寶可夢探險尋寶 (Pokemon Quest) 吸血石數據圖文解析

4 七月

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作者:宸軒Timo

來源:新浪微博

  接下來我們講講P力石,如果你經常逛貼吧或者Q群瞎聊,那你一定會聽過“吸血石”,吸血石就是指上圖第一條屬性:攻擊命中HP回復%,這條屬性比例大多在1%~2.5%,不過我目前最高的一塊石頭足足有3.6%,打到的時候還是蠻吃驚的。

  上圖是所有的P力石附帶屬性,對於肉寵來說最有用的大概就是加血的那幾條,而攻寵最有用的除了吸血,還有就是命中要害的概率/傷害增加。

在這就要說方可夢的第一個Bug了——吸血bug。攻擊命中後百分比回血這個屬性雖然很爽,然而理論上限只有10%,但是!他的實際上限可以達到10.9%,超出了這個數值就又會降到10%。

所以,同學們果斷注意一下,如果吸血加成已經達到上限了,就沒必要再裝吸血石頭了,同時,也可以試試看將比例提升到10.9%

如果說你的精靈陣容沒問題,技能沒問題,戰力也不低依然卡關,那麼果斷開始刷吸血石頭吧,如果都10%吸血了還是跪,那說明就是精靈自帶的血石頭太少了,這個遊戲的核心在於苟活,活著才有希望贏。

  然後在這再提一下氪金送的尼多朗,自帶除了健美以外的同時加攻防的技能——自我激勵。有這個技能的精靈真的很少,除了氪金尼多朗,大概只有嘟嘟利跟怪力會,不過怪力對於健美有格鬥系cd加成,所以普系的自我激勵對於怪力意義不大。

還有腹鼓也是可以加攻加防的,但是那個加成不給力,而且還要扣血,所以不是很推薦。

  只要按照我說的,10%吸血,一buff寵再加兩個輸出打12-9真的很穩,兩萬一戰力輕鬆過。如果你兩萬五戰力依然打不過,就果斷調整陣容吧!


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