將會無法靠近。同時,如果穿戴有不動衣裝的狀態下,在旋風中雖然不會受到風壓的影響,但是依然會受到持續的傷害,請不要靠近。
3:可以在口中積蓄風壓製造強大的直線噴吐攻擊,且有時候會使用積蓄時間很長且直線範圍非常寬廣且傷害非常高的的吐息攻擊。應對方法為一旦看到目標有抬頭積蓄風力的動作時立馬遠離其頭部直線位置進行側向躲避。
TIPS1:近戰在沒有風壓無效技能的時候請不要站的離鋼龍太近,太過靠近會受到風壓影響。最好的站位為頭部兩側。
TIPS2:如果可以,在其想要回窩睡覺時使用閃光彈等講其儘量打斷換區。否則迎接你的鋼龍起床氣就是漫天的黑風。

炎王龍
古龍種
從舊大陸因為古龍遷徙活動到新大陸的古龍種,在大蟻塚荒地和龍結晶之地有目擊報告。擁有操縱火焰和爆炸粉塵的能力。
作戰思路
1:擁有兩種不同的形態。火焰形態下會使用周身火焰護體讓遠端武器除了弱點對其他部位均無效果。使用火焰系技能例如正面噴火,在移動時留下火焰痕跡踩上會進入灼傷效果,近戰武器靠近時會受到持續的熱傷害而持續的降低體力,這種狀態下需要獵人需要注意自身體力,隨時注意因高熱失去的體力,遠程武器請集中攻擊頭部。爆破形態下不會使用火焰護體,但是會散播大量的爆破粉塵,不管是獵人自身沾染上還是留存在空氣中經過一段時間後均會發生爆炸。噴吐為撒播爆破粉塵。這種狀態下需要靈活的走位元保證躲閃空氣中的爆炸粉塵,且隨時注意自身是否有爆破狀態,爆破狀態可以通過翻滾3次來擺脫。
2:在某一種狀態下進行自身強化多次之後將會原地起飛引爆自身身上的爆破粉塵,產生大範圍的巨量的高額傷害,被先驅獵人形象的稱之為“核爆”。此技能在空中有一定的蓄力準備時間,如果在其釋放之前通過閃光彈將其從空中擊落,那麼其將會失去自身之前所有的強化形態效果倒地。如果實在來不及準備閃光彈,那麼收起武器轉身飛撲也可以躲開這次攻擊。
3:直線衝撞攻擊和擺頭攻擊均有很高的氣絕效果,一旦被攻擊數次很容易使獵人進去眩暈狀態。儘量不要多次受到其衝撞效果,保證儘量不要站位在其正前方,最好是在前爪側面方便隨時閃避。
TIPS1:使用帶有龍封力的武器對付炎王龍是個很好的主意,在龍封力生效後會暫時將其周身火焰或者鱗粉消除,同時也可以變相的防止其使用殺招引爆核彈的效果。
TIPS2:耐熱衣裝對於炎王龍擁有很好的效果。不僅可以降低其火焰和爆破火焰攻擊的傷害,同時也會讓火焰形態下的近身熱傷害無效化,不會因為踩踏燃燒地面進入灼傷狀態,也不會被爆破粉塵粘在身上(但是依然會受到空氣中爆破粉塵的爆破傷害)
TIPS3:普通難度的炎王龍可以被無限次的從空中被閃光效果擊落。炎王龍的換區意識較強,即使在被閃光彈擊落後戰鬥一小段時間後依然會嘗試換區,可以通過閃光效果來保證持續的對其攻擊。當然曆戰難度的只會受到4次閃光彈的效果。
TIPS4:炎王龍沒有鋼龍和滅盡龍的那種起床氣效果,如果對閃光沒有把握,或者擔心其閃光後起身釋放核爆攻擊,可以讓其回去睡覺然後眠爆一輪。

