天命奇御 (Fate Seeker) 畫面與試玩圖文心得

8 八月

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作者:鬼道十一

來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

【評測前言】

近年來國產遊戲依舊不溫不火爭議不斷,新作難有好的口碑。不少大作依然是打著情懷的幌子換湯不換藥。本次試玩的國產武俠新作《天命奇禦》是一個全新的IP,不知該作能否打破束縛贏得玩家的擁護。懷著期待之情一起來率先體驗遊戲。
本作以北宋為背景,遊戲內容以劇情、戰鬥、養成為主軸,搭配豐富的解謎探索事件與高自由度行動抉擇。玩家扮演小溪村的不羈少年-柴朔風,無意間被捲入古怪的神秘事件,命運從此翻騰轉變,而遊走江湖的過程中將觸發無數精采奇遇。玩家將求訪各大門派,修習絕世武功,或者探尋神祕寶藏,享受刺激冒險;同時遇見如花美眷,成就命定姻緣;也可能一路解決江湖紛爭,晉升一代宗師。多條主線支線環環相扣,一個決定將引發無數新事件,創造高自由度玩法的新層次。

【自由的開放世界和豐富的角色互動】

遊戲在祥和寧靜的小溪村展開,經過前期劇情鋪墊後會分為三條主線,玩家可以選擇由哪座主城開始粉碎摩尼教的陰謀。而玩家所做的決定也會影響著最終的結局。
作為開放探索的武俠遊戲本作在角色之間的互動上下了不少功夫。以本次試玩較多的小溪村為例,每個人物的性格描繪都相當細緻給人留下深刻的印象。隨著劇情的推進人物的對話也會隨之改變。每個角色幾乎都伴隨著任務或者傳聞,可想劇情量有多麼豐富。與一般任務不同,傳聞並不是直接給與玩家任務而是給予玩家一個資訊,得知資訊後如何行動就需要玩家自己揣摩。作為遊戲亮點的出示系統同樣讓人記憶猶新,除了增強角色互動外出示系統更讓遊戲增添了不少解密的色彩。並且在戰鬥中玩家同樣可以選擇出示物品來結束戰鬥。出示系統的更多妙用需要玩家到遊戲中自己感受。除了一般NPC外主角們之間的互動就更加緊密,玩家除了可以和隊友聊當下的任務,還能聊聊日常增進好感度。後續的劇情和人物的好感度也有著千絲萬縷的聯繫。遊戲在故事內容和代入感上絕對是花足了心思。


▲八卦養成


▲12種武學


▲與女主閒聊

【爽快的即時戰鬥和有趣的八卦養成】

和大部分國產武俠遊戲的戰鬥方式不同,《天命奇禦》採用的是即時戰鬥模式。既然捨棄了慣用的回合制,那麼戰鬥的流暢和爽快程度如何一定是玩家關心的問題。帶著同樣的期待和疑問對戰鬥進行了體驗。
遊戲的裝備類別主要分為拳套、劍、刀和長柄武器四種,每一種武器類別又對應著三種功法,不同的功法在戰鬥風格上都有自己的特色。實戰當中技能和普通攻擊相互銜接,跳躍翻滾可以規避傷害,整個戰鬥體驗都相當過癮,招式動作相當流暢並且獨具特色,作為玩家角度來說這樣的戰鬥才更加武俠。與戰鬥相關的除了功法還有心法和八卦。心法可以直接增強角色的各項屬性,並且運行效果也非常多樣,玩家可以根據自己的戰鬥風格來調整最適合自己的心法。
作為遊戲中最重要的養成要素之一,八卦在遊戲佔據的地位已經超出了戰鬥的範疇。遊戲沒有等級系統,所以很多情況下決定玩家能否進行任務的關鍵就是八卦點數,升級八卦屬性除了直觀增加戰鬥力外還對劇情有著很大影響。比如玩家需要動用內力開鎖時坤字掛的高低就成為判定的標準,如果判定失敗可能就需要再去修煉或者直接影響後面的劇情了。八卦點數的獲取主要是完成主線和支線任務,想要解鎖更多劇情就需要多跑直線啦。


▲華麗流暢的招式


▲八卦判定

【評測總結】

在短暫的試玩中感受到的是遊戲龐大的自由世界和足量的傳聞任務,劇情環環相扣。摒棄了傳統回合制的即時戰鬥也顯現出該有的優勢和爽快。但畢竟還在調整完善階段還存在部分瑕疵諸如部分戰鬥不夠流暢等需要優化,但是目前來看這絕對是近年最值得期待的國產武俠大作之一。


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