屍套龍
古龍種
新大陸發現的古龍種生物,生活在瘴氣穀的最裡層,擁有操縱瘴氣的能力,同時也擁有吸取周圍小型活物的生命力的能力。
作戰思路
1:周身的瘴氣效果比起瘴氣穀上層的要更強,如果沒有瘴氣耐性技能會很快的讓獵人的體力上限減半,這時候再次受到攻擊很容易被一擊倒地。所以攻略屍套龍的最基本要點就是保證自己的體力上限,如果有條件可以在防具上插上3個耐瘴珠,這樣就會相對安全的多。如果沒有,那麼隨身常備打消果實,一旦進入體力減半狀態立馬使用打消果實消除效果同時飲用回復藥恢復體力。
2:會使用直線和原地向地面的兩種瘴氣噴吐攻擊。直線噴吐的攻擊會有掃射範圍,應對直線噴吐如果看到其有原地擺頭吼叫吸入瘴氣的動作時立馬向其左前方靠近移動,噴吐的方向為固定其頭部從右向左橫掃大約60度的範圍。遠端請不要站的離目標太遠,距離過遠會導致無法及時躲避。原地向地面的噴吐同樣也有很長的準備動作,準備時會站立姿勢,且有吸入瘴氣的動作。近戰需要立刻遠離,然後根據其擴散範圍進行躲避。
3:擁有強力的掃尾攻擊,掃尾攻擊擁有短暫的準備時間,釋放後會使用一連串的攻擊。順序為“尾部掃尾攻擊→轉頭後正面擺頭攻擊→再次側向掃尾攻擊”在被第一段掃尾擊飛後請不要立馬翻滾貼身追擊,很容易再次受到掃尾攻擊。另外,在穿著不動衣裝的狀態下時,即使擁有減傷效果,但是因為不會被擊飛,所以很容易連續吃滿多次攻擊判定,請小心。
TIPS1:擁有一招準備時間非常非常長的下壓技能,被砸中的會受到震開倒地,沒有被擊中的靠近的單位也會受到震地和風壓效果。此招式使用後有概率會趴在原地吸入瘴氣後對頭部地面進行噴吐,追擊的時候請不要站在頭部部位,站在後腿部位進行攻擊會很安全。
TIPS2:地面掃頭攻擊如果是貼在身側的話只會受到很小的蹭傷傷害,但是一旦和頭部有觸碰就會受到大額傷害,所以這招應對方法就是儘量貼在前腿和後腿間站位即可。
TIPS3:非常喜歡釋放連續的衝撞龍車攻擊(炫邁:根本停不下來),這種狀態最好是收刀保證儘量靠近等待發瘋狀態結束。
TIPS4:吼叫會同時釋放瘴氣,吼叫時如果站位過近還會吃到一次身體下壓的攻擊,雖然傷害不高。但是如果使用盾牌類武器,在防禦住吼叫後,在其身體下壓時還需要防禦一次下壓攻擊/風壓效果。

麒麟
古龍種
在舊大陸就有發現的古龍種生物,只生活在陸珊瑚臺地,和一般的古龍種相比體型很小,擁有自由操縱雷電的力量。
作戰思路
1:雷電攻擊擁有很高的概率讓獵人進入觸電狀態,這種狀態下再被攻擊很容易進入眩暈狀態。解決方法是使用打消果實消除不良效果。同時近身的小型落雷傷害擁有很高的麻痹效果,在被麻痹的狀態下獵人無法進行任何動作。在近身戰鬥時需要隨時注意地面的小型落雷警告,可以提前部署解除煙筒。
2:正面會使用直線的衝撞攻擊,而如果獵人位於其背後的話會使用後踢攻擊。後踢攻擊的倒地硬質較長,前沖直線攻擊只需要看准衝撞路線即可很好的閃避。
3:會使用三條直線方向的強力落雷攻擊,有長時間的落雷警告,在三道落雷中會有小型的安全部位。一旦發現需要儘快轉移到安全地帶等待落雷結束。
4:在憤怒狀態下會對周身進行充電使得肉質變硬,在沒有心眼的技能情況下近戰攻擊其身體一定會被彈開攻擊,遠程的彈藥在射中身體部位也會被彈開無效化。此時唯一能攻擊的部位只有頭部,同時麒麟本身弱點也只有頭部,在狩獵麒麟時請儘量對頭部進行攻擊。
TIPS1:麒麟本身的動作很快,且非常好動,而且因為體型較小弱點部位也較小。攻擊時儘量站在頭部側面,正面偶爾會釋放衝撞攻擊。
TIPS2:儘量避免和其在陸珊瑚臺地的13區進行戰鬥,範圍太過狹窄,閃避空間過小,容錯率非常低。
TIPS3:因為弱點只有一個頭部,在組隊狩獵的情況下請不要在怪物倒地後一股腦的全擠在一起互相制裁。

